逃跑吧!少年:【攻略创作】女特工的详细介绍

来源:玩咖游戏   作者:雨晨  时间:2022-12-02 11:38:29 118

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主动技能—隐形
女特工消耗50金币,进入隐身状态12秒,期间在逃生者的视野中没有红光,且女特工获得移速(10%)加成,隐身期间不会受到任何伤害,并获得破隐暴击效果(就是使用攻击后必出暴击)冷却时间18/16/14/10秒
注意:女特工在隐身的时候是会避免所有伤害,眩晕,减速等等的控制型效果,只要是在女特工隐身的时候,只要你用东西伤害她,她都会全免疫所有控制的(当然了是可以用侦查眼看到的)当你玩女特工除了疾跑,雷达都会结束隐身
小技巧:在自己没有带药的情况下,守门的时候可以使用该技能躲避所有伤害还有控制,当然了这个技能也非常适合当老六恶心对面
这里给大家讲一个女特工主技能的bug就是在用能量剑攻击的时候按主技能是可以暴击的(这个时候是处于隐身状态的),然后再攻击的时候也是会暴击的(这个bug官方也是一直没有修复的)

GIF

被动技能—自制陷阱

女特工在游戏开局会自动获得陷阱夹子2个,并在之后的180/150/120/60秒获得一个,
主意:如果说对面一直不开门的话也可以一直跟他们耗,因为时间越长你夹子就越多被动技能—天降正义
每隔50/40/30/15秒可以将传送强化(就是在传送按键上多了一层护盾)当女特工使用传送并落地会获得一个3秒无敌状态,也就在这3秒无敌时间时会免疫所有逃生者的伤害和控制
注意:女特工在落地的那一瞬间逃生者发起的攻击是有伤害不够只有那么一瞬间,无敌状态下命使者的抱摔,飞爪,还有传送门是免疫不了的控制效果(不过造成不了伤害)推荐大家先加隐身再加天降正义最后加自制夹子(当然了也可以最后两个分配着加)
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接下来讲一下女特工在使用主技能的时候可以解哪些控制
首先是角色的控制:
在女特工被战斗少女—飞天重击给击中后,是无法使用技能解除控制
在女特工被泷—寒冰领域叠加buff后,是可以使用技解开的
在女特工被盾卫用武器攻击后,是可以用技能解开的
在女特工被命使者抱摔后,是无法使用技能解开的
道具卡类的控制:
在女特工被手雷击中后,是无法使用隐身解除控制
在女特工被追踪雷命中后,是可以使用隐身解除控制
在女特工被酒桶击中后,是无法使用隐身解除控制
在女特工被毒液命中减速后,是可以用技能解开的
在女特工被魔法墙给减速后,是可以用技能解开的(并且是来回穿梭都没有减速多多)
在女特工被引力场给控制住后,是可以免疫伤害但控制不行

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下面我给大家推荐女特工适合带的武器

武器介绍:能量剑
伤害:66(可以暴击99)
局内消耗金币:250/350/450
局攻击方式:内的充能时间:3/2.75/2
攻击方式:近身斩杀
能量剑是一个近战型武器虽然能量剑具有很高的伤害,但是攻击距离短,需要靠近才能打出伤害,所以需要搭配增加自身移速以及减少对方移速的道具卡
除了道具卡的加成之外自身的操作以及一些小技巧,能量剑使用一次可以向前挥砍3刀升级后可以变为4刀,每次攻击都会向前位移一小段距离,我们可以巧妙的利用这个小位移拉近和对方的距离进行攻击
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武器介绍:迫击炮
换弹时间:2.5/1.85/1.2(局内升级)
经济消耗:300/450/600(经济消耗较大)
每级弹药数量:2/3/4(局内升级)
购买弹药消耗:120
攻击方式:范围轰炸
(指定一个范围发射一发以抛物线形式的炮弹爆炸)
固定伤害[99]
迫击炮是一个需要预判的道具卡当然了你也可以直接用控制型的道具卡(狗,魔法墙酒桶手雷等)来提高迫击炮的命中率
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武器的介绍:霰弹枪
局内升级:250/200/350
填弹速度:1.2秒固定(每次只填一发)
购买弹药消耗:100
每级升级子弹数量:2/2/3(升级了子弹的范围和子弹数量)(局内升级)
攻击方式:方向直射
(指定一个方式直线射出子弹)
伤害判定:散弹枪的攻击范围特别独特,攻击范围成扇形,有三个攻击区域,且每个攻击区域的伤害都不一样,距离越近伤害越高
第一个的攻击区域(扇形区域):伤害为85-80
第二个的攻击区域(扇形区域):伤害为79-60
第三个的攻击区域(扇形区域):伤害为最低34
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1级能量腕炮攻速(0.8)13级(0.63)每次升级减0.015秒
填弹时间为(3/2.5/2)(局内升级)
弹药数量为(3/4/5)(每级子弹数量)
购买武器消耗经济(250/300/400)
逃生:
武器消耗经济为(250/300)
武器弹夹经济为(100)
逃生只能购买与升级武器一次
武器攻击方式为直线弹道
攻击后会在弹药爆炸处留下燃烧区域(造成燃烧伤害,伤害为20×2)
能量腕炮的攻击范围

伤害为“固定”的(52但是加上燃烧区的伤害是50+20×2)
下图是所以道具卡所需的材料:

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用女特工来速刷的话由于呢我不会所以我就没有写
接下来给大家讲讲如果防止被对面速刷
反制速刷的方法:速刷既然是靠不断的抓人获得经济后再不断靠经济去抓人来维持速刷的经济,那么我们只要分开,然后遇到追捕就尽可能的去拖延追捕的时间,而且不然追捕击倒你,这样追捕时间被拖住了,也没有获得经济,自然就无法速刷了,然后呢由于对面带的是速刷的卡组到最后开门的时候基本上就要开门一些,因为速刷的刷基本上不带控制型道具卡,然后除了小飞机守门比较恶心,当然可以直接用阻挡箱再用飞爪拉过来再给打掉
道具卡:
反制速刷的:
道捣蛋(可以快速逃离追捕的视野)
治疗球(因为可以分散多次救人)
小飞机(因为可以飞所以可以快速逃离追捕的视野)
自走球(可以加速还能挡一次伤害)
反制速刷的角色:
小学妹(主技能的话升到满级可以节省技能逃离追捕,速刷较快)
魔术师(主动技能可以招呼一个木偶可以用来救人和开锁)
水之忍者(可以利用主技能穿墙恶心追捕)
黎明盾卫(两个主技能都可以很好的恶心追捕)
道具卡讲解捣蛋:价格中规150前期只需要一个完美就可以使用,速度也是挺快的能拉开追捕极大的距离,而追捕速刷一般不带捣蛋,带了开局也买不起,追不上就刷不掉也就没有经济来抓队友了
医疗球:能极远距离救人,在跑的时候如果追捕在追你(以及没被追捕发现的时候)用医疗球默默救起队友从而打乱追捕速刷节奏
小飞机:与捣蛋相同 价格便宜140,而且速度丝毫不慢与皮卡,因为可以直接飞过墙不过要注意门槛能拖延极大的时间或拉开极长的距离
自走球:价格极度便宜100在开局的资金就能购买,见面就用追捕一个自走球有速度也可以挡一次伤害,他还追不上你他也就没有经济去抓队友了
角色讲解:
小学妹提供的大量移速能使用便宜的道具轻松的拉开与追捕的距离,在窗户旁边同样可以使用身法和兔子去拖追捕然后来争取时间来让队友开锁获得经济
魔术师将木偶藏起来,等追捕击倒走开后在突然救人然后可以去开锁,直接打乱追捕节奏,移形换位在关键时候可以浪费追捕经济
水之忍者技能便宜,开局摸一次良好或一个夹子就能使用两次技能,每次技能还自带跳高,拖延时间给队友争取时间开锁也是非常有用
盾卫与水忍同样,浑身都是控制,还带有无敌跟位移还能挡各种控制包括飞爪,开门的时候可以很好的开门

下来给大家推荐几套卡组:

第一套推荐
疾跑—加移速
雷达—查看逃生位置
气垫—守门打墙上的敌人垮墙
导弹—伤害和追逃生
这套卡组的武器是能量剑,能量剑大家应该都知道距离比较小不过是范围伤害,大家在玩女特工的时候可以玩疾跑增加移速,气垫的玩用来防守逃生也是非常的好也可以用来打墙上的墙上的敌人,雷达主要就是来提供视野的
第二套卡组推荐(速刷)

疾跑—加移速
雷达—查看逃生位置
自走球—加移速和防御用的
魔法墙—给自己加移速给对面减移速
气垫—用来墙上的敌人和跨墙的,如果刷失败也可用防门
这套卡组的话主要就是给那些意识好的大佬用的像我们这种的速刷不了,主要就是看见敌人隐身过去用魔法墙给对面减速然后给自己加速,,然后呢如果说墙上面有逃生可以直接用气垫来打墙上面的逃生我就不多说了第三套卡组推荐(速刷)

疾跑—增加移速
滑板—打墙上的敌人
雷达—查看逃生位置
魔法墙—减速
捣蛋—伤害追人
这套卡组是用一些子一些意识比较好的人用来速刷的因为如果说你的意识不好没有速刷成功的你就会导致游戏失败,因为你带的道具卡都是一些增加移速的道具卡,基本上就没有控制类的道具卡第四套卡组推荐(速刷)

疾跑—增加移速
雷达—查看逃生位置
滑板—打墙上面的敌人
自走球—增加移速
捣蛋—追人伤害
这套卡组的话能量腕炮是主要的攻击武器还是那句话,意思用来速刷还是挺好的,首先那个用隐身去找正在开锁的逃生者他们击倒后获得钱后直接去到上左锁或者左下所去找别的逃生者,将他们接到后再查看雷达去寻找其他的逃生者
第五套卡组推荐(守门用

针—加攻速和自救的在守门的时候有妙用
阻挡箱—防门用的
狗—伤害和视野和减速
雷达—逃生位置用的
这套卡组大家应该都见过主要就是用来防门用的阻挡箱打断对面开门,也可以用来自救以防被被对面打倒后然后再被拉走被对面开完门,隐身的话可以用给自己减速不干掉的机会,狗的话站视野和补伤害,针的话给自己加攻速的和自救用可以先用针的用阻挡箱大概就是这样
第五套卡组推荐(守门用

毒液—持续伤害守门用
包—防止被打自救用
引力场—控制
阻挡箱—防开门也减少夹子被踩
传送门—守锁守门用
这套卡组用的是迫击炮毒液我们大家应该都知道范围比较大,然后呢能造成持续的伤害,虽然不能打断对面开门,但是呢自走球也是防不了的,就算是只造成一丁点伤害,我们迫击炮也可以讲他杀掉,阻挡卡包以防被对面杀,然后被开完门控制对面消耗对面经济不让对面开门阻挡箱可以配合包来自就也可以用香泡来防止对面开门传送门的话,假如说你被对面拉你可以用传送门直接传过去,守锁的时候也是可以用的,这套卡组的话是需要大家配合上女特工的主技能来用的
第六套卡组推荐(守门用)

手雷—控制
包—自救
引力场—控制
追踪雷—守门封路
阻挡箱—防门自救
这套卡组的话是用来守门用的,手雷的话能够造成控制和伤害可以用来守门守锁用,包的话就是用来自救的,因为在逃生攻门的时候如果说有一点的失误就有可能会被对面给开完门,引力场的话控制对面逃生,追踪雷守门守锁封路还是挺好用的,阻挡箱可以打断逃生开门也可以放对面的枪位的飞爪
第七套卡组推荐

飞爪—拉进伤害最大化和防卡药
针—加攻速自救用
气垫—防门和打人用
导弹—有伤害和追敌人用







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