荒野乱斗:罗莎的整体强度是否过高,输出足够逃生也有一手合理?
来源:玩咖游戏
作者:香芋
时间:2020-07-16 10:31:12 1453
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随着荒野乱斗国服的上线,目前这款手游已经获得超过29亿的收入已经超过一亿的同时在线玩家人数,可谓是2020年手游黑马。而距国服上线已经过了一段时间了,相信玩家们在熟悉游戏操作后也对游戏里各个英雄有了独特的理解,很显然,作为数值类与技能类游戏,平衡性与强弱都是要进行衡量的,最近我们便发现了一位高人气英雄,罗莎。
作为稀有类英雄,罗莎的获取难度与获取门槛并不高,我们也不难发现其同为近战英雄,与艾尔普里莫有几分相似。但这两名英雄完全不同,罗莎大致可以看作艾尔普里莫的升级版。从英雄基础属性上看,艾尔普里莫的属性是二五二(攻击二,防御五,功能二),而罗莎对应的是三五一。虽然两者防御都是五,艾尔的生命值还是要比罗莎略高,但总体看来罗莎属于更加全面的英雄。
从攻击上看,罗莎属于扇形攻击,攻击范围更广,这就意味着能更快充能技能,容错率更高,而且其攻击范围在近战英雄里属于较远较宽的类型。连续三次攻击虽然并不能充满技能条,但其攻击充能速度极快,只需稍微间隔即可在打完第三次攻击后再充能好一发攻击打出技能,而如果其普攻能命中两人则能两发普攻充满技能条,出手快,充能快。
除了能打,从防御上看,罗莎同样是顶级的。前面提到了,在前期的英雄中,罗莎其实并不是生命值最高的坦克,但罗莎却拥有着能减少70%所受伤害的护盾技能,要知道荒野乱斗里每一发普攻都极其珍贵,更不用说技能了,所以减伤机制无疑是最强的存在。而作为荒野乱斗里为数不多的减伤技能,罗莎能提供高额减伤,在技能持续期间能实现真正的一抗五。
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