元气骑士性价比元气骑士比较详细的元气骑士比较详细的饰品效果介绍效果介绍推荐(新佬皆宜)(上)

来源:玩咖游戏   作者:雨晨  时间:2023-10-19 15:49:52 95

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饰品的获取方式,强弱分析,适配角色,饰品效果,玩法推荐等方面这里归纳了一些,统合整理有关饰品系统的很多内容,对饰品系统感兴趣的话就来看看吧

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首先,饰品系统虽然可以直接在版本更新后直接去和萨满交互开启,但是饰品的后续获取和使用需要玩家自己解锁,方法就是进入全新的守护神殿模式中,击败boss,获取饰品的完整蓝图和蓝图碎片,用于解锁并使用饰品。

所以获得饰品,是我们探秘饰品功能的前提。大家可以自己尝试或者选择适合自己的神殿攻略打法去通关神殿,获取饰品奖励。

联机的每周挑战有时也会将完整饰品蓝图作为挑战成功的奖励发放,如果还没有集齐饰品那就值得挑战一下。

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现在开始详细介绍饰品的优劣特点,我这里选择从比较优秀的饰品开始排列,排名并不分先后,并非后面的饰品就一定比前面的弱,主要为了方便大家参考,优先获取更强力的饰品,关于饰品耐久的机制我会在帖子的最后写明。

●1.翠玉戒指:————————

翠玉戒指点评:

防御类饰品,总评最强的饰品之一,掉血回蓝,耗蓝回血,所有角色所有情况下都适用

恢复能力极其强大。

饰品效果

平均每消耗约50点能量,掉落一个恢复1滴血的生命球。

每次掉血同时掉一个能量球,该能量球回蓝量是掉血量的8倍,比如掉了5滴血,这个能量球就回复40能量。

魔法井buff会让回蓝额外+1

修复需求:

蓝币,魔法紫碎,生物质

功能详解:角色所用武器单次蓝耗越高,则掉落生命球的概率就越大。

生命球掉落概率在一个基础水平附近上下波动,类似材料爆率,并非固定,每次进入游戏都会随机刷新,但是通常波动不大。

就是说少数情况中一关内生命球频繁掉落,或者一关内几乎不掉生命球

绝大多数情况下翠玉戒指可以提供非常稳定且强力的恢复效果。只要耗蓝攻击,就好像有一个牧师跟在身边一直回血一样。

推荐搭配角色:全部角色

推荐搭配技能:所有能回复能量血量的技能

推荐搭配增益:蓝上限+100,击杀能量+2,能量盾,牧师雕像,生命上限+4,无限蓝因子等所有可以提升血蓝上限和回蓝能力的增益。

其中药剂加强天赋对生命球无加成。

●2.狼痕铁符:————————

狼痕铁符点评:

防御类饰品,同样强度极高的强力饰品,虽然有角色限制,但是效果是几乎可以全局加防御力,瑕不掩瑜。

就是对零氪玩家不友好,可以被该饰品强化的角色全都是氪金角色。

饰品效果:技能召唤的宠物可以增加角色一点防御力,抵消的这一点伤害按次序转移到一位宠物身上,宠物消失或死亡则效果失效。

修复需求:

蓝币,魔法黑碎,齿轮

功能详解:

简单强力的效果,无需专门研究搭配,也没有复杂细节,只需要使用适合的角色和技能就能发挥作用。

限定搭配角色死灵全技能,工程师一三技能,德鲁伊全技能

刺客二技能分身技能不属于宠物类,所以不能触发饰品保护,精灵三技能机器人二技能这种召唤的随从没有血量的一样无法生效。

●3.十字军章————————

十字军章点评:

增伤类饰品,处于“护盾”状态时 ,增加伤害。

十字军章是加伤害的饰品中总体效果很明显的,运气好的话可以达到全局加伤。限制要求也不难达成。

角色的血条下方护盾条不属于护盾状态,不要理解错。

饰品效果

玩家处于“护盾”状态时伤害增加。

圣骑一技能护盾

道士二技能护盾

牧师一三技能护盾回复buff

炼金三技能护盾回复buff

联机黄戒指提供的黄色护盾恢复buff

联机红戒指提供的增伤buff

精灵一技能有藤蔓保护时

全部角色有圣骑雕像护盾保护时

全部角色有狂战雕像红色护盾加成时

死亡复活后的几秒无敌时间,甚至在用盾牌保护自己的时候,当然也包括圣骑三技能被导师强化后的盾牌保护时。

以上状态下,造成的所有伤害增加固定1点。

修复需求:

蓝币,魔法蓝碎,电池

功能详解:如上文饰品效果部分所示

搭配推荐:增伤原理等同于骑士三技能,攻速越快弹幕越多,增加的伤害也就越多。攻速因子,散弹增多,都是强力的帮助,适合次世代冲锋枪,冲锋枪二代,千本,巨雪狐加特林这种攻击面板低,但是攻速快子弹多的武器。

同时对于手刀大佬,也会提供很高的增益。

●4.飞羽指环————————

飞羽指环点评:

增伤类饰品,和十字军章类似,在有移速加成时,增加角色造成的伤害。同样触发起来比较容易,而且可以频发触发增伤,效果显著。

饰品效果:

玩家受到地牢加速地板加速时

触发盗贼雕像加速时

使用登山杖时

使用刺剑时

使用游侠三技能

使用狂战士三技能

使用刺客一技能

使用道士三技能

使用狼人三技能并吞噬层数至少4层时

使用炼金三技能并至少获得2个绿茶加速时

乘坐机甲飞梭战机和幽浮51时

乘坐坐骑效果暂无数据

以上加速状态下,造成的所有伤害增加固定1点

并非必须固定以上搭配,只要移速加成达到一定程度就能触发饰品效果。

当有极高移速增幅时,伤害增加固定2点。

修复需求:

蓝币,魔法绿碎,电池

功能详解:如上文饰品效果部分所示

搭配推荐:同十字军章所示,适合搭配手刀或者攻速快子弹多的武器。游三道三手刀神技再上一层楼。

5.冰霜指环————————

冰霜指环点评:

增伤类饰品,对冰冻敌人伤害更高,相对于前面十字军章和飞羽指环来说,由于限制性更高一些,触发增伤条件单一,所以排名相对靠后,但是只要有稳定冰冻控制,冰霜指环的增伤能力还要超过十字军章和飞羽指环。

角色技能中只有游侠三技,炼金二技,法师二技,德鲁伊一技和骑士三技能带冰冻效果。然后想要冰冻怪物就需要带冰冻效果的武器。

饰品效果

攻击被冰冻的怪物时,造成的伤害增加10%

小数部分向上取整

不超过10点的伤害统一加1伤

16点伤害的极光加伤1.6,取整加2点

25点伤害的魅影加伤2.5,取整加3点

32点的极光暴击伤害加伤3.2,取整加4点

50点的魅影暴击伤害加伤5点

以此类推

修复需求

蓝币,魔法蓝碎,零件

功能详解:如上文饰品效果部分所示

搭配推荐:简单直白,只要能造成冰冻就行,角色技能中只有法师二,炼金二,游侠三,德鲁伊一技能和骑士三技能有冰冻能力。

天赋方面推荐冰盾,元素暴击天赋,饮料推荐能加暴击率的血腥玛丽。

●6.火焰魔骸骨————————

火焰魔骸骨点评:

增伤类饰品,让子弹附带燃烧或中毒效果,伤害还算不错,典型可以锦上添花却不能雪中送炭的饰品。伤害下限不低上限不高,比较中庸,但总体来说还算不错,几乎没有限制,只要有弹幕就能触发。大多数情况下比巫族图腾强,甚至在饰品中的通用性仅次于翠玉戒指。

饰品效果:

当武器子弹命中时,必定让敌人获得燃烧或中毒的负面状态。单体效果,同一子弹命中多个单位只有最早被命中的单位会进入异常状态。

燃烧和中毒状态轮流附加,不会重复

内置8秒cd

无天赋加成时,火伤害15,毒伤害22

有火毒天赋加成时,火伤害25,毒伤害33

功能详解:

最百搭的增伤饰品,但是效果不算明显,上限不高,中毒会同时有减速效果

推荐搭配角色:全部,炼金术师和工程师略有优势

推荐搭配天赋:火盾和毒盾

●7.金刚石护符————————

金刚石护符点评:

防御类饰品,护盾被破坏时,眩晕角色方圆约三格内的所有敌人,限制性比较高,没有合适搭配的情况下效果不明显,下限低的同时却也有着不错的上限。可以一定程度上防止暴毙和限制怪物行动。

饰品效果:

当角色护盾受击后为零且角色掉血时,自动眩晕附近约三格内的怪物,眩晕时间约为两秒。

如果护盾受击后没有为零且掉血,则不会触发效果

如果有蓝盾天赋,则不需要掉血就可触发

总结:正常情况下护盾为零且掉血才能触发效果,有蓝盾天赋时为零就可触发。

修复需求:

蓝币,魔法青碎,木材

功能详解:效果范围有限,这个饰品比较适合狼人这种薄盾的同时有血量和护盾回复的角色。炼金三,牧师,吸血鬼也可以适用,可以降低暴毙的可能。

角色搭配推荐:

狼人,牧师,吸血鬼,骑士,炼金三,有蓝盾的圣骑三技能

天赋搭配推荐:

蓝盾,碎盾恢复一半护盾,生命上限增加

●8.萤石戒指————————

萤石戒指点评:

增伤类饰品,原本是所有饰品中加成效果最不明显的。经过现在最新版本的加强略有起色,但是总体来说依旧十分不推荐使用。加成十分有限。只适用于伤害面板很高的武器

饰品效果:

将单次暴击伤害的暴击倍率由2倍提升至3倍

只能触发一次,一次攻击命中多个单位时,只有第一个单位的暴击伤害会加强。

等于萤石戒指的伤害加成是取武器伤害面板的100%

内置cd6秒

可以和刺客三叠加,暴击伤害加倍因子对其没有额外加成,两者分别生效时,萤石依旧增加100%暴击倍率。

功能详解:如上文饰品效果所示

推荐搭配:适用于所有能暴击的情况,单次暴击伤害越高加成越明显,但因为cd太长,单体增伤,武器需求苛刻,在大多数情况下效果都乏善可陈,只有在搭配适合的武器时会有不错的效果,这个饰品的机制决定了它注定比较极端,下限太低。仅推荐在有专门搭配的情况下携带萤石戒指。

●9.巫族图腾————————

巫族图腾点评:

增伤类饰品,只能增加限定的技能伤害,不能加成武器,并且适配技能不多,增伤数值不高,甚至可以说是很低,可有可无,所以排名靠后。

饰品效果:

将符合投射物判定的技能伤害增加固定1点

道士一技能

圣骑士三技能

精灵二技能

牧师三技能中的黑色暗影球

死灵二技能(一次技能就加一点伤害,我都不想写她)

吸血鬼一技能

以上技能可以被巫族图腾加成

修复需求

蓝币,魔法黑碎,木头

功能详解:如上文饰品效果所示

搭配推荐:伤害加成非常的低,最后几名基本都是如此,没有什么太大的强度区别。

其中道士一技能伤害加成最明显,精灵二技能由于有技能范围优势,所以也很适配。

吸血鬼其次。





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