王者荣耀:宫本武藏全方位攻略教学!-无敌的我,又迷路了

来源:玩咖游戏   作者:雨晨  时间:2023-10-07 15:46:17 53

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一、英雄介绍

最近宫本不是出了一个和霸王丸差不多的皮肤吗,顺便来出一篇宫本的攻略,让大家快速的上手。宫本操作简单,虽然他的技能简单易懂,但是想在对局中乱杀,还是要搞清楚一重势和二重势,可以利用这一特点,在对局中打出非常亮眼的操作。那了解他最重要的一点,就是他的被动重势,特别是他的二重势大大提高了宫本的上限。

虽然现在的宫本没有之前那么强势,但是还是可以在中低端局乱杀的。下面就带来这一篇攻略教学,让你真正了解这位英雄的强势所在!

二、技能介绍

被动:

        二天一流

宫本武藏释放技能后会蓄1重势,每次普攻消耗1重势,获得不同的强化效果,强化普攻不受攻速影响,命中后减少【空明斩】和【神速】1秒冷却时间。

一重势:若目标生命在50%以上,宫本武藏双刀挥斩,共累计造成50 (+135%物理攻击)物理伤害 。若目标生命低于50%,宫本武藏向前正斩,造成 (+100%物理攻击)物理伤害 ,并附带目标9%已损生命的 物理伤害 。

二重势:宫本武藏挥刀突进至目标身前,造成20 (+100%物理攻击)物理伤害 和50%减速,持续1秒。

首先,宫本武藏他主要的伤害来源就是他的被动,可以在释放技能后获得重势,分为一重势和二重势。

一重势:

一重势是分为两种,第一种是当目标的生命值高于50%,我们就会对目标造成两段伤害,这个伤害不论是野怪还是英雄,都会造成两段伤害没有区别对待。

然后就是第二种第二种是当目标的生命值,低于50%的时候,我们就会额外增加伤害,所增加的额外伤害适合在打野怪的时候,可以利用一重势快速清理野怪。虽然在前期一级打野怪的时候用一重势和二重势都不会有明显的变化,但是,当它的生命值低于50%的时候,我们就只用一重势的强化普攻来打野怪,可以充分发挥他的优点,快速的刷完一片野区。

虽然血量压制50%的时候打的更快,但前提是你得把血量给压制到50%,这个时候就不要忘记我们还带着惩击,可以在打野的时候提前用惩击,把血量压制下去。注意小地图观察他们有没有要反野的现象,或者在开始对局的时候看他们有没有什么强势的英雄,比如东皇老虎这类。

二重势:

二重势在抓人还是追击,甚至在打团的时候都非常的实用,和一重势相比,它非常的丝滑,况且他还可以像指定目标进行位移,就单纯的这一个位移就可以提高宫本武藏的上限,让他在对局中更加的灵活。况且重势还可以一直积攒,不会随着时间而掉落。因为同时可以积攒,可以先用技能让自身保持两层重势,可以先用二重势攻击目标,然后用技能恢复一层重势,这个时候你还是会保持两层重试,下一次普攻还是会释放二重势。

可以利用这二重势是追击的特点,在对局中,用两层二重势快速的接近敌方英雄。

总的来说,一重势适合在打那一些血量低的脆皮和野怪的时候用,可以充分发挥一重势的优点,但缺点就是没有二重势那种追击能力和丝滑程度。最重要的一点就是在对局中,不要一直无脑的使用一种重势,在实战中要灵活的变通。就比如在你前中期CD不够的时候,不能连贯的使用二重势,而且对面站位也比较分散,可以释放技能后恢复重置只用一重势来打敌人。而且在任何时候都要保持自身有重势,没必要把重势推到两层,只要在对局中一直保持有重势就可以了,因为在当我们遇到敌人的时候,我们二技能重势选中目标的范围是比较小的,很难在刚开始就把二重势伤害给打出来,就算打出来了,如果要是对面手长,我们也会被消耗。

所以保持自身有一重势,在遇到敌人的时候,我们要么二技能突脸后,用二重势普攻打伤害,要么就是直接见人开大锁定,反正就是见到人后,我们都会使用技能来刷新重势。所以完全没必要让自己一直保持两重势的状态。除非你是在蹲草。

一技能:

       空明斩

宫本武藏斩出一道剑气击落路径上的敌方飞行物,同时对路径上的敌人造成350 (+50%物理攻击)物理伤害并减少其50%移速,持续1秒。

释放【空明斩】时宫本武藏处于霸体状态。

说了这么多,终于开始来讲一下他自身的技能了,

释放一技能后会向指定方向释放出一道剑气,进击可以对路径上的敌人造成伤害和减速,而且不用担心剑气移速过慢,命不中敌人。释放的剑气会抵挡路径上的飞行物,避免自身受到伤害,可以用它来抵挡一些关键伤害,就比如说诸葛亮的大,而且一些射手的普攻也是可以抵挡的当对面射手攻击你时,你用技能朝他的方向放,能够抵挡期间的普攻伤害。

而且宫本还有一个释放1技能的时候可以处于霸体状态,这个霸体如果想试试,你是一个老宫本,你可以合理的利用这个霸体来躲掉一些控制,但这次控制基本上都不是特别的好躲,他们有些控制没有提示。

对你来说几个比较好躲的控制,第一个就是在开龙的时候,因为暴君和主宰会对我们造成击飞,而且会有一个范围提示我们可以用,一技能的霸体来完美规避这一个控制,让我们更快的开龙。再比如就是王昭君的冻,可以直接走出去或者是二技能躲掉,尽量用技能或者是走位躲掉,如果要是自己没注意,也没有技能来位移,那就可以用一技能的霸体来完美规避这一点控制。避免在团战中控制时间过长而被集火,如果要是单挑还好说,被打一套也可以用大招锁定来打造出王昭君大招的范围,而且自身也不是特别脆,再加上等级压制,很难将我们给单杀。

二技能:

        神速

宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成180(+40%物理攻击)物理伤害,若命中敌人将获得300点护盾并减少50%冷却时间

宫本武藏的主要逃跑技能,因为他这个位移技能技能追击敌人也能够逃跑,和大招不一样,大招只能够用来追击敌人逃跑的话不太现实。

这个技能无论是在抓人还是在打野怪的时候都非常频繁的使用,可以说大大的提高了宫本武藏的支援和刷钱能力,而且他的二技能命中任何目标的时候都会减少二技能50%的冷却,越到后期他的技能刷新就会越快,当普攻命中目标后,也会刷新技能的CD。可以说,合理的利用这个冷却以及强化普攻还能够点技能CD可以让他在抓人的时候,技能衔接更流畅更丝滑,避免技能到真空期。

而且这个二技能命中人后,不但会减少冷却时间,还能够增加护盾。这个护盾到后期,表达不出来什么大的作用,但是在前期对拼的时候可以把二技能的CD减到极致,用它来刷新技能和护盾。在单挑对拼的时候有更多的优势。

大招:

        一决生死

宫本武藏选择并锁定一名敌方英雄,向目标所在区域突进,对范围内的目标造成350 (+70%物理攻击)物理伤害和1秒击飞,随后目标被宫本指明为一决生死的对象,持续5秒,期间对象所有恢复效果都会延迟到一决生死后生效。

宫本武藏在突进期间处于霸体状态,并减少50%所受伤害。

大招是宫本最主要的技能,甚至可以说在团战中没有大招,他和超级兵差不多。首先大招就是一个锁定敌方英雄的技能,可以直接突击到敌方英雄的脸上,并造成击飞,如果要是自己选择突进的英雄和其他英雄站位集中,可以将在这一个范围内的敌人都击飞到并挂上印记。这个印记在前期抓人的时候表达不出来太大的作用,但是到后期,基本上那一些c位都会做一两件装备来提供续航也就是吸血,挂上这个印记后,他们就只会保持当前的生命值,而不会接受到任何生命的回复,包括其他英雄带的治疗术和自身的回复能力,而且头上的印记会开始记录时间,也就是当这个印记消失,他们还没有死亡的话,会恢复在期间内所增加的生命值。

可以说,这个效果是全峡谷独一无二,也就只有宫本拥有。甚至可以说和制裁装备有的一拼,比较克制那一些回复血量很高的英雄,那也就只能限制回血,并不能减少物抗,对面该肉还是肉,如果要是自己装备不行,自己这个重伤效果几乎是没有,你无法在一定时间内将它击杀,击杀不了它就会恢复在这期间所增加的生命值。这个重伤是可以被净化解除的,而且也可以被无法选中的技能给规避,规避后不会显示自己是重伤的。

大招还有一个比较奇葩的效果,当锁定的敌人,被我们标记后我们朝他位移,他如果要是在这期间释放位移,是可以躲掉我们大的,也就是我们位移到指定地点,大了个空气。这如果要是对一些特别熟悉宫本的,人家他会在对局中用自己CD短的位移技能来骗你的大招,你自己会被耍的团团转,很不利。

宫本在释放的过程中属于霸体,把你可以用这个来规避一些控制,顺便锁定敌方英雄来开团,可以让战场局势瞬间扭转。在没有把握的情况下,还是可以用一技能来规避控制,然后找机会用大招打到脆皮再跟团。也可以先积攒两层重势拿前排目标当目标进行位移,然后23A1AA。这套连招可以让宫本快速的位移追击敌方,但就是不清楚后方视野,可能会被集火。

三、装备推荐及对局变通

这一套装备基本上大部分玩,宫本的人必出的一套装备。

首先最基本的两个装备,就是打野刀和抵抗鞋了

打野刀就不再做过多的介绍了,主要说一下抵抗之靴,虽然宫本大部分伤害来源都是强化平A,频繁的使用平a对面可能会出一些减攻速的装备来减少自身的攻速,就比如说冰心和不详征兆这两件装备都可以减少自身的攻速,但宫本武藏的被动里,明确说明了他的强化平a也就是一重势和二重势,不受攻速的影响。而且自己又是一个打野位,虽然给他的定位是战士,但是他的机制也可以让他来走打野位。特别是在当自己大招,锁定敌方英雄的时候难免会被控住,出一手抵抗之靴来减少自己被控的时间,可以更快的衔接技能以及平a来打出伤害。

然后就是黑切装备了,因为它的伤害都是物理伤害,他也不那么像孙悟空那样特别依赖暴击,那么它就该选择性价比最高的黑切来增加前期的作战能力。而且还可以为宫本武藏本身提供穿透和冷却缩减,当然最重要的就是冷却缩减可以让宫本武藏频繁的使用技能,来恢复重势打伤害。

这里重点讲解一下,该如何选择冰痕之握和宗师之力?这两件装备

首先不能只局限于冰痕之握,这件装备虽然它有减速,非常和自己的强化普攻二重势和一技能都可以造成减速。但这件装备也就只能在前中期发挥比较大的作用,为自身提供一定的坦度,但是,出的都是一些增加物理伤害的装备,并没有什么装备可以来增加爆发,这个时候我们就要选择出宗师之力来增加自身的爆发了,当然不是说宗师之力一定比冰痕之握要好,根据实战情况,选择出宗师之力还是冰痕之握。就比如对面脆皮很多,我们来打爆发把他快速的给秒掉,就需要平a的时候出暴击。但也有一个弊端,就是减少了坦度容错率降低,相反,冰痕之握可以大大的提高容错率。我个人认为到后期宗师之力的作用远大于冰痕之握,因为单纯只靠物理伤害,很难将它给击杀,况且还有c位保护。需要通过暴击装来增加伤害,况且宫本武藏是一个用普攻来打伤害的英雄。如果要是你选择出宗师之力,你就出我接下来的这套出装

不管是出了冰痕之握,还是宗师之力,他的坦度都不算特别高,况且他的大招还是突进,打完一波团或者撤出来后都会被消耗状态,需要出吸血刀来增加中后期的续航,如果要是觉得自己的经济不够而且对面伤害又很高的时候,可以先出一件血魂刃来增加吸血,然后根据自己出的是宗师还是冰痕,再选择出苍穹还是反甲,最后再出大吸血刀。因为越到后面,你自身就越脆,对面的伤害就越高,你现在最重要的就是让自身有一定的坦度,避免大招刚落地就被瞬秒打不出伤害。

四、铭文推荐

选择这套铭文,而不是最经典的百穿铭文宫本武藏非常的般配,不但有物理伤害以及穿透,更重要的是宫本武藏非常需要续航能力带四个夺萃就可以在刷野的时候稍微吸一些血,而且在当自己打野的时候,也可以用二技能获得的护盾来抵消伤害。

而所带来的移速也可以弥补宫本只是纯靠一个二技能追不上人的局面,导致大招无法锁定。当然不能完全舍弃移速,也不能完全的抛弃吸血,这两个都比较重要,况且宫本也没必要要那么多移速,自己也是有一定的追击能力的。

五、对局思路

前期:

利用野怪30秒出生,提前攒好两个重势,可以更快的刷野,如果要是对面没有要反野的意思,可以提前交惩击,提前把野怪压制半血以下,这样我们就只用一重势来打野怪,会打得特别快,因为一重势是下可以多增加一些伤害。不用特别在意前期用二技能来打野怪,虽然二技能比较丝滑,但是这会降低我们刷野的效率。我们前期CD时间比较长,很难用技能来恢复重势,只用一重势打野怪后基本上就是一直a。

还是那句话,宫本只有一二技能,基本上就是超级兵,没什么伤害,况且追击能力也不强,也没有什么控制。所以打野宫本就完美的弥补了这一缺陷,不但让他能够有充足的经济,而且还能让他安心到达四级,不用被压塔。

当然,不要见到人就直接开大,除非是旁边有队友,以发育经济为主,(除了上面这个视频,上面这个纯属是意外,因为阿古朵和孙膑他们两个,一个是没技能,一个是没伤害),当然,如果要是遇到对面站位集中,还有自家队友的情况下,可以直接大招锁住并造成控制。但切记如果要是对面在塔下不出来,我们没必要直接大招锁他越塔。用普攻和二技能在塔内慢慢消耗血量就行或者是自家队友先吃塔伤。

因为自己的一重势是有额外伤害,在开龙的时候,尽量用一重势来开暴君,当然前期的暴君还是比较脆的,喜欢用二重势的话有一些慢,但二重势操作更丝滑。打野怪的时候可以提前用惩,但开龙的时候提前观察好对面的视野,避免因为提前交惩击而被抢。

中期:

其实如果要是自己家是顺风或者是双方僵持不下的时候,就抓紧找节奏,避免到后期到后期特别乏力,很难打出伤害。这个时候对面伤害并不是很高,我们就算新手开团也没什么关系,但要注意好队友的站位。

如果要是对面伤害很高,我们就不要开团了,特别是当对面有一个大C,比如说射手或者是打野,我们一个大上去,他们会将我们瞬间集火。

宫本武藏这个英雄不适合打团,因为他不能保证他的普攻命中多个人,因为它的主要伤害来源就是普攻,当然,抓单的时候,不但可以对这个英雄造成减速,而且还能保证每一刀都打在敌方英雄的身上。

后期:

他后期基本上没什么落单的,基本上就是打团了,不要只局限的知道宫本武藏的大招,锁定一个敌人后,可以对范围内的敌人都造成击飞。虽然这一点有一定的好处,但是自己也不应该先手开团。可以利用这一点后手跟团不控制和对敌人造成重伤效果,限制他的回复能力。就比如对面,如果要是有桑启这类英雄,他给脆皮回复生命,我们大就大那个脆皮限制他的回复能力。

如果要是对面回复能力英雄特别多,我们就抓紧让队友补几个制裁来限制他们的回复能力。我们一个重伤,根本拿对面没什么办法。

在打团的时候可以先在场内观察,或者是用二重势和二技能来打一些伤害后拉扯出来,不要上来就开大控人。

六、克制与被克制

被克制

孙悟空

我们在释放技能的时候有延迟,孙悟空手里要是有一技能的话,会直接是用一技能抵挡我们的击飞和重伤效果。而且他三棒子都出暴击,我们不死也会被他给打残,而且我们就只有一个大招是控制。

开大后会有很高的物抗,况且我们也不是什么爆发伤害打他基本上不怎么疼,如果要是能用用我们的一技能,把他的一技能给抵挡了,还好说,但抵挡也就只是巧合。

花木兰

我们无论是先手还是后手,他都可以能切重剑或者是使用重剑下的一二技能来抵挡我们的击飞,而且我们的一重势和二重势都是贴脸打伤害,她蓄力重剑一技能状态下,我们很容易被打中。

克制

夏洛特

因为我们的被动中明确标明了强化平a不受攻速影响,况且我们主要的伤害来源不是普攻,大多都是技能和强化普攻打伤害。他的减速和减攻速对我们来说没有什么太大的限制。

马超

马超装备如果要是还没有成型,我们的技能中都附有减速和控制,我们是很好打他的,因为他一直被我们减速,他根本就跑不起来,如果要是碰巧我们再用一技能来抵挡他一技能接下来会特别的好打。特别是马超单带的时候,被我们抓住基本上就走不掉了。

扁鹊

有很高的回复能力,特别是他大招况且他的大招CD还比较短,一下子就能恢复很多的血量,他如果要是经济起来后,我们没有制裁等装备,很难限制他。

八、总结

宫本武藏主要伤害来源就是他的一重势和二重势,使用技能后就会获得重势,无论自己在什么位置,都要保持自己身上有重势,哪怕是一层也行。对战的过程中不要用一重势来打人,用二重势打人,因为二重势更丝滑,更能和技能相连。除非是技能CD跟不上,就用一重制来补伤害,但最好用二重势,因为二重势又有位移,而且还丝滑。

宫本武藏打的就是前中期到后期会有明显的乏力,一个大招下去有可能会被瞬间秒,尽量不要先手开大。不要盲目的开团,先保证自身经济。





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