明日之后:战斗职业分析

来源:玩咖游戏   作者:雨晨  时间:2023-01-30 11:24:59 55

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【战斗职业】

  什么职业属于战斗职业?战斗职业是指职业的技能以增加PVP,PVE的伤害,容错为主的职业。这种职业无论是打架还是在打副本的时候都比其他职业具有额外的加成。根据这点,我们知道目前为止的战斗职业有“步枪兵”,“狙击手,”“武士”,“病毒专家”,“方舟骑士”(方舟骑士不讲,因为本人目前还没在战斗中遇到过方舟骑士,因此不敢乱说怕带偏新手。

)五个,下面我们就来细致的讲解一下这五个职业的优缺点吧。

【步枪兵】

步枪兵作为当前版本十分吃香的职业,其实力也是毋庸置疑的。

                         【优点】

容错率高:目前与步枪兵属性契合的高级芯片有很多,如高级的“连环暴击”

“雷霆一击”

中级的“专注射击”

等等,这些芯片可以让步枪兵在拥有很高的上限外,下限也很高,即使玩家不是很氪也可以拥有不错的体验。

打架体验好:步枪兵的技能有许多都是加伤害的,这就意味着步枪兵在战斗中的伤害加成会比其他职业更多,尤其是那个25%几率降低一点护甲,

这翻译过来就是有25%几率增加一点攻击力,要知道在后期攻击力可是很难提升的,这一点攻击力可以让步枪兵打出更高的伤害,从而获取更好的游戏体验。

受欢迎:作为当前热门职业之一,也是十分受欢迎的。在打争霸赛,组队特训的时候,大家往往都会优先选择找步枪兵。在一些高战营地,里面的主力也都是以步枪兵和武士为主。由此可见,步枪兵无论在什么地方都是十分受重视的。

【缺点】

需要氪金:步枪兵的伤害虽然一部分来源于职业的加成,但大部分还是得依靠武器的品质。并且,作为步枪兵主武器的蛛毒和雷托

他们两个进化武器无法通过配方抽奖获取,只能在活动中抽奖得到。这就意味着如果步枪兵想提升游戏体验,那么就得花费一些钱来抽主武器,并且给他们专研专精。这对于平民玩家来说可是一笔不小的开支。

废甲:步枪兵的武器是有伤害衰减的,这就意味着步枪兵要顶到前面去,才可以把伤害打满。而无论在PVE还是PVP中,顶到前面去的往往都是挨打的。这就意味着如果没有武士给他吸引伤害,那么他就得在打伤害的同时,发挥着抗伤的作用。这也是步枪兵废甲原因。

【总结】

这个职业需要中微氪,对于零氪玩家是不太推荐的。这个职业的机动性伤害上限都很高,玩的好的话可以在每个地方都发挥出举足轻重的作用。

【狙击手】

要是问哪个职业的伤害最高,那么狙击手敢说第二就没人敢说第一人

【优点】

不用太氪:这个职业的主武器是等级狙(也可以进化狙)和重炮。

虽然重炮是进化武器,但由于他本身就伤害可观,所以即使不专精专研,虽然伤害会低一些,但也可以打出不错的效果。并且狙击手需要的配件,在同等级里面是售价最低的。这意味着即使是平民玩家也可以通过肝来购买配件从而合成金狙。

伤害高:狙击手的伤害高是毋庸置疑的,狙击手的主要伤害是通过75级解锁的蹲狙为主,

这个技能可以直接增加对攻击力加成做大的火力值,从而让狙击手的伤害成倍增加。并且狙击枪和重炮的火力值本来就比其他武器高,这就意味着,即使在前期,狙击手的伤害也是很高的。在PVE和PVP中,狙击手往往都是发挥着打伤害的作用。

不废甲:狙击手的被动是距离越远伤害越高,这就代表,狙击手不需要冲到前面去扛伤,只需要在后面输出就行了。不用抗伤意味着他的护甲损耗会很低很低,但也不会因此被别人当“混子”而踢掉。

【缺点】

PVP生存环境差:由于不废甲的原因,狙击手的护甲往往都不会用到当前的等级甲,即使用了,狙击手大部分也不会过于关注护甲的配件。这也意味这在PVP中,狙击手的生存环境是比较困难的,并且狙击手没有什么逃生技能,一旦被对面武士盯上那么就基本只有等死的份了。

命中率感人:在PVP中,没有人会跟你站撸。所以狙击手无论在近战还是远战都是不占优势的,近战狙击枪发挥不出作用,远战由于距离原因,子弹会有延迟,因此在子弹命中前,对面可能就已经躲开了。所以狙击手发力点主要偏向PVE。

(总结)这个职业是适合零微氪玩家的,职业的伤害上限极高,有很强的上升空间。

【武士】

这个第五季有一句话叫“75的债终于还清了。

【优点】

坦度高:武士的技能对于伤害和感染者的伤害减免都是很高的,并且技能里面还有击倒敌人获取护盾值,

吃食物恢复生命值

等等,这代表着武士的坦度是很高的。因此无论在PVP还是PVE中武士往往都是冲在最前面的,发挥着打乱对面节奏吸引火力的重要作用

特殊的游戏体验:武士的攻击方式与其他职业不同,别人是拿枪打,而武士是拿刀跳砍

并且武士在跳砍方面的技能也有很多,比如第一次攻击打出受击效果,跳砍时增加火力值等等。

无论是控制还是伤害,都比其他职业拿刀要高,并且控制方面这点也毫不逊色与其他的职业,

将控制技能拉满后,那基本砍三四刀就触发控制的感觉,让武士玩起来是十分的得心应手。③压迫感很高:要说游戏中哪个职业最有压迫感,那么一定就是武士了。那种跟你正面硬刚的豪横打法,那跳起来挥刀的动作,都在无形之中散发着压迫感。并且当你反击的时候发现你打他只有几十点伤害而他一刀就是三四百时,这时是否会有一丝恐惧涌上心头呢。

上限极高:由于武士的特殊性,武士们通常需要提升各种各样的属性,拿冷兵器举例,如果想要提升伤害,那么他就得先把改造拉满,再把专研专精拉满,然后去洗一个无双或者损毁,最后去抽其他的冷兵器并且进阶来拉图谱……,而这种巨大的开销换来的是一刀一个的伤害。护甲也是同样,这种情况往往要进行四次(冷兵器,护甲,护盾,帽子)。这也意味着武士比其他职业的上限更高,在达到上限(目前为止没有一个玩家把武士上限拉满的)的之后一个武士单挑一个营地同配置玩家或许也不是不可能。

【缺点】

需要重氪:武士的伤害和坦度是与他的氪金数量成正比的,要想拥有良好的游戏体验那么你就需要花费比别人更多的金钱和精力去提升。

废甲:武士的攻击是距离是很有限的,这就意味着武士得扛着伤害冲到对面面上才可以打出伤害和控制。因此而无论在PVE还是PVP中,顶到前面去的往往都是抗伤害打控制的,这也是步枪兵废甲原因。

【病毒专家】

这个职业作为曾经与武士并肩的存在,如今虽然没落,但依然是一个举足轻重的存在。

【优点】

额外的伤害加成:病毒专家比别的职业多一个装备,

那就是病毒药剂(病毒专家专属武器装备),这个装备可以为病毒专家和队友的攻击造成附加伤害。这点可以说是为病毒专家的团队作战能力得到了很大提升。

极强的续航能力:病毒专家的被动技能和部分技能是可以为病毒专家提高恢复加成的,

有些技能甚至可以让你濒死逃生。这也极大的增强了病毒专家的续航能力。

辅助能力极强:作为一个战辅助类职业他的医疗方面也是很强的,比如他的激素范围更广

,对自己的医疗效果更快等,这让他在战斗中不会“突然暴毙”。

【缺点】

单独作战能力不强:病毒专家作为一个战辅职业,其自身的攻击强度是不高的,只适合在团队作战时挂毒,扔激素。而不太适合单人作战,因此病毒专家需要有团队意识,才可以在战场上存活更久。

【总结】

这个职业比较适合于团队合作的玩法,他对氪金的要求不大,即使零氪玩家也可以玩。





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类型:飞行射击

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