奔放模式无前摇武器

来源:枪战一起玩   作者:二叉树  时间:2024-03-28 17:41:38 54

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小伙伴们好呀,我是二叉树,今天详谈一下小编心目中奔放模式的武器排行及对一些神器的看法


T1


※ 猎弩、激光、超新星、宙斯 ※

具备射程远且秒度高特性的武器。若予以细分,其中激光位列首位,实属真正意义上的指向哪里便打击哪里,而超新星则处于最次,因其重装模式下子弹数量不算多,打完后重新开启技能有长达两秒的致命冷却时间,并且技能启用期间无法跳跃走位乃是其最大的痛点所在。

T2


※ 高个子、屠龙刀、爆炸箭 ※

虽依旧堪称迅速,然而各自皆具缺陷:

高个子相较于 T1,其射速迟缓,且中距离偶尔无法致人死地(于沙漠灰 a 三箱攻击 a 盲高处,仅造成 42 点伤害)。

屠龙刀则是手短,攻速亦有些缓慢,其余堪称完美。

爆炸箭以高命中率换取低射速,乃此模式中真正的火箭弹,然而有时全凭运气,若爆炸判定未生效则自讨苦吃,若生效则令对方难受。

T3


※ 普通弓箭、燃烧箭、巴雷特、连发黑龙魂、喷火器 ※

弓箭老朋友了,见面即秒之能力毋庸赘言,于此模式中仍具出色发挥空间(狙打得好亦如此)。
燃烧箭与爆炸箭具有同样奇怪的判定,只要判定命中即可杀敌,不过燃烧存在一些延迟,会给敌人反杀之机,故而稍逊一筹。
巴雷特看着爽快,实则枪身抖动,较其他武器更难命中,只能说有更佳之选。
连发黑龙魂在原版基础上提升诸般属性,然于这人人皆可秒之模式中,“秒杀”这一优势区间被严重稀释,其射速慢、射程短、弹道慢之缺陷皆暴露无遗,不过在射程内依旧拥有不错的真群攻判定区域,配合慢弹道于小区域内时而能达成一炮换俩之奇效。
喷火器仿若黑龙魂的速射版,以大范围判定和单次秒人伤害之牺牲换来更为稳定的高射速输出,秒度亦高,然诸如射程短之缺陷亦一并继承,不过对于不习惯黑龙魂弹道判定之新手而言,显然喷火器好用许多,总之血量健康时可用喷火器压制,不健康时则黑龙魂一换一。





T4


※ 普通黑龙魂、火箭筒、迫击炮 ※

普通弓箭的存在,致使即便未获取到优质武器,普通黑龙魂也难以登场。其未经优化的属性,相比连发版更加难用。然而,只要其秒度仍在,它就依然有用。倘若出生点仅刷新了 81 和 mk5,而你手中持有黑龙魂,便无需像队友那般坐以待毙地被秒,而是能够英勇地与对方同归于尽。

火箭筒出现后,黑龙魂终于不再是弹道最慢的武器了。就实用性而言,它的娱乐性显然更强,通常难以炸到人——反应再慢的人倘若连这都无法躲避,那就无需游玩了。但在小道,你可以发射一群火箭飞过去将对方包围,而若距离很近,直接往地上打也是一种选择,伤害依旧能瞬间致人死地。

迫击炮除了射程极短之外,载弹量也是一大痛点,与火箭筒一样更多具有娱乐性质。不过若是对方距离很近,就无需怎么瞄准也能带走对方,只可惜这种情况极为罕见。

在这一梯队中,普通黑龙魂反倒最为好用,除了标准的一换一,打一发后躲在墙后,也能稍微克制一下 T1 中的那些非溅射武器。不过你仅有一发,没有容错,而对方并非如此。能在该模式中排到这里,也算是对得起它在常规模式中的强度了。

下水道


※ mk5、81 ※

此梯队的武器在该模式中堪称杂鱼般的存在,除了让人尝个新鲜外,其实战价值并不高,需 CH 特别强化后,才能在玩家手中占据一席之地。

其中的 MK5,虽技能冷却大幅降低,可其致命前摇却致使它几无实战价值,且枪本身也无特殊属性提升,使其在该模式中沦为当之无愧的垫底武器,甚至不如初版机械纪元,虽冷却慢却毫无前摇。

至于魔改无后座 81,若再加上辅瞄,它或可成为职业排位的绝对真神,只可惜此乃奔放模式,它不够“奔放”,也就是不够秒,只是激光、超新星武器的纯下位。若场上仅有它,基本就得靠弓箭了,不过相较于 MK5,其属性还是好用许多,拼秒度肯定无法胜过上方那些武器,但收割残血倒是完全能行。


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1448天前    

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