虞姬改版利弊分析

来源:峡谷一起玩   作者:二叉树  时间:2024-03-31 16:15:06 53

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小伙伴好呀,本期小编将给大家全面分析一下,改动前后的虞姬变化!感兴趣的小伙伴接着往下看吧。

01

技能调整

SIMPLE TITLE

基础移速提升:虞姬的基础移速从 350 提高到 360,在王者里,游射的基本移速通常是 350,呆射的移动速度则都是 360,成吉思汗的基本移速最高,有 370。因此,对虞姬基础移速的调整虽是加强,但若考虑到呆射们的基础移速都是 360,那只能讲,虞姬只是拿回了其原本就该有的移速。

一技能:冷却时间在前期增添了 1 秒,后期则保持不变。伤害结构转变为额外 AD 加成,且增添了基础伤害。此外,新添了一个降低前摇的机制,攻速每提升 40,前摇时间就会降低。与正式服相比,在相同铭文的条件下,1 级出铁剑时伤害提高约 100 点,一技能的前摇时间大致一样。6 级做出攻速鞋和无尽后,两者伤害相近,但一技能的释放速度明显加快。待做出无尽、影刃和破晓后,虽然伤害稍有降低,然而出手速度却快了许多,已能在走 A 中不卡顿地穿插一技能,到大后期六神装时,伤害减少,若卡满攻速档位,一技能几乎能实现瞬发,可无缝在走 A 中穿插一技能的伤害。虞姬现今的痛点在于一技能的手感太差,大招前摇时间也长,一打团就会舍弃一三技能,仅使用二技能和平 A。此波改动增强了虞姬技能的参与感。无疑是一次加强。

二技能:被动提升的攻速,前期会有所降低,后期则保持不变。主动提升移速的效果,在全期都遭到了削弱,而攻速的削弱影响较小。虞姬前期对线主要依赖一技能的精准度,攻速对其对线强度影响不大。后期在六神装备的加持下,又能将攻速拉满,效果与正式服无异,但主动提升移速的效果却是一次较大的削弱。对于呆射而言,移速在很大程度上决定了其能否在团战中找到更佳的输出位置,以及在前期被抓时能否第一时间逃脱,其拉扯能力相比正式服会变弱不少。总体而言,这是一波对手感有较大影响的削弱。

大招:增速全期皆被降低了百分之十,冷却时间亦全期变长,基础伤害有所增加,伤害结构调成与一技能相同。改为额外 AD 加成的同时,新增每增加四十点攻速,大招便多射出一箭的效果。相较于正式服,在四级做出风暴巨剑与攻速鞋的组合时,伤害会降低约一百点,做出影刃、无尽、破晓后,大招伤害基本相同,待到大后期六神装时,伤害则高出三百点。如此看来,这是一波削弱,以大招功能性降低与冷却时间变长为代价,仅换来了三百点伤害的提升。

02

出装铭文

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出装:攻速鞋+黑切+无尽+影刃+泣血+破晓

铭文:5夺萃+5狩猎+10鹰眼+10祸源

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