《三国志战略版》【玩法攻略】最实用开荒技巧,看后开荒不用愁

来源:三国配将模拟器   作者:芝士猞猁  时间:2022-11-05 15:47:12 72

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前言


开荒很难吗?其实一点也不难。那又为什么有那么多人都找代练开荒呢?因为代练有足够的时间、有技巧、熟练,所以人家开起荒来,自然比你强,比你快。
今天给大家带来一篇新手必看的开荒指南,简单又实用,一起来看看吧!
正文
1.兵种

兵种的选择,直接决定了你用什么开荒阵容,以及开荒的难度。

就比如只能使用枪兵的阵容,那么你肯定只能优先去找骑兵打。但是骑兵速度又非常快,速度快就会先手,容易增加战损。

骑盾弓枪四个兵种,如果我们打克制的话,这四种野地里,个人觉得盾打弓、骑打盾,是比较舒服的,盾打弓:盾兵一般比较厚实,比如刘备张飞开,面对弓兵野怪有克制有奶有控有输出,很舒服。

而骑打盾:盾兵野怪一般输出比较少,控制比较多,虽然看脸但有克制在、速度在,大不了互控,一般来说也比较舒服。


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上面是比较理想化的,那假如周围没有克制的野地呢?

如果都是互相没有克制关系的,这种情况之下,就比较看阵容的强度了,然后就是看野地的战法是不是比较针对你的阵容。就不如野地带了祸心,给我方智力最高的武将降低99%治疗,那你刘备张飞肯定是不能上了


被克制的呢?极限摸就不要做了,兵力上来之后去打。个人感觉骑打枪、弓打盾的时候,野怪战损会更高点儿。枪打弓、盾打骑好像相对好点儿。可能跟开荒阵容、野怪阵容有关系,毕竟是比较固定的。


所以综合上面几点,一般来说,枪兵、盾兵开荒,比骑兵、弓兵,更舒服、安逸。当然啦,这个说法主要是根据我的一些感觉综合研判,如果阵容有多个兵种可切换,或者周围被我克制的队伍比较多,那就都一样啦。

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2.铺路

开荒离不开铺路,我们铺路面对不同等级的野地,应该用多少兵?


铺路二级地,1200兵,需要两个武将都100兵,比较稳。

铺路三级地,2400兵,需要1000兵,比较稳。

铺路四级地,5400兵,建议能绕则绕,不要浪费体力。或者打太远的高级地时,主力先过去附近占一个四恢复体力,顺便铺路。

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3.任务目标

开荒好一定要把握任务的节奏,我认为只有一条:快速到十二章,解锁领地上限。


只有第十二章的5万石料值得囤起来+2个爆八本。因为开荒的初步目标是解锁军营,而终极目标就是八本开统御。


(爆7本其实没有太大必要,冲榜也只是一时的排行,如果缘分到了顺手就爆,爆不了就升仓库,小问题)

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4.升资源阶段

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努力打到10000势力,因为这里可以给很多名望,可以打更多的地。在这前后差不多也爆仓八本了,军营有7级就行了。不必急于升帅令。


有了7级左右军营,我们就该优先提升资源屯田产量了,先把20级四资源做出来,不仅资源产量有个大幅上涨,同时后续的屯田资源都是大幅受益。


铁木石先升级,因为都需求另外两项资源,如铁,从10级资源,升到20级,大约需要30万木、30万石。


粮食升级最后升,需求木、铁各15万,石头30万。(30万对应的实际数值311400,15万对应减半)


建议一项升满,再去升另一项,优先铁、木、石,最后粮。结合,自己最高级的地是啥资源,以及仓库里够哪些资源,综合判定升级顺序。


升资源期间差不多也开始打城了,练兵2次14级。

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5.分城

12000多势力的时候,就可以开始着手分城的建设了,同时2个造币厂、2个工坊,做好可以快速提升势力值达到15000,解锁更多地上限。

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三、总   结


开荒基本流程大概就是上面这些了,多多打地,把握好任务节奏,多打打克制的野怪,基本上不会有太大问题,开完荒进入作战第一梯队问题不大。



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