火影忍者:漩涡鸣人『九尾查克拉』(金鸣)教学

来源:玩咖游戏   作者:十一  时间:2022-08-11 10:25:44 148

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漩涡鸣人『九尾查克拉』教学

获取方式:高级招募(也就是目前的高招A)
平A

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分解:一共五A,一A平推,二A浮空,三A可扫地, 4a向后跳扔出出两发迷你螺旋手里剑,可扫地,此过程可以被密卷,通灵,奥义取消后摇
5A向前瞬身补一拳,可以反向骗替身(一般都用二技能骗替身,这个好像没什么人用┑( ̄Д  ̄)┍ )
推荐满a,3a都可以,尽量不要在墙角a,可以在场中左右反复横跳,敌人替身可以通过二技能或2a逃走
一技能:惑星螺旋丸

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分为4种形态
第1种形态:惑星螺旋丸 10秒CD
直接使用,向前突进并释放惑星螺旋丸,不推荐直接使用,有前摇,后摇大,容易被人抓后摇,可以扫地,在螺旋丸快爆炸时,点击普攻,可以将螺旋丸推出去,(敌人会弹墙)可以达到全X轴的效果。但会增加两秒CD。
第2种形态:多重螺旋丸 6秒CD

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当鸣人在空中时,点击技能可释放多重螺旋丸。可以扫地,也可以多一些判定比较低的技能。用来蹭豆,起手。
第3种形态:大玉螺旋丸 6秒CD

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当鸣人在空中时,摇杆向上并点击技能,可释放大玉螺旋丸。释放时并不是在你的正前方释放,而是在瞬身到敌人后面释放,不可扫地,浮空高度非常可观。也是用来起手和蹭豆。(说实话,有时候起手还是挺好用的。因为是在对方的后面释放,可以打对方个措手不及n(*≧▽≦*)n)
第4种形态:螺旋吸丸 12秒CD

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当鸣人在空中时,摇杆向下并点击技能,可释放螺旋吸丸,有身后判定。是完全抓取,可以用一些触地的密卷通灵打起立。用来打伤害。
二技能:尾兽闪光弹 每8秒充能一次

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每8秒充能一次,决斗场初始有2层充能,最多可以储存4次。点击技能向前瞬身,可以用摇杆来增加瞬身的距离,也可以Y轴移动。直接释放不能获得奥义点
二技能(长按):

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消耗2层充能,鸣人向前瞬身,并且进行滑铲攻击。第一段瞬身后可以移动摇杆切换方向。滑铲命中后,后续会进行一段连击。在连击过程中随时可以用平a停下,最后一段是抓取,可以用一些触地的密卷和通灵打起立。也可以直接释放技能。此外,当敌人处于浮空或倒地状态时,可以长按滑铲可以全屏追踪。
也可以配合一技能使用(直接使用一技能的情况下)
2滑1

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1滑2

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(就是在使用一技能、二技能的期间,再使用二技能、一技能)可以取消前摇。也可以在一技能使用的前摇期间使用二技能可以达到接近全X轴的效果。也可以进行小幅度Y轴移动。是个起手的神技= ̄ω ̄=但是后摇还是有的。
奥义:大玉螺旋多连丸

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(奥义时间实在是太长了,图片演示不全)这个奥义也没什么可说的,前半段不是无敌,之后上勾拳是一个抓取,后半段鸣人消失是无敌,可以扫地,伤害打得超慢。十秒左右打完,最重要的是不可接技能!_(눈_눈」∠)_
密卷推荐:解术散,可以破霸体,在利用二技能尾兽闪光弹进行起手,很强。(就和水门散加神速同理)
风杀阵,可以封对方的走位,反手,起手都可以。也可以用来牵制霸体。
雷电击,补一手控制。但就没了控制霸体的机会。
最后,金鸣实战小技巧:
在使用大玉螺旋丸时(也就是空中一技能加摇杆向上)在最高浮空时,千万不要使用二技能长摁,会导致最后一段抓取没抓到,直接让对方倒地。
对方替身后,如果你想逃跑的话。建议就不要直接向对方的身后闪了。因为只要是高一点的段位,或者比较资深的玩家。就会预判。所以我这里推荐可以进行Y轴移动。你也可以闪回来闪过去,虚晃一枪ฅ(⌯□• ɪ •⌯□)ฅ

总结:金鸣总的来说强度还是可以的。但上手难度也相对应的大。总之就是多练。



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李shanshan

这款游戏是真的好玩,太爱了

1462天前    

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