逃跑吧!少年:较冷门道具卡(上)

来源:玩咖游戏   作者:雨晨  时间:2023-03-04 13:06:40 118

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目录

1.侦查眼

2.时光机

3.震荡波

4.追踪雷

[认识侦查眼]

持续时间[66]消耗金币[50]

作用范围[非常大]释放距离[远]

冷却[10]有强制打断一切交互的能力

只需要两秒的时间就可以被拆除

无法探测草丛里面的逃生

(除非自身也在草丛中)

侦查眼的搜索范围是一个半径为[5]格远的圆

因为直径有[10]格长

侦查眼可以因为它独有的特性

衍生出非常多的玩法

但侦查眼没有任何影响的能力

若是放的不好的话很容易被追捕或者逃生

直接拆除,因此在关键的侦查眼位置

列如:逃生门,两锁附近

我们都可以选择在侦查眼上面放一个夹子

(追捕独特的方式)

逃生直接丢两锁间,反正钱多,追捕拆也只是浪费时间

逃生阵营和追捕阵营都有一位可以隐身的角色

侦查眼同样是对他们有作用

(绝大多数人对侦查眼的认识只有这些)

不过追捕阵营的角色隐身是自带无敌的

就算被侦查眼照到了依然可以免疫控制

不免疫飞爪,抱摔,因此特工在守门期间

被侦查眼照到,有空余时间的话还是选择

优先拆除侦查眼

列如酒桶手雷一类的控制道具

不过逃生阵营的就没什么好说的了

逃生阵营的角色有隐身但没有无敌

且自瞄可以自动的找到隐身的骇客(后面改了)

注:骇客被侦查眼照到显示的是比女鬼浅的,不过不影响追捕看到骇客

草丛是可以隐蔽侦查眼的视野的

我们使用侦查眼的时间必须去注意周围的草丛

因为侦查眼在正常情况下有两大天敌

【草丛】【变身道具】

草丛确实可以做到完全免疫侦查眼的视野

不过总不能一直待在草丛对吧!

使用变身道具的话无论你在侦查眼面前

怎么跳都行,都可以免疫

一般插眼的同时需要注意周围是否有草丛

如果有就插在草丛里

注:

1.侦查眼插在草丛里可以获得草丛的视野

2.墙壁可以挡住侦查眼的视野

3.将侦查眼放在草丛中我们可以获得其他范围内草丛的视野

4.如果没有就直接插在周围的空地上

尽可能让侦查眼的[10]格距离发挥完整

5.被侦查眼照到后小地图上会闪红点,只要略微去注意

6.逃生不小心进入到侦查眼范围后,你能立刻得知对手的位置,同时必须注意,如果侦查眼摆放的位置不对的话

7.对手可以从侦查眼的缝隙中走过

8.且变身状态就算是进入侦查眼范围地图是不会闪红的

卡组推荐

放弃将阻挡箱作为迫击炮的核心

没办法,若是在锁一个迫击炮你怎么输的你都不是下

角色推荐[尼诺][梦魇]

以大范围视野的侦查眼

极致速度的捣蛋为核心

辅助道具卡中的[巡逻犬][阻挡箱]

主要负责对手救援时给救援者一个压力

再因为一些角色没有烧人能力

无法逼迫对手救援给不到对手压力

其余角色不建议使用

这套卡的思路核心为抓一个拉到角落烧

利用烧人逼对手救援

再用视野[侦查眼]封住仅有的两条路线

让对手救援不成再把自己赔上

道具卡中的[肾上腺素]主要是防止对手开锁过快

若想把烧人发挥到极致或者对自己走位有信心可以将[肾上腺素]换成[手雷][引力场][飞爪]

卡组技巧

开局用平A和捣蛋尽快的击倒对手

顺便沿着有夹子的路人将击倒的对手拉到角落

无论是哪个角落都可以哦~

不过还是有区别的,右侧角落好守门

左侧角落的话……留一个禁闭室传送

守门的时候快速击倒一个后直接利用禁闭室传送拉到左侧,因为这样守门的时候一般对手会少1~2个人不等

若对手不去救人专心攻门,门要是没被开掉,对手直接烧死一个,若是去救人

不仅仅浪费了时间的同时,还少了一个人开门,一般情况少一个人都开不掉,若是少两个人,基本就不可能开掉了

注:其中没有夹子的路线可以用捣蛋快速经过

记得保证自己的经济

要是没有经济还开捣蛋,那不是妥妥大冤种吗

用捣蛋攻击对手对手会有一个较大的僵直

这个对技巧要求太高了,萌新不建议使用

若对手在你面前走位

可以选择预判方向一炮下去

然后立刻从对手走位的方向一发捣蛋下去

利用僵直的短暂控制直接把对手击倒

注:若自身角色是尼诺可以选择先将禁闭室建好,击倒几个后再用技能立刻传送回去,可以节省大量时间

要是实在打不中就攒钱放狗,会走位的怕啥?对呀,狗啊,你攒钱放条狗都不至于被对手走位拖延几分钟

卡组二

依然是以迫击炮叠加箱子的打法为核心

放弃了移速和补伤害的一个道具

利用[巡逻犬][追踪雷]拦截对手于

[夹子][追踪雷][巡逻犬]的防线以外

卡组没有极端的操作要求

任何级别的玩意玩都可以打的很舒服

巡逻犬加追踪雷是最经典的守门之一

守门的时候只需要在门附近无脑的释放巡逻犬和追踪雷

你守门的难度就已经直线降低了

因为自身没有位移卡

提前去摆好禁闭室

获得拉人传送的能力显得更加重要了

注:因为道具卡问题,[巡逻犬][追踪雷]会被迫击炮给卡住,对自身经济要求变大,同时更加适合后期

卡组技巧

对手开局的一般都会去开左侧锁,若是你直线过去抓人

一般情况对手视角一旦冒红光就会立刻往左侧或者草丛跑

咱玩迫击炮的基本上我们是没有任何的移速加成

所以我们可以走中间,然后绕一下路,摸到锁的后面,逃生冒红光第一反应就是往左侧走,刚好跟你撞脸

刚刚好在左侧的话,贴脸不可能击倒不了吧

因为命中一般有几种提升的方法,第一种就是升级武器

加快攻击的间隔,我们有玩过13迫的都应该知道,13级迫击炮第一发炮弹还没落下第二发就已经打出去了

而一级,就是乱斗的那个级别,你们应该是咋用咋难受对吧憋憋

实在不准就去玩梦魇,直接贴脸泡泡

(泡泡的控制是极强的)

前期没有经济基本上只要是中了泡泡就凉凉了

没有获救的希望了,不过有三个角色在前期有反制泡泡的能力

小学妹的兔子(大佬用的)

盾卫的护盾(蛮好用的)

狐狸的分身解控(最无脑的)

注:对自身迫击炮精准有要求

娱乐玩法

在角落里面烧人可以直接有效的减少两个需要注意的方向,且在某些特点的地方(上面的路线被逃生门挡住了)

逃生的救援路线只有一条,我们只需要放一些夹子,插几个侦查眼就可以等逃生来救援了

只要能保住逃生只能从一个方向过来救人,那么你的反应时间与准备时间都能得到提高,而且逃生被救活了

也只能有一个方向可以跑出去,而你又在方向上布置了夹子,这样守起人来还是很容易的

梦魇方法同上,不过逃生会爬,需要把侦查眼的范围扩大

尼诺是守人守门能力强悍,但面对四面八方来的逃生不断丢药,尼诺火力再多也没有用

可以尽量的把禁闭室建在角落,可以有效的减少两个方向的逃生这样可以使尼诺看管的路线以及逃生逃出去的路线减少两条

除了这些也可以利用侦查眼为尼诺提供绝对的视野,当然如果逃生变身了侦查眼是看不到的,这时候就要用到狗了

狗能探查到移动或没有在草里的逃生,可以把声音开大,能老远听到声音

例图,将禁闭室建立在角落

而在禁闭室的周围放满侦查眼在小地图上提高视野

以便我们发现和驱逐救援的逃生

就比如是这个角落

我将四周都插满了侦查眼

如果对手不变身过来一定会被我看到

如果对手变身过来一定会被我狗侦测到

除非一些极端的救援方式

列如:

或者任何角色使用传送门强行救援

泷使用技能滑三下再将医疗包扔进我的禁闭室

学妹开满了加速顶着夹子将医疗包扔进禁闭室

你是不是感觉我这么一说这个技巧就很没有用?

不不不,他们就算是能把药丢进来你能保证他们能出的去吗?

对啊,出不去,那不就对了

注:该地方仅是示范,任何角落都可以用,不过某些角落的因为地形优势,收益会比其他角落大

………………………………………………………

每一个武器都能搭配侦查眼

不过每一个武器的收益都是不同的

收益最高的四个武器就是

[迫击炮][能量剑][蹦蹦枪][能量腕炮]

和如今版本的【唤风镖】

卡组(一,二)

以滑板和小飞机抓人

侦查眼提供视野辅助抓人

自走球和肾上腺素后期守门以及自保

平均移速比较低(滑板飞机不能同时使用)

中期遇到对手疯狂用加速卡拉距离

可以直接选择放弃

不过平均经济消耗较低

且梦魇能很好的在追人方面省钱

(不要用自己的劣势去面对对手的优势,应该选择去抓一些能抓到的人,最后用烧人逼迫对手救人,只要对手救人,就能很好的发挥出你的优势)

捣蛋抓人,垫子翻墙

注:因为没有持续性的翻墙能力,面对卡墙的逃生较为吃力,想要抓住卡墙的逃生消耗的经济比较大

针自保以及给自身提高攻速

巡逻犬和侦查眼放一块

后期守门

因为捣蛋的移速较快所以不需要搭配另外的加速卡,与上面一样,选择用自己的优势对付对手的劣势才是最重要的,而且不是用你的缺点(速度慢)去对付对手的优点(学妹加一堆移速道具)

注:侦查眼可以打断对手开门,原理为,对手交互时若有其余可交互道具插入,逃生会立刻终止交互,且将侦查眼放在门口,不仅仅可以获得门的视野,还可以阻止对手的开门,因为两个交互道具放在一起,侦查眼永远是离你最近的一个

(用车拉开距离开门是可以无视侦查眼的)

最后巡逻犬负责观察附近有无变身逃生,或者是守在门口给逃生威胁,不得让有武器的逃生去清理狗,而这能给你提供大量的时间

卡组(三,四)

角色可以选择雇佣兵或者小狮子

目的就是将频繁获得对手视野

再依靠腕炮的攻击性去不断的击倒漏视野的逃生

(对自身实力有一定要求萌新不建议尝试)

因为速度上是有滑板疾跑魔法墙

追捕不用担心自己的移速不够

反倒是去抓开车的人需要一些技巧

使用魔法墙的时候最好给对手套一个减速

你本身速度+20

对手速度-20

你们的速度差就减少了40

注:皮卡满级移速在84,而滑板在45,你使用一个疾跑+20,魔法墙正常使用+20两方速度(84,85)但如果对手也使用一个疾跑,两者速度的差距就拉开了,但你魔法墙是用来减速对手的那么你们的移速差(64,85)就追的上正常的皮卡,而和开了疾跑的皮卡移速拉平且狂暴另算

(经济不多不建议使用)

前期靠捣蛋垫子和侦查眼去不断的击倒逃生

后期再用副加速道具去更快的位移

角色依然是推荐雇佣兵以及狮子

两者都能提高移速

不过狮子提高移速得要有对手的视野暴露

而且狮子的被动被砍过从3/4砍成1/2

而雇佣兵只需要击倒就有概率触发狂暴

侦查眼依然视提供视野的同时守门

依靠不断的击倒就需要有不断的视野

如果用不惯侦查眼同样可以换成雷达

但雷达一些情况没有侦查眼好

侦查眼一些情况同样没有雷达好

前期因为没有持续性载具所以抓人会比较吃力

主打中期和后期

注:狮子被动拉满能有(24)的移速

卡组五

这套卡就比较正常了,滑板和垫子分别应用在

钱多,钱少两种时候去抓卡墙的同时

同时捣蛋保证极端速度能追的上皮卡

肾上腺素和侦查眼复制后期守门

注:捣蛋加垫子可以将速度拉到一个极致,不过因为太耗钱,在前期不建议使用

角色是只推荐雇佣兵,只要不断的击倒对手

雇佣兵的平均移速就能得到明显的一个提升

前期抓人可以尽量用滑板

远距离追击和补伤害再用捣蛋

=======我是分割线=========

小技巧:

其一

在侦查眼的中间放一个夹子,逃生去拆侦查眼必须先拆夹子

夹子被拆掉后会给你警报,收到警报后能立刻知道对手的位置

其二

侦查眼旁边放一条巡逻犬,侦查眼不能侦查变身小道具的逃生

巡逻犬能侦查变身后的逃生

(狗会在逃生一旁嗅,头上出现问号)

狗和侦查眼刚好配一对

其三

侦查眼上放追踪雷,逃生如果想拆侦查眼必然被追踪雷察觉

并且被追踪雷控制,并发出警报

你刚好可以去击倒拆侦查眼的逃生

其四

在草丛外放一个侦查眼,自己躲在草丛里

一些逃生会手痒痒去拆,就可以直接击倒了

作者的话:游戏的玩法千千万,我能写出一些常见的打法,但这些都是基础,就想兵书一样,不可以死读,要活用,还有逃生单排不建议带侦查眼,且逃生侦查眼的打法除了克制一下女鬼

提供一下视野,以及命石者搭配侦查眼的100块钱抱摔

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认识时光机

部署时光机,记录友方血量和位置

因为回溯的时候有一小段时间是没有无敌的

我们是可以做到在对手没有完全回溯回去的时候秒杀对手

不过前提就是自身的手速一定要快

注:仅仅对自己和队友有用

受到非致命伤害或者持续时间结束时

回溯到记录位置,并解除全部异常状态

注:只要不被秒那么就可以直接回溯,而没有任何东西可以秒杀满血的逃生

局内花费

[90]~[70](一级)~(十三级)

每次升级按(-2,-1,-2)的规律减少消耗经济

不建议追捕携带或者使用时光机

逃生能整出许多娱乐的玩法

但追捕的玩法只能是迫击炮携带时光机

时光机用刀的关键时候功能与自走球相似

而且还节省了30块钱





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