来源:玩咖游戏 作者:雨晨 时间:2022-12-02 11:34:01
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废话不多说,直接进入正题角色介绍一般我都是不说角色背景的(但是为了水帖不是,羽落大佬的故事合集,为了广大萌新玩家更能接受和理解角色,我就浅说亿句)。命石者是从小就被神秘组织带走,为了压制他与生俱来的异能,被安装了代号为“命石”的装置,并且“命石”拥有自己的意识,会影响衡的情绪,使衡时而沉静时而狂暴(这里的狂暴对应了衡的抱摔技能,沉静则对应的是飞行技能)。随着衡年龄的增长,衡可以控制命石的影响,达到平衡状态。(这里对应的是衡的初始技能,并且衡可以随意切换技能),并开始外出执行任务。直到这一次他接到了一个特殊的任务......均衡冲刺
衡可以控制“命石”的影响,保持平衡状态,获得爆发性加速(速度接近皮卡,持续时间2s)和临时护盾(30点左右)。
技能会随着天赋等级的提升减少为20/18/16/14秒。初始技能,使用道具卡会切换其他形态,并获得切换形态的技能。
下一个强力抱摔
衡通过控制“命石”变身为强力形态,获得抱摔技能,衡发动强力抱摔,向前冲刺3格,期间命中敌人会连同敌人一起跨过所有障碍物,(除了逃生门的墙和地图边界无法跨越)跨越4格距离,造成40点伤害和50点临时护盾(护盾持续2s,未命中也会增加护盾值),并且将敌人击退2格距离(应为这个独特的击退机制,所以适用的武器有限制,这个后面会单独总结),冷却时间随着天赋等级的提升减少为20/18-16/14秒
强力形态通过使用第一格和第三格道具卡变身,并获得强力抱摔技能。
下一个敏捷飞升(一下简称飞天)
衡控制“命石”释放自己的异能,变身为敏捷形态,并获得敏捷飞升技能。衡使用技能将自己迅速弹向空中并获得一段时间的悬浮能力,时间为4s,期间开枪没有后坐力(相当于空中冲锋枪)和移速的提升(大概是一个疾跑的移速),技能随天赋等级的提升冷却时间减少为20/18/16/14秒。
此技能需要通过使用第二格或第四格道具卡解锁敏捷形态,并同时获得敏捷飞升技能。
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道具卡搭配
衡作为第一个拥有双形态的角色,特殊多变的机制使他的可玩性和道具卡的搭配多种多样。那么下面夏天给大家分享三套搭配:第一套
能量剑作为命石者主流玩法之一,核心就是通过强力抱摔配合能量剑的三刀流斩杀追捕,当然这里的自走球也可以换成捣蛋,可以达到即使抱摔没有命中也可以强行和追捕换血,搭配上生命护盾和技能的护盾,也可以做到击倒追捕。(道具卡格子因人而异,不一定要锁剑,建议把剑放在第一或第三个格子,确保追捕贴脸可以变身强力形态和有武器,应为即使一级的剑也可以做到击倒追捕,带自走球是为了保命,和接近追捕,把生命护盾放在自走球前面是因为命石者本来就有加速技能和自带护盾,不比自走球慢,虽然持续时间短)
第二套
这一套的话,以腕炮为核心,以医疗包为半径,用生命护盾画圆,包裹毒液用来补伤害。玩腕炮的核心就是飞天,依靠毒液补伤害和提供减速,提高腕炮的命中率,至于飞爪主要是为了更快的切换形态。和打出一些进阶操作(比如先丢毒液,飞爪抓住追捕,飞天击杀追捕,这个比较依赖飞爪的命中率)
第三套
这一套虽然不具有秒杀能力,但是生存能力拉满,依靠护盾,自走球和传送门以及技能,只要有金币,追捕就抓不到你。这一套也有也有一个进阶操作,就是广为流传的抱摔加酒桶必中(需要打开道具卡自动瞄准)
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玩法解析
命石者因为技能机制比较复杂,所以他的上手难度比较大。
推荐指数
可玩指数
(建议刚开始玩的时候先使用其中一种形态,等熟悉之后在进行技能组合的操作),命石者的定位是属于干扰位>开锁位,命石者应该尽量干扰追捕追击队友,打断追捕的思路。如果想击倒追捕秀操作时,尽量把武器留在道具卡格子里(钱少的时候,记得算好金币数量),可以选择躲在追捕可能会路过的地方,进行埋伏,只要不被发现就行(被发现的话就快跑吧)钱多的时候就可以直接找追捕干架了,距离比较近的话可以用自走球,或者均衡冲刺技能(不建议,没秒掉的话就容易寄)远一点的话可以用传送门接近,或者更难一点的操作预判追捕的下一步动作,让追捕踩传送门,打一个出其不意,再进行击倒。
最后还有一个值得注意的点就是命石者不具有单杀能力,配合队友开门,这里就需要上文提到的,酒桶加抱摔了。因为技能的释放是需要手动瞄准的,队友开门的时候建议站在队友前方,为队友抗伤害,并且面向追捕传送落点,这样就算是点击技能也可以做到高概率命中,在落地瞬间接上酒桶,就可以达到无缝衔接控制(记得打开道具卡自动瞄准)。我这里是不建议用飞爪勾追捕的,第一对于新手操作来说可能会把握不好时间,第二追捕可能会反应过来,手速快的可能会采取措施。
~~~~~~~~~~~~武器对比~~~~~~~~~~~~~
1.先从能量剑开始吧,能量剑的话,作为最适合的武器之一,能量剑向前挥舞的特殊攻击方式,也完美的抵消了抱摔击退追捕的距离。
2.腕炮的话不适合抱摔,因为就退距离2格,如果抱摔后秒接攻击的话,就会出现空枪(当然也可以把自动瞄准关闭)
3.霰弹枪就比较尴尬了,因为特别的攻击方式(又短又散,而且伤害随距离增加而减少),导致只加抱摔的话,无论是一级还是二级霰弹枪都做不到一个弹夹秒追捕。(与攻击顺序无关,先开一枪或先抱摔都无法击倒追捕)
3.终于到我冲锋枪了,哎哎哎,你干嘛....别动手呀,诶,别~(声音逐渐变小)接下来是雷火箭筒,火箭筒的话最多只能开一枪就要接抱摔,否则因为后坐力会使追捕脱离攻击范围。有的人:为啥不飞天打机器人,飞天没有后坐力。机器人:?(歪头)
4.迫击炮也是可以玩的,只不过还是不建议抱摔(想玩的话记得把自动瞄准关了),因为击退后,追捕处于攻击范围边缘,很容易跑,或者中一枪。建议直接用手雷,眩晕时间足够打出两炮了,如果怕被击倒,可以快速按技能飞天(追捕带针的话,别忘了在他头顶飞,抢针)
5.最后一个就是蹦枪了,它也可以是我没想到的,配合抱摔也可以击倒追捕,并且它子弹多,攻击距离远(注:如果想要飞天击倒追捕,记得关闭自动瞄准)
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