来源:玩咖游戏 作者:小达 时间:2022-05-24 09:41:44
该礼包微信扫一扫下方二维码领取
看之前先看一下几段话:
1.吊炸天神殿通关必得一个随机饰品蓝图
2.先说作用说明,然后是推荐(参考)个别饰品会做补充说明。
3.如有补充,可在评论里写出来,每条评论我都会看的。
——分割线——
▍一、冰霜指环
适用角色技能:骑士3技能,炼金2技能,游侠3技能,法师2技能。
适用武器:所有能造成冰冻的武器(如冰杖、冰剑、冰锥等等)
增幅效果:冰冻时对目标造成伤害+10%,小数点向上取整
(可以提升手刀伤害)
个人法师佩戴比较强力
相比于骑士三技能打出的随缘冰冻以及炼金二技能的冰冻瓶,法师冰冻冷却比较快,而且百分百冰冻,戴上这个戒指以后,法师二技能手刀起来非常顺手(毕竟基础伤害+1)
不推荐骑士三技能和炼金,主要是因为他们的冰冻间隔太长了。游侠三技能的冰冻不都是百分百的,不过滚动的时间越长,冰冻的几率就越大。操作好一点,带上这个戒指也是很强力的。
▍二、狼痕铁符
适用角色技能:死灵123技能,德鲁伊123技能,工程师13技能。
增幅效果:角色防御+1,每次受伤会扣除技能召唤 物1血
(多个宠物会分摊伤害)
个人推荐死灵法师优先,德鲁伊其次,工程师最后。
不管召唤多少只宠物,都只能给角色加一点防御力。但每次受伤会扣宠物的血量,那这个时候宠物越多分摊的伤害就越多。
像死灵的一技能,触手多了以后几乎不会受到伤害。德鲁伊的话用二技能也很不错。
相比之下,工程师一次只能召唤一个炮台,最多同时存在两个,而且自身输出不足的时候还要保护一下炮台╯﹏╰
▍三、萤石戒指
适用角色技能:游侠1技能、刺客3技能
适用武器:拥有高伤害、高暴击率的武器(电磁狙击枪、魅影等)
下图是无戒指时的伤害
下图是佩戴萤石戒指时的伤害
增幅效果:暴击时按照武器面板增伤50%(内置cd 8s)
个人比较推荐刺客(三技能)佩戴
主要原因是因为刺客三技能影遁的强化,短暂的强化时间内攻击是百分百暴击的,虽然说游一翻滚也是近乎百分百,但因为刺客的技能冷却正好是萤石戒指冷却CD的一半,实战的时候,把握起来确实比游一好上手。
各有各的优点,还好,这个戒指可以随意切换,用哪个角色的时候就可以带上。
▍四、金刚石护符
适用角色:全部角色适用(与蓝盾搭配更佳)
效果:触发后造成一个半径为3格地砖的冲击波(不能消弹幕)并眩晕敌人(小怪2s,首领1s、首领狂暴状态下0.5s)
触发条件:在有护盾情况下,受到一次伤害值大于 当前护盾值的伤害。
个人最推荐精灵(一技能)和狼人佩戴
本人最近一直在练精灵,发现一技能带这个戒指的话,生存几率比较高。实战中遇到一些碰撞类的怪物,藤蔓刷新的速度可能跟不上碰撞伤害。如果破盾的时候眩晕怪物,可以给我们一个取消技能或者击杀怪物的时间(自己周围怪物少的时候可以直接去杀怪物刷藤蔓,多的时候就先躲避)
而狼人主要是因为狼人盾比较少,很容易就破盾。带上金刚石护符既可以增加生存能力,又可以在一定程度上增加输出,带上蓝盾后,我们甚至可以get到新玩法(破盾眩晕控制)
▍五、巫族图腾
适用角色技能:牧师3技能(暗影球)、圣骑士3技能、精灵2技能、吸血鬼1技能、道士1技能
补充说明:炼金术师的毒瓶是不受加成的
增幅效果:投掷物伤害+1
这个对道士的加成比较明显,每一把剑的伤害都提升了1点,总体输出会提升很多。 其次也就精灵二技能加成效果和道士差不多了。
▍六、翠玉戒指
适用角色:全角色适用
效果:掉血必掉能量球(+与自身血量1:8的能量),消耗蓝概率掉落血球(+1血)
补充说明:如果有魔法井的天赋,是按损失生命1:9的比例回蓝
个人比较推荐狂战士和骑士佩戴
主要是狂战士这个人物吃武器、比较耗蓝(近战武器除外),并且血还比较多。如果没有遇到导师,没有回血的手段。有了这个戒指以后续航不成问题(最好配上击杀怪物回复能量天赋或者无限蓝)。骑士适合佩戴的道理也差不多
▍七、飞羽指环
适用角色技能:狂战士3技能,炼金3技能,道士3技能,游侠3技能,牧师3技能的魔球
可触发增伤的武器:登山杖加速时可以增伤
效果:伤害+1,可以提高手刀伤害。
道士3开技能第一次闪电伤害变化为15→17,之后是5→6。
不过游侠三技能也很适合,这两个技能都可以在移动的时候进行手刀,但游三移速要慢一点更好控制。不过要注意游侠三技能最后释放斩击的时候就停止加速了,所以最后的斩击伤害没有提升。
▍八、火焰魔骸骨
适用角色:全角色适用
推荐天赋:火盾、毒盾
效果:触发一次火焰伤害或毒气伤害,CD为8s。无火毒盾情况下伤害分别是火15、毒20;有火毒盾情况下伤害分别是火25、毒33
▍九、十字军章
处于护盾状态时增加伤害
适用角色:炼金3技能,精灵1技能,圣骑士1技能,牧师13技能的黄盾
适用武器:盾牌(所以受过导师强化过的圣骑士三技能也能触发增伤)黄戒指
适用雕像:圣骑士雕像(使用技能时给角色套上护盾)
下图无饰品时,基础伤害为2点
有饰品时,伤害增加到3点
效果:伤害+1(包括火焰与中毒等负面buff造成的伤害),部分角色技能伤害+2(例如精灵1和法师2)
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)