奥拉星手游:云啾解析——奇怪的顶级辅助

来源:玩咖游戏   作者:十一  时间:2022-10-04 14:37:22 36536

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  今天带来的是云啾东东攻略,也是今天才把它养了起来,表现是大大出乎了我的意料,个人认识是之后版本的一代神

简介

【亚比速览】

【技能解析】

【亚比配置】

【总结】

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亚比速览

亚比名称:云啾(逆元)

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听说,我和银喉长尾山雀长得很像?

☆巅峰战力:13580

满体:2254 满速:197

装备推荐:

不培养型,使用二技能的被动效果为下一位亚比提供双防及双攻(卖血),和愚者类可以刷盾回血型(愚者,战熊,火机等)

修罗/天量+金轮/水月/神木
   建议满体,云啾在竞技场也是可以使用,续航能力极强,伤害依靠大招可观(使用荼毒效果最好)
简单了解,后面详细解说

:无冕替身会将云啾保命技能吃掉

特性

荼毒/反伤荆棘/元素护盾+专属

竞技场快乐阵容:愚者、云啾、战熊、伊乐

☆链接系统开启需要消耗以下满级星诺

启动阶段:木星诺+机械星诺

感应阶段:太阳星诺+星诺王

共鸣阶段:王星诺+星诺王

链接阶段:星诺王+星诺王

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技能解析

一技能:

云起【木】

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魔法 威力120

  [云啾攻击敌方全体,回复自身已损体力值10%并吸取对方随机1~2级属性等级,同时回复背包中体力值最低亚比10%最大体力值;若目标只有1个,则连击1次60威力的云起]

解析]:

  首先是云啾的一技能就是一个群体吸取技能,这保证了云啾可以走辅助这一条路,但是只有1-2级显然是不够的,但是吸取属性可以弥补云啾的双防和速度问题(小小的弥补鄙视)
  回复生命值可以保证云啾的续航战场,适合装备满体
主要):可以恢复背包中生命值最低的亚比,而且还是10%的最大体力值,一技能的连击可以触发,如果对面只有一个亚比,云啾一回合就可以为亚比恢复20%的生命值(需要只要,这个技能书现在独有的,而能力特性方面只有康复才可以可以匹敌)

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二技能:

自然之源【木】

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   [云啾提升自身魔攻、物防、命中与暴击各1级,并获得4回合的本源状态:暴击抵抗提升50%,受到的非克制伤害下降35%,每回合末回复自身25%已损体力值

[被动] 在背包中有云啾时,场上的友方亚比受到伤害后体力值不会小于1点;触发该效果后,云啾自动替换该亚比上场;这个效果整场战斗仅能触发一次]

解析]:

  简单的属性提升,但是没有速度提升,从提升方面云啾想让有更高的输出,这就是ch的正常操作
获得四回合的抗性效果,提高了50%暴击抵抗和35%的非克制伤害(魔神王打出50点的暴击伤害偷笑),提升云啾的战场能力,搭配特性的效果,可以切换云啾来为场下亚比恢复血量更有底气

  (重要):
被动]首先是可以为场上亚比获得一个保命效果,在亚比后手被打出云啾被动时,依旧可以使用技能,再被云啾替换(回血效果依旧会有),目前在竞技场上配合愚者、粽叶战熊可以刷盾回血类的效果最好

  每回末恢复25%的损失生命值,在特性的增益下,恢复会提高10%-15%

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三技能:

自然流逝【木】

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魔法 威力140

  [ 后发,云啾攻击敌方单体,使对方身上的所有驱散增益效果持续时间减少2回合;若出手前受到伤害,则恢复自身与背包中体力值最低亚比该回合出手前受到伤害的75%体力值

解析]:
   首先减少目标两回合的增益效果时间,绝绝绝对是版本神一样的技能,面对需要依靠二技能(大多数亚比的主要增益技能)的增益效果来打出伤害的亚比[如弗丽嘉的二技能只有短短的三回合,云啾后手出手后驱散等于是没有使用过——刚好今天竞技场遇到了一位],等于少了数值后面的乘伤提升。

  技能本身就是后手,在对面使用属性增益效果时,使用其他技能,下一回合使用三技能的效果最好,在清除增益时间的同时稳定吃到75%伤害的恢复,这就需要一定的抗性和生命值,这也是为什么修仙推荐满体的原因。[装备修罗可以恢复更多生命值]

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四技能:

回归自然【木】

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魔法 威力300

[攻击敌方单体,并提升自身除物攻与魔防外各1级属性,驱散自身所有的减益效果并驱散目标所有增益效果;每驱散一个效果,提升该技能60点威力,上限300点;该技能造成伤害的20%会恢复云啾自身与背包中体力值最低亚比的体力值,上限为50%云啾最大体力值]

解析]:

  提升属性弥补魔防(问题不大),驱散自身的减益效果和直接清除目标的增益效果,满速先手吃亏,满体适合,竞技场谁用谁说好,驱散效果是按自身与目标来算,提升的伤害还是很恐怖的
[简单举例,后期面对盖亚云啾大招在竞技场可以打出一千的伤害]

  技能伤害的20%可以恢复云啾和场下生命值最低亚比,恢复的生命值不多,没有必要为了这点恢复而刷攻击

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【专属特性】

起源使者

  上场时触发自然之源;云啾的体力值越低,双防抵抗与回复效果越高;云啾被击败时,下一只上场的友方亚比获得额外50%双攻数值加成与30%双防数值加成,持续4回合

解析]:

  上场触发可以在对局中反复切换亚比来延长二技能的持续时效;而生命值越低,双防和恢复越高

恢复效果修仙做了下面三组数据]:

云啾血量:2254[满体

①当前血量:1864
☆恢复血量:109
☆实际恢复:97.5(结果取98)
☆提高恢复效果:1.112

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②当前血量:1629
☆恢复血量:176
☆实际恢复:156(156.25)
☆提高恢复效果:1.128

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③当前血量:1440
☆恢复血量:230
☆实际血量:203.5(取204为:1.127)
☆提高恢复效果:1.130

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  可以看到这个提升的效果甚微,而双防计算很大,估计提升在10%-15%之间,加上二技能固有的伤害暴击抵抗和非克制伤害降低,云啾在竞技场和辅助是站的主场,面对魔神王这些恢复能力差的亚比,云啾拿捏!


亚比配置

装备方面

输出
满速天启+金轮[不推荐]

辅助/竞技场
满体修罗/天量+龙血/水月/金轮

天量


  提供双防的加成,让云啾在pve辅助上时,可以抗住更多伤害,为场下亚比恢复血量;四件套还可以根据对应的抵抗,提升双防。

修罗



  额外增加生命值,对于pve上可以让云啾更好的辅助削防,四件套可以恢复伤害的27%生命值,配合三技能血量又回来了;令对方害怕可以防止魔神王连击(虽天量魔神王也很难击败,但是在切换上场时,魔神王属性过高,再加上大招伤害可观,在铂金4还有一群带攻击buff的魔神王和盖亚,看的我云啾是头皮发麻)

星灵:90魔防+90物防(一般都能用)

特性:荼毒/元素护盾/反伤荆棘+专属

荼毒:适合持续输出,面对回血能力弱的亚比效果最好(比如魔神王),云啾恢复能力是很强的,依靠荼毒慢慢磨血

反伤荆棘:不适合竞技场使用,受到克制伤害云啾暴毙的可能性很大,反伤荆棘给予的伤害较低

元素护盾:使用技能获得当前体力值8%的护盾,云啾的血量比较问题,可以在100-120点之间

链接:一魔防一物防两爆伤抵抗/双防+两异常命中两命中[不建议学习修仙这一套,花费资源刷出来比较乱,建议双防就可以]
命中提高大招和三技能的命中率既可

总结
如果是单纯的pve玩家,云啾的辅助能力还远远比不上伊乐的削属来的好,但是,云啾特殊的恢复技能可以让你在对局中更有底气(保命之后云啾给去恢复血量),在竞技场使用的频率较高,目前修仙的排位太低,使用云啾的玩家较少,但是想要上砖石,云啾很值得培养



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