来源:玩咖游戏 作者:雨晨 时间:2023-01-07 11:35:46
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盾卫这个角色从设计之初就被定位为辅助,破门,牵制,所以我们的玩法也不能脱离这三点。大部分玩家对于盾卫是相当陌生的,他不像水忍、狐狸那样轻松,易上手,他需要极其丰富的经验和极高的意识,因此也就导致许多人都玩不明白此角色,这里老王和大家分享一下盾卫玩法。
首先游侠先给各位分享一下盾卫的卡组搭配及其打法。
1.卡组:震荡波,传送门,飞爪,医疗包
这套卡组多段控制可以追捕拉很远,此打法多用与掩护队友开门,可以先在脚下放震荡波,待追捕传送落地的瞬间,快速使用飞爪,并释放震荡波,当将追捕拉到身边后使用冲刺技能,接着再补上一个传送门或平A。如果是4V1地图的话,这一套下来,至少可以把追捕者拉到右端两个锁的位置,门必开。
不过新手玩家对震荡波的掌握不够熟练,一般也只会用于逃跑,所以传送门是完全可以代替震荡波的,可以将震荡波换成酒桶,这样可以在掩护开门的过程中发挥更大的控制效果,打法与上述类似。
2.卡组:震荡波,阻挡箱,医疗包,自走球
这个卡组显而易见就是为了开门而设计的,在面对迫击炮的时候更能发挥其作用。阻挡箱用于防止击退打断开门。一般需要观察自己的站位以及子弹的落点,卡好位置及时释放。格挡、自走球提供防御。自走球没啥可说的,格挡需要一定的技巧,和阻挡箱的释放一样,需要你对子弹落点的观察。子弹的落点、自己、阻挡箱需要在一条线上,格挡方向正对子弹落点,阻挡箱放在背部。
震荡波用于抵消追捕者的引力场在震荡波刚出现的时候,职业比赛中经常会有这样玩法,利用震荡波抵消引力场的控制,久而久之,引力场在职业比赛中的出现几率也就非常小了。但在普通对局当中,迫击炮搭配引力场还是非常常见的,因此,震荡波的作用依然非常大。震荡波的放置点十分严格,必须要放在门的正对处,否则就可能会打断开门。当追捕者使用引力场后,在刚刚被吸中,即将移动的时候快速使用震荡波进行抵消,就可以消除引力场的控制效果。
3.卡组:传送门,医疗包,酒桶,自走球
对于盾卫来说,并不需要过高的经济就能吸引追捕者,格挡与冲刺就已经为其提供了极高的生存能力,利用地形优势配合走位和道具卡,仅用200金币就可以将普通对手耍得团团转。如果对手是迫击炮就尽量在地形开阔的地带展开拉扯牵制,这样活动空间更大,同时也更容易逃生。在秀追捕者的时候要注意时刻观察迫击炮子弹的落点,和自己是否能躲避攻击,如果能的话就尽量不要使用技能,遇到实在躲不掉的,就可以使用格挡接下,并尽可能接下更多的攻击,注意可以给自己刷护盾。如果格挡在冷却中的话,可以卡好子弹落地时间,在子弹即将落地的时候使用冲刺,如果追捕者站位和子弹落点位于一条线的话,还可以顺带控制追捕者,然后使用传送门快速脱离战斗。对于使用能量剑的敌人就更好玩了,当自己处于攻击范围内时,使用格挡加普攻造成击退或眩晕效果;使用冲刺控制对手,使用格挡加传送门送走对手,这三种玩法都可以让对手痛不欲生。
以上是盾卫的三种常用的卡组搭配及其玩法,大家可以在自建房多多训练哦!那么本期攻略到此结束,关注老王不会迷路
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