原神:「霆霓快雨」——刻晴超详细攻略

来源:玩咖游戏   作者:小达  时间:2022-05-22 13:56:00 1809

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这声「王手」难道不触动你的心灵吗?反正我是爱了。

所以今天我们来讲讲刻晴的攻略吧嗯?你不会以为我会讲凌华的攻略吧?

相信大家都抽(其实应该都是小保底歪的

)到过“璃月雷神”,“刮痧师傅”,“牛杂师傅”等称号并称的刻晴小姐姐。同时这也是我的第一个五星。接下来我来详细介绍一下:(会有雷刻物刻的分开解说哦。同时后面还有小彩蛋哦

目录:
       一.角色介绍
       二.角色升级和天赋突破材料介绍
       三.角色天赋解析
       四.角色命之座解析
       五.角色武器和圣遗物推荐
       六.角色配队建议
       七.抽取建议&培养推荐

一、角色详情介绍:

刻晴的生日是11月20日,对应的星座是天蝎座哦!喜欢的旅行者可以在生日当天稍微庆祝一下。


刻晴是璃月人,所属璃月七星,在七星当中是「玉衡星」。命之座是金紫定垂座。刻晴做事雷厉风行,不会拖拉。刻晴对自己十分严苛,常常严格要求自己。对于岩王帝君有着别样的看法,而帝君恰好对她别有兴趣。帝君认识到璃月已经有着这样独当一面的人,才会选择退休。

刻晴的特色食物是「绝境求生烤鱼」,嗯,适合在大世界探索使用。原食物是「烤吃虎鱼」。食材是1鱼肉+1胡椒。鱼肉可以通过野外钓鱼加工而成,也可以直接抓鱼,或者……“蹦蹦炸弹!”。胡椒在璃月杂货铺有卖。

刻晴的专属名片还是很好看的,紫色色调的背景,雷楔在一旁,有雷电环绕。需要与刻晴好感度达到10级就可以获得啦,可以把刻晴放进壶里或者大世界探索来提高哦。
刻晴90级属性面板:
生命值:13103
攻击力:346(无武器323)
防御力:799
元素精通:0
暴击伤害:88.4%(突破加33.4%暴击伤害
暴击率:5%
可以看出,刻晴突破加暴击伤害,也就说明了刻晴是以主c为主要定位。因此不讲解其他定位玩法。因为后文了解到,刻晴的天赋都是站场天赋,更适合主c向。

二、角色升级和天赋突破材料介绍:
角色突破材料:(满级突破)

经验书:可以通过开启宝箱获取经验地脉之花完成任务等途径获得。方式较多。
最胜紫晶系列:可以通过击败无相之雷等世界boss或者雷电将军等周本boss获取,或者通过每日委托获得一个碎屑,几率较小。也可以通过到元素印商店购买,不过限购一次。等级较小的可以通过在合成台较大的。比例是3:1。
雷光棱镜:通过击败无相之雷,用原粹树脂获取地脉之花的奖励即可获得。每次数目在1-3个。(随着等级的提升,获取多的概率会增高)
石珀:石珀是璃月特产,在琥牢山明蕴镇较多。
花蜜系列:通过击败骗骗花获取。也可以进行合成,比例3:1。
角色天赋材料:(以10-10-10计算)

「繁荣」系列通过在周一/周四/周日在璃月天赋书秘境太山府获得。高等级可以通过合成低等级获得,比例3:1。
智识之冕一般通过活动获取
北风之环可以通过击败周本boss北风狼王概率后期,也可以通过合成台,用溶媒转换北风狼王其他战利品获得。

三、角色天赋解析:
普通攻击:云来剑法

加点指数:雷c:★★★★★
物c:★★★★★
等级推荐:8+级(10级看需求)
10级倍率:
一段伤害倍率:81.1%

二段伤害倍率:81.1%
三段伤害倍率:108%
四段伤害倍率:62.2%+68%
五段伤害倍率:132%
重击伤害倍率:152%+170%
重击体力消耗:25点
下落攻击伤害倍率:253%/316%

刻晴的10级的重击倍率是322%,这在单手剑里算是非常高的。普通攻击在单手剑里面也有着不错的倍率。因此刻晴的输出很多都是靠普通攻击重击来打的。无论是雷刻还是物刻,普通攻击都是主要输出手段,因此都推荐加点。
普通攻击演示:(之后以a来表示)

GIF

刻晴进行至多五段的连续剑击。
由图可以看得出来,在第四段的时候,刻晴会一段消失的时间,这个就是无敌状态,通俗点来说就是无敌帧。这时候是任何攻击都打不到的,因此这个无敌帧运用的好,是可以躲掉很多攻击的。同时,第二段的攻击是经常调侃的屁斜剑法。


重击演示:(之后以A来表示)

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刻晴消耗25点体力先向前方挥动一剑,再瞬间向前方挥动两剑
刻晴的主要输出手段。重击的倍率较高,并且手感平滑,速度较快,能在较短时间内打出大量伤害。并且由图可知,刻晴重击前会有一段普攻,因此可触发行秋元素爆发的雨帘剑效果(其他类似角色也是一样的哦。)
在这里,梦子给大家讲解一下重击的手法。
常用:a+A
这个其实是固定的,因为无法做到直接重击。长按普攻键,都是要一段普攻再有一段重击。不过这也有好处,可以触发行秋的元素爆发的「裁雨留虹」效果。(一些类似角色也一样)
进阶:4a+A这个就是要用到第四段的时候,消失的一瞬间,长按普攻键,就可以强制打出重击。比较实用,可以多伤害,也可以打伤害,并且不会像常规手法那样耗体力快。但不过要打高频高伤的话,还是常规手法吧。
元素战技:星斗归位

加点指数:雷c:★★★★★
物c:★★
等级推荐:8+级(10级看需要)

10级倍率:
雷楔放置伤害倍率:90.7%
斩击伤害倍率:302%
引爆雷楔伤害倍率:151%*2
CD:7.5秒

刻晴释放一个雷楔,命中的敌人会造成雷元素伤害,再次释放可以瞬移到雷楔处,并对前方造成一次雷元素斩击伤害
这是刻晴比较重要的天赋技能,接下来是重点(敲黑板),梦子会分成点按,长按,引爆三方面详细讲解。
点按演示:(之后以e来表示)

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点按元素战技时,刻晴会瞬间丢出雷楔。再次释放位移到雷楔处,并对前方造成雷元素斩击伤害。
由图还是可以看出,在瞬移的过去的一瞬间,刻晴是消失的。因此这也是一个“无敌帧”,并且有位移,可以移动到合适的位置,在战斗中是一个非常重要的技能。

一般来讲,在战斗中,因为没有机会去瞄准攻击,很多时候,都是点按元素战技。这样的好处有两个:
1.释放速度快,能够使普通攻击快速附魔雷元素,打出更多伤害。2.不用过多去瞄准,方便。
当然,坏处就是无法指定攻击,因为是瞬间释放,所以一般都是自动确立位置的。这就导致无法指定攻击目标。
长按演示:(之后以E来表示)

GIF

长按元素战技时,刻晴可以选择雷楔释放位置,再次释放,瞬移到雷楔位置,并对前方造成范围雷元素伤害。
仔细观察演示可以发现,刻晴在长按是可以改变雷楔位位置的。不难猜测出,如果把雷楔放置到位置较高的地方,那么刻晴瞬移过去再攻击就可以造成下落攻击。这是一个小技巧。
同时,这也是刻晴在大世界的优点。当遇到一些难以上去的地方,可以长按元素战技,释放雷楔到正确的位置,就可以位移到指定位置。在大世界会非常实用。
并且,长按元素战技可以让刻晴攻击到指定的敌人。比如,你要优先打雷锤子,因为开雷盾就难受了。身旁有一个冰胖子,雷锤子在远一点的地方。这时候点按的话,一般都会攻击冰胖子,这时候雷锤子开盾就会很难受了。
当然,这里有个缺点。在瞄准的时候被攻击就会打断瞄准,很容易就是得不偿失。相对于点按,长按虽然有了更多的选择性和玩法性,但在战斗中,方便性和战斗性要略逊点按。
引爆演示:

GIF

刻晴放置雷楔后,重击雷楔处,雷楔会被引爆,造成多段范围雷元素伤害。(两段伤害)
这个是物刻的重要手段,在之后讲解固有天赋1会详细说明哦。
元素爆发:天街巡游「剑光如我,斩尽牛杂

加点指数:雷刻:★★★★★物刻:★★
等级推荐:8+级(10级看需要)
10级倍率:
技能伤害:158%
多段伤害:43.2%*8
最后一击伤害:340%
冷却时间:12秒
所需元素能量:40点
元素爆发演示:(之后以Q来表示)

GIF

刻晴爆发雷电的力量,先范围造成一次雷元素伤害。随后遁入剑影,造成八段雷元素攻击最后一段造成高额的范围雷元素伤害。
这是刻晴的招牌技能。10级元素爆发的总倍率达到843.6%,算是非常高的,但是由于是多段,并且多段倍率小,所以单次伤害不可观,只有多次伤害才有显著效果。而且仅需40点元素能量,这也就说明可以快速地打出多段伤害。
同时,这也有无敌帧。大招开启的一瞬间,是无敌的。开启后,遁入剑影期间也是无敌的。不难发现,普通攻击有无敌帧,元素战技有无敌帧,元素爆发还有无敌帧。因此知道为什么说刻晴是无敌帧非常多的角色了吗?


固有天赋1:抵天雷罚

刻晴在雷楔期间再释放星斗归位(也就是斩击),会获得5秒的雷元素附魔。
这里梦子就要详细介绍雷刻物刻的区别了。因为这个固有天赋是直接影响到玩法的。
首先是雷刻,雷刻不会只追求于元素战技的斩击伤害元素爆发的多段伤害的。要想打出更稳定,更高的伤害,就需要多普通攻击或者重击「抵天雷罚」天赋效果就可以很好的补充普通攻击雷伤。以打出更多伤害。同时,「抵天雷罚」附魔时间是5秒,而元素战技的CD是7.5秒。也就是说,雷刻真空期只有2.5秒。当然也要切换其他角色来打伤害或者增益等,所以计算一下雷刻算是没有真空期的。
物刻
呢,因为重击的倍率较高,所以刻晴是可以玩物刻流的。但「抵天雷罚」的附魔效果就打破物刻的玩法。因此,才有了引爆雷楔的特点。所以为什么在元素战技加点指数那,物刻流不是很推荐加点了吧。同时由于元素爆发也是主打雷伤,物刻也是可以不加点的。因为物刻主要依靠重击打伤害,元素战技不能二段,就可以不用过多去升,元素爆发也是一样的道理。当然旅行者要追求额外的伤害,要升级也是可以的。回到上述,这时候就会有旅行者问了:
不用元素战技不就可以了吗?为什么还要引爆?
接下来是重点,敲黑板咯:
第一、首先,物刻是要打超导来减少敌人的物理抗性,提高物理伤害的。因此在没有元素爆发的时候,元素战技成了挂雷的重要手段。
第二、就需要引用到固有天赋2了。
固有天赋2:玉衡之贵

释放元素爆发「天街迅游」后,刻晴的暴击率元素充能效率各提升15%。持续8秒
释放元素爆发后,是可以获得暴击率加成的。因此,引爆雷楔第二个特点就是——充能。要知道,元素战技是角色充能的主要手段。如果说放弃元素战技,不考虑其他方面的充能,那么元素爆发的充能就会很慢。并且,物刻主要依靠重击打伤害,也就是普通攻击的无敌帧不会经常触发,同时,元素战技也不能二段,因此,大招的无敌帧成了物刻非常重要的保命手段。
探索天赋:总务土地

刻晴璃月探索派遣时,缩短25%用时。
一个比较实用的天赋,减少了25%探索用时,四舍五入相当于获得了十个亿!!


这里还要说明一下前文提到的:以上可以知道,刻晴的所有天赋都是站场天赋每一个都是需要站在场上,并且没有一个类似于甘雨那样给其他角色有增益的。因此,梦子给刻晴的定位是主c。刻晴不适合打辅助,站场能力优秀,让她更适合主c玩法。
输出手法:
了解了刻晴的天赋,接下来我们来根据刻晴的机制,来说一些主要的输出手法接下来还是重点哦!拿出笔记本记下来:
雷刻有元素爆发时手法:
eQeAAAA(或进阶手法)

先起手元素战技,放置雷楔,然后释放元素爆发,吃到固有天赋2的效果,获得暴击率和元素充能加成。然后二段元素战技,造成斩击伤害和雷元素附魔,然后重击即可。这个手法的前提是要有元素爆发。因为固有天赋2的暴击率加成算是不错的,缓解了面板的压力,让伤害更加稳定。
雷刻无元素爆发期间手法:
eeAAAA(或进阶手法)

这个就是没有元素爆发的情况下用的。元素战技起手,二段斩击+雷附魔,然后重击打伤害。比较平常的输出手法。
雷刻超帅入场手法:
EeaQ
长按元素战技,把雷楔放置空中,二段过去斩击+雷附魔,然后下落攻击入场,最后元素爆发
「无处可逃!」


耍帅的时候可以用一下,实用性不高。如果敌人不在空中,会损失斩击的伤害。
物刻常规手法:
E(或者e也行)QAAAA(进阶手法可以用,常规手法效果好)
长按或者短按元素战技,放置雷楔,然后开启元素爆发,获得增益,重击引爆雷楔,然后重击即可。(无元素爆发就衔接即可)
物刻的常规手法,当然旅行者们也可以开发别样的玩法。

四、角色命之座解析
一命:雷厉

跟成语雷厉风行有着关系,刻晴本身就是一个雷厉风行的人。这个命座相对来说提升不大。在瞬移过去后,瞬移前和瞬移后的位置各造成50%攻击力的雷元素伤害。如果敌人靠的近,那么可以造成100%攻击力的伤害,算是一个小幅度的提升
二命:苛捐

刻晴的普通攻击重击攻击到被雷元素附着的敌人,有50%几率产生一个雷元素微粒。每五秒触发一次。
嗯……算是一个,充能命座。毕竟刻晴大招是有着无敌帧+暴击率和元素充能效率增益的。也算是提升了刻晴的充能能力。
三命:登楼

提升元素爆发「天街巡游」3级。
提升大招倍率,能打出更高伤害。在这里梦子可以告诉大家。13级大招的总倍率接近1000%
四命:调律

主要命座
刻晴触发与雷元素相关反应的10秒后,攻击力提升25%。
雷元素相关反应就是感电,超导,超载这类。
这与一命有着联合啊。先触发反应,获得四命效果,再释放元素战技,吃到一命效果。可以打出一个配合效果。
而且攻击力的提升幅度也算不错。


五命:移灯

提升元素战技「星斗归位」3级
和三命效果一样,提升伤害,不做多说了哦。
六命:廉贞

主要命座
刻晴进行普通攻击,重击,释放元素战技,释放元素爆发时,获得8%雷元素伤害加成。持续8秒。并且每个伤害加成是独立的。
什么意思呢?就是说,普通攻击获得的雷元素伤害加成就只是普通攻击的。重击啊,元素战技啊都吃不到,其他也同理。
增益命座,提升幅度还算不错。
总结:刻晴是一个不吃命座的角色,零命就是完全体,命座都只是小幅度的提升,不是真爱或者是追求高强度的话,不是很推荐刻意去抽命座哦。

五、角色武器和圣遗物推荐武器推荐:
1.雾切之回光

90级属性:
基础攻击力:674
暴击伤害:44.1%
雷刻
首推武器就是雾切啦。高额的基础攻击力,高贵的暴伤,被动的元素伤害加成。都可以让雷刻的伤害更上一层楼。
武器的被动也是十分契合刻晴。按照上文的「雷刻有元素爆发时手法」,是可以把雾切被动吃满的哦。
同时,在外观上,刻晴和雾切也是十分适配,因为都是紫色的外表。说句实话,刻晴要比凌华更适合雾切


2.波乱月白经津

90级属性:
基础攻击力:608
暴击率:33.1%
绫人的专武。其实这把武器并不是非常适合刻晴,因为刻晴主打重击,而这把武器的被动,加的是普通攻击伤害。但不过副词条的暴击率被动效果的元素伤害加成是不错的增益。所以相对来说还是可以给刻晴的哦。建议是给雷刻。
3.磐岩结绿

90级属性:
基础攻击力:542
暴击率:44.1%
刻晴的专武。有旅行者就迷惑了:
被动提升的生命值以生命值上限为攻击力加成对于主c的刻晴来说,算是不适配的。为什么还要叫刻晴的专武呢?
从被动来说,这把武器似乎和刻晴不算非常适配,反而跟绫人很相匹配。梦子对照了一下单手剑角色的生命值,刻晴的生命值算是比较高的,处于中上水平(要比琴等角色少),因此武器的被动可以吃的不错。提升生命值一定程度上保证了安全,提升攻击力又可以增伤,补充武器基础攻击力不高的缺点,一命的效果也有提升。
同时,副词条的44.1%暴击率可以大幅度减少面板压力,让刻晴的伤害更加稳定。这把武器雷刻物刻都是可以用哒。因为没有元素伤害的分区,对两者的提升一样。
4.斫峰之刃

90级属性:
基础攻击力:608
攻击力加成百分比:49.6%

就是常说的盾剑被动总结只需一句话:
“带盾!带盾!钟师傅开盾啊!”
因为被动可以提升护盾强效,可以提升盾在刻晴的时候的厚度,以此保证输出安全,同时又可以通过攻击敌人增加攻击力,在盾下的时候,效果提升100%!加上副词条49.6%攻击力百分比加成和608的基础攻击力加成。刻晴的攻击力会有一个飞跃的提升。从而有更可观的伤害。一命的效果也会非常不错。
因此如果是用盾剑的话,那么一定要带盾角,迪奥娜,钟离等盾角都是可以哒。
这把武器雷刻物刻都是可以用哒。
5.风鹰剑

90级属性:
基础攻击力:674
物理伤害加成:41.3%
物刻
的专属武器哦。首先,风鹰剑有着和雾切一样的基础攻击力,都是比较高的。在单手剑里处于上游水平。并且副词条的物理伤害加成又可以增加物刻的物理伤害。可以说是物刻的首选武器
被动可以提升攻击力,同时受到收到伤害时又可以根据攻击力来恢复血量和对敌人造成高额伤害。在一定程度上,这增强了物刻的站场输出能力,补充的物刻无敌帧较少的不足。这把武器适合物刻哦。
6.匣里龙吟

90级属性:
基础攻击力:510
攻击力百分比加成:41.3%

雷刻的四星专武。词条能够提供不错的攻击力,以此增加伤害。
重点来说说被动。对火元素和雷元素状态下的敌人,有(20%/24%/28%/32%/36%)伤害加成。和匣里灭辰一样的效果。可千万不要小看这小小的增伤,满精的龙吟,提升的伤害不是一点半点。如果说敌人一直挂着雷元素,那么造成的伤害绝对不少。
这把武器相对来说更适合雷刻,不过如果物刻能够让敌人较久时间挂着雷元素。那么还是可以用的。
7.黑岩长剑

90级属性:
基础攻击力:565
暴击伤害:36.8%
星尘商店兑换的武器
。因为副词条有着暴击伤害,所以黑岩长剑是很适合刻晴的。同时被动击败的敌人越多,就可以获得越高的攻击力加成。还是很不错哒。雷刻物刻都可以用哦。
9.试做斩岩

90级属性:
基础攻击力:565
物理伤害加成:34.5%
锻造武器
。这把武器容易获得,只要有原胚和材料,就可以锻造而成。并且在前期的新手福利里,也有送一把试作斩岩的。
这把武器适合物刻,副词条有着物理伤害加成,可以提高物刻的物理伤害,被动又可以普通攻击叠加攻击力防御力。提高伤害同时保证输出安全。
10.黑剑

90级属性:
基础攻击力:510
暴击率:27.6%
纪行武器
,只需要购买纪行就可以获得啦。副词条有着不错的暴击率,但不过基础攻击力较低。被动可以提高普通攻击重击伤害普通攻击重击暴击时,还可以恢复血量。可以说既提升了伤害,有提升了容错率。雷刻物刻都适合用的哦。
11.黎明神剑

90级属性:
基础攻击力:401
暴击伤害:46.9
平民神器。
虽然基础攻击力比较低,但是副词条有高额的暴击伤害加成。同时被动只需要血量高于90%,就可以获得对应的暴击率加成。可以说,这把武器除了压血量的特点和基础攻击力不是很高外,还是非常不错的哦。雷刻物刻都可以使用哦。可以作为前期武器过渡。

圣遗物推荐:
物刻圣遗物推荐:

1.二苍白+二骑士

物刻圣遗物推荐。二苍白+二骑士的套装效果有着50%的物理伤害加成。有着不错的加成,并且获取成本低。可以很快成型。
2.苍白之火四件套

物刻圣遗物推荐。相对于上面的二苍白+二骑士,苍白之火四件套在50%的物理伤害加成上,又多了些攻击力。对比二苍白+二骑士,收益更多,但是获取成本也更多了。刻晴是可以吃满苍白四件套的四件套效果的。因为元素战技有两段。元素战技一段释放雷楔获得一层被动,然后重击引爆,获得二层。可以吃满效果。
3.染血的骑士道四件套

物刻圣遗物推荐。二件套效果和苍白之火四件套一样。重要的是被动。击败敌人的10秒内,重击不消耗体力,并且造成的伤害可以增加50%
当然,这里的优缺点也非常明显。物刻是以重击打伤害的,四件套效果可以大幅度提高物刻的伤害。但是!要击败敌人才有效果,对于打boss或者高血量敌人的时候,这个会非常鸡肋,只能发挥出二件套的实力。打群怪还好,可以很好的吃满被动。
物刻圣遗物词条:
沙漏选择攻击力
杯子选择物理伤害加成
帽子选择暴击伤害或者暴击率加成
副词条优先级:双爆>攻击力

雷刻圣遗物推荐:
一、平雷四件套

雷刻圣遗物推荐。二件套效果提高雷元素抗性,四件套提高对于雷元素状态下的敌人的伤害。
这里梦子还要引用另外一个圣遗物套装:
二、如雷四件套


相信很多旅行者在选择雷刻圣遗物上,对于如雷和平雷的选择会很为难。有些人说平雷好,有些人说如雷好。
以下是梦子的个人理解:
可以看一下图,从中我们可以发现,如雷四件套效果有提升雷元素反应的伤害机制,同时有着减少元素战技CD的效果。这对于刻晴来讲是有着不错的收益的。因为减少元素战技CD,就等于说是多增加了元素战技的斩击伤害和无敌帧。因此不难推测出,如雷更偏向于打反应流雷刻。
而平雷的话,最主要是四件套效果对于雷元素附着的敌人,有着35%的伤害加成。这里对比一下如雷,可以推测出,平雷更倾向于打纯雷伤害流和感电流。因此旅行者们可以根据自身需求来选择。梦子更推荐平雷四件套。因为如雷本乃提瓦特第二毒本,如雷出的概率还是蛮低的,平雷出的概率相对较高,并且成型快。
三、2+2套装

2+2玩法指的是为了圣遗物成型快,我们可以用部分圣遗物套装的二件套效果来完善。例如二角斗士+二如雷。套装效果是简单明了的攻击力和雷元素伤害加成。像追忆二件套效果啊等等也可以用进去的哦。不过相对四件套来说,不看圣遗物词条肯定是相差一点的。啊?你说为什么宗室也可以用上?刻晴的元素爆发倍率较高,释放的频率是OK的,宗室可以同时元素爆发的伤害。
雷刻圣遗物词条:
沙漏选择攻击力
杯子选择雷元素伤害加成
帽子选择暴击伤害或者暴击率加成
副词条优先级:双爆>攻击力
雷刻,物刻都可以用的圣遗物:
一、追忆四件套

二件套效果提升攻击力,四件套效果释放元素战技时,如果元素爆发能量≥15点,则减少15点,增加普通攻击,重击和下落攻击50%的伤害。
这个圣遗物梦子觉得更适合重击流的物刻,雷刻也可以带。两者都必须要有一个决定——舍弃元素爆发。因为从前文可以知道,刻晴的元素战技CD较短,真空期较短,因此想要元素爆发充满能,似乎是一件难事了,并且还需要带充能角色,不然充能跟不上,四件套的效果也就吃不上了。
二、逆飞的流星四件套

二件套提升护盾强效,四件套在盾下庇护时,普通攻击和重击获得40%伤害加成。
这个相对于追忆来说,更稳定,因为只要有盾就可以有加成,但是伤害的提升要比追忆少10%。并且,我们也可以知道。流星四件套需要绑定盾角,因此钟师傅之类的盾角是必须要带的。
四、角斗士四件套

二件套效果提供攻击力加成,四件套提升普通攻击伤害加成。
角斗士四件套的效果也很明显,刻晴需要打普通攻击伤害,因为重击没得加成。不过角斗士相对来说容易获得。可以作为一个选择。
前期圣遗物推荐:

前期的话,推荐是行者或者武人,亦或者战狂四件套渡过,比较推荐战狂,因为开宝箱就可以获得。
行者主要提升重击伤害,武人是重击和普通攻击,两者都是提升普通攻击类型的伤害,对于靠重击打伤害的刻晴有着不错的提升。
战狂则是高额的暴击率加成,可以弥补前期的暴击率不足的问题

六、角色配队建议:
刻晴有两种玩法:物刻
雷刻,物刻配队可以是:

刻晴,罗莎莉亚,迪奥娜,菲谢尔
刻晴主c,罗莎利亚元素爆发范围挂冰打伤害配合打超导减少敌人物抗。同时突破一定等级,还可以给队伍加暴击率,迪奥娜元素战技套盾保证输出安全,突破一定等级后,迪奥娜的盾可以减少体力消耗和增加移动速度。元素爆发回血保证血量健康,凑双冰元素共鸣给敌人挂冰加暴击率。菲谢尔元素战技高频挂雷打伤害配合打超导,同时产雷球加快刻晴大招充能,凑双雷元素共鸣有额外雷元素微粒。
这个队伍是双冰双雷组合,罗莎莉亚主要配合打超导减少敌人物抗,迪奥娜负责保护,菲谢尔副c伤害和充能。充能保证刻晴大招的释放。
二号位为挂冰位,可以选择:「凯亚」、「七七」
三号位为奶,盾位,可以选择:「班尼特」、「七七」、「钟离」
四号位为辅助位,可以选择:「雷电将军」、「辛焱」、「班尼特」、「北斗」、「钟离」
雷刻则有三种配队:感电队,纯雷队,超载队
感电队配队:

刻晴主c,心海元素战技范围挂水打伤害配合打感电,同时给队伍回血保证血量健康。温迪元素爆发强力聚怪让敌人更集中,配合打感电。雷电将军元素战技给攻击附上额外雷元素攻击,高频挂雷打伤害,同提高队伍充能,加快大招充能。愿力提高元素爆发伤害,元素爆发打额外高伤。凑双雷元素共鸣有额外的雷元素微粒。
感电流组合,伤害稳定,并且感电对一些小怪有着轻微控制。感电流属于多段伤害,可能单次伤害不会很可观,但如果多次感电,那么伤害就会显露出来。
二号位为挂水位,可以选择:「莫娜」、「行秋」、「神里绫人」
三号位为风系扩散位,可以选择:「早柚」、「琴」、「砂糖」、「枫原万叶」
四号位为辅助位,可以选择:「菲谢尔」、「九条裟罗」、「班尼特」、「八重神子」、「丽莎」、「北斗」、「钟离」
纯雷队配队:

刻晴主c,班尼特释放元素爆发,在元素爆发内的角色加攻击力和血量,增伤同时保证血量健康。万叶元素战技聚怪让敌人更集中,扩散给队伍增加元素伤害。雷电将军元素战技给攻击附上额外雷元素环境,高频挂雷打伤害,同时加快队伍的元素爆发充能,愿力提高元素爆发伤害,元素爆发打额外伤害。
二号位为辅助位,可以选择:「九条裟罗」、「菲谢尔」、「神子」、「丽莎」、「北斗」、「钟离」
三号位为风系扩散位,可以选择:「琴」、「温迪」、「早柚」、「砂糖」
四号位为辅助位,选择与二号位相同。
纯雷队伤害也比较固定,基本都是雷伤。不过遇到雷史莱姆之类对着雷元素有免疫或者有较高抗性的,会打得很吃力。
超载队配队:

刻晴主c,班尼特释放元素爆发加攻击力和血量,增伤同时保证血量健康,香菱元素爆发和元素战技高频挂火打伤害配合打超载,砂糖元素战技和元素爆发聚怪让敌人更集中,同时给队伍加元素精通提高超载伤害。
二号位为辅助位,建议是用班尼特。也可以选择:「托马」、「钟离」
三号位为挂火位,固定香菱,香菱是目前挂火频率较快的角色。这个挂火位是固定香菱的。
四号位为风系扩散位,可以选择:「早柚」、「温迪」、「万叶」、「琴」

小彩蛋环节:众所周知,每个角色都有一些别样的玩法。刻晴也是有的哦。之前知道了。刻晴的重击倍率是非常高的,再想想6命班尼特和重云的特点。没错,刻晴还有着冰刻和火刻的玩法,除此之外,还有着混伤打法。在这里梦子就简单说明一下冰刻和火刻哦。旅行者们当做娱乐就行咯。还是物刻和雷刻比较切换民众。
首先,冰刻和物刻都是主要重击和普通攻击的,元素战技和元素爆发其实要不要无所谓的。因为元素战技二段是有附魔作用的,因此只能用一段的引爆,元素爆发充能会慢点。所以就只要普通攻击和重击就行啦。

冰刻就需要用到一个角色——重云
重云的元素战技可以给普通攻击进行冰附魔。这也就是冰刻的由来。
火刻就需要一个别样的角色——“6命”班尼特
众所周知,班尼特六命后,在大招内是会获得火附魔的。这也就是火刻的由来。
武器上,两个玩法都可以选择「雾切之回光」、「磐岩结绿」等武器。用雷刻适用的武器就行。
圣遗物方面,冰刻可以选择「冰风四件套」,或者「二冰风+二角斗」的2+2玩法。(角斗可以换成追忆等圣遗物)
火刻可以选择「魔女四件套」,或者「二魔女+二角斗」的2+2玩法。(角斗一样可以换成其他圣遗物)

当然,这只是一般性来讲。其实刻晴也可以带上文的「雷刻和物刻都适用的圣遗物」。因为主要的输出手段是重击。「追忆四件套」(需要有有一定的充能哦)、「流星四件套」等圣遗物都是非常适合的。
配队方面:
冰刻队伍推荐:「刻晴」、「重云」、「香菱」、「班尼特」
非常典型的融化队。刻晴主c,重云元素战技给刻晴普通攻击冰附魔,元素爆发打伤害。香菱元素爆发和元素战技高频挂火打伤害,配合打融化。班尼特释放元素爆发加攻击力和血量,增伤同时保证血量健康,凑双火元素共鸣加攻击力
二号位固定重云
三号位固定香菱
四号位为奶、盾位,可以选择:「钟离」,「迪奥娜」、「琴」
也可以纯冰队:「刻晴」、「重云」、「申鹤」、「钟离」
刻晴主c,重云元素战技给刻晴普通攻击冰附魔,元素爆发打伤害,申鹤元素战技给冰元素攻击加伤,大招减少敌人的冰物抗,钟离元素战技高额盾量保证输出安全,同时减少敌人所有抗性,大招强力控场制造输出环境。
火刻队伍推荐:
「刻晴」、「班尼特」(必须6命)、「行秋」、「砂糖」
刻晴主c,班尼特释放元素爆发加攻击力和血量,增伤同时保证血量健康。同时6命元素爆发给予刻晴普通攻击火附魔。行秋元素爆发高频挂水打伤害配合打蒸发,元素战技和元素爆发产生的雨帘剑能够提供减伤,抗打断能力和回血,提高容错率。砂糖元素战技和元素爆发聚怪打扩散,同时给队伍加元素精通提高蒸发伤害。
二号位固定6命班尼特
三号位为挂水位,可以选择:「莫娜」、「心海」、「绫人」
四号位为风系扩散位,可以选择:「万叶」、「温迪」、「琴」、「早柚」
也可以纯火队:「刻晴」、「班尼特」、「万叶」、「香菱」
刻晴主c,班尼特释放大招加攻击力和血量,增伤同时保证血量健康,万叶元素战技聚怪让敌人更集中,扩散增伤。香菱大招高频挂火打伤害,补充伤害,高命座香菱拥有减少敌人火炕,和增加火伤的能力,凑双火元素共鸣加攻击力。
二号位固定6命班尼特
三号位为风系扩散位,可以选择:「砂糖」、「琴」、「早柚」、「温迪」
四号位为辅助位,可以选择:「钟离」、「托马」

七、抽取建议&培养建议
旅行者如果不是喜欢的话,那么我建议是不刻意去抽刻晴。刻晴在前期的开荒还是很舒服的,前期如果抽到,可以作为前中期的过渡使用。后期会相对弱。
培养的话,要根据旅行者自身而定,有比较不错的主c就可以不养啦。如果只有包括刻晴在内的两个主c,那么可以养来打深渊,后面抽到比较强的主c再换也是可以的。

好啦,刻晴的攻略就到这里讲完啦!喜欢的旅行者或者需要的旅行者赶快动身吧。



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