来源:玩咖游戏 作者:雨晨 时间:2023-10-31 15:27:12
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注:1.所有npc对话我都略去了逗乐
2.友好,亲密等好感度对话选择是为了补充因好感度等级升高而改变的对话,重复的选项不再举出
3.不列举减少或不变的选项,如果等级升高选项属性改变会指出
4.npc好感度<-10时,达成厌恶,所有话题均减少好感度
5.口才,工作经验,游戏阅历等增加数与脑力天赋,肢体天赋等有关,这里我用的属性为初始属性,口才又增加没数字代表会加,只是初始属性的自己加不了,1口才表示初始属性可+1
1、好感度<11时,为无感
【问好,家庭,社会,天文,握手,摸头,历史】+1好感
【游戏,时尚】+口才
【美食,旅游,运动】+1好感+口才
倾诉+1好感+1心情
打工+1好感+4工作经验
抱怨+口才-1心情
2、 11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101 时,为友好
瞎聊+1好感+1心情
4、101<好感度时,为亲密
1、好感度<11 时,为无感
【问好,运动,社会,历史,握手】+1好感
【美食,职场,旅游,影视】+1好感+口才
时尚+口才
倾诉+1好感+1心情
抱怨+1好感+口才-1心情
2、11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101时,为友好
蹭吃+1好感+80体力-10干净-10疲劳
4、101<好感度时,为亲密
(好感度等级为厌恶时可正常加好感度)
1、好感度<11时,为无感
问好+1好感
游戏+1好感+口才
理解+1好感+4游戏阅历
2、11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101时,为友好
理解+1好感+14游戏阅历
运动+1好感
4、101<好感度时,为亲密
家庭-1好感+口才
(好感度等级为厌恶时可通过“游戏”增加好感度)
1、好感度<11时,为无感
【问好,握手】+1好感
美食+1好感+口才
2、11<好感<51时,为普通
摸头+1好感
影视+口才
【时尚,家庭】+1好感+口才
料理+1好感+4厨艺
旅游+2好感+1口才
3、51<好感度< 101时,为友好
音乐+1好感+口才
倾诉+1心情
握手-1好感
4、101<好感度时,为亲密
抱怨-1好感+口才-1心情
(注:被讨厌后可通过“旅游”选项增加好感度)
1、好感度<11时,为无感
音乐+1好感+1口才
2、11<好感<51时,为普通
练嗓+1好感+1声乐
3、51<好感度< 101时,为友好
练嗓+1好感+5声乐
4、101<好感度时,为亲密
1、好感度<11时,为无感
问好+1好感
2、11<好感<51时,为普通
家庭+1好感
经验+1好感+1管理经验
【社会,旅游】+1好感+口才
3、51<好感度< 101时,为友好
经验+1好感+4管理经验
4、101<好感度时,为亲密
经验+1好感+9管理经验
倾诉+1心情
1、好感度<11时,为无感
音乐+1好感
2、11<好感<51时,为普通
音乐+1好感+1音乐
3、51<好感度< 101时,为友好
音乐+1好感+7音乐
4、101<好感度时,为亲密
音乐+1好感+14音乐
1、好感度<11时,为无感
【问好,握手】+1好感
【游戏,历史,天文】+1好感+口才
影视+口才
抱怨+口才-1心情
倾诉+1好感+1心情
2、11<好感<51时,为普通
编程+1好感+4代码
摸头+1好感
3、51<好感度< 101时,为友好
【时尚,影视,旅游】+1好感+口才
美食+口才
编程+1好感+14代码
4、101<好感度时,为亲密
【家庭,社会】-1好感+口才
(好感度等级为厌恶时可通过“天文,历史,倾诉”加好感度)
1、好感度<11时,为无感
【握手,问好】+1好感
【美食,天文,历史】+1好感+口才
【音乐,地理,社会时尚,职场,运动游戏】+口才
倾诉+1好感+1心情
2、11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101时,为友好
摸头+1好感
思辨+1好感+口才+1脑力天赋-8心情
抱怨+口才-1心情
【职场,游戏,音乐,影视, 社会】+1好感+口才
4、101<好感度时,为亲密
家庭+1好感+口才
(好感度等级为厌恶时,可通过“倾诉”增加好感度)
游戏中一共就是这九个npc啦~不过口才大于将100时可以找那些发牢骚的npc进行对话获得口才,但是会减少1心情值哦。
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