王者荣耀·敖隐

来源:玩咖游戏   作者:雨晨  时间:2024-04-05 15:23:26 53

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说的敖隐,大家应该都不陌生,毕竟最近一上线,推送的弹窗弹出来的就是这个。(勾了不再弹出的同志可以跳过)说起来,王者多少年没有出生肖限定了,没想到龙年出了。

那么,各位同志是否知道这个英雄怎么用?如果遇上了该如何克制?若是不知各位同志请听我细细说来。

一,技能介绍

敖隐可能是迄今为止唯一一个拥有五技能的射手了(算被动技能)。当然,多了一个技能,可操作空间就更大了,那么下面我们来看一下敖隐的这五个技能

1.隐介藏形(强化  伤害  被动)

敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成( 100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(30%物理攻击)~(60%物理攻击的物理伤害。

敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一 次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。

被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%伤害。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。

薄日掌火(伤害  伤害)

敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成300( +60%额外物理攻击)物理伤害和75(+15%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并额外叠加一层龙魂印记。

使用[薄日掌火]后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带18物理伤害,若双剑指均附着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强化普攻首段造成75(+40%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成75(+40%额外物理攻击)物理伤害。

(下面那个等级和伤害不好打,各位同志直接看图片好了)

一技能,薄日掌火,主要输出技能,释放后能提升普攻伤害,并获的火龙印记。接下来敖隐能释放附带真实伤害的强化普攻。

擎天司雨(回复  伤害)

敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成240(+35%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后回复90(+60%额外物理攻击)点生命。

使用[擎天司雨]后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18生命和0.5%最大法力若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成60(+35%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后回复90(+60%额外物理攻击)点生命。

技能回复对非英雄单位只获得20%的回复,普攻回复对非英雄单位只获得50%的回复

二技能,擎天司雨,主要回复技能,释放后普攻命中能回复状态,并获得水龙魂印记。接下来敖隐能释放额外回复生命和法力的强化普攻。血量和法力低时,也可利用二技能攻击兵线或野怪,进行回复。

踏罡驾风(控制  加速  伤害)

敖隐挥出剑气,自身立即增加30%随时间衰减的移速,并对范围内至多3个目标造成240(+35%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害)和击退效果。

使用[踏罡驾风]后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得12点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成60(+35%额外物理攻击)物理伤害和击退效果,共3段。

三技能,踏罡驾风,释放后进入风形态,能短暂提升移速,接下来敖隐的强化普攻,对目标有击退效果,是追击逃命的不二之选。

穷乎玄间(强化  控制  伤害)

敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可被选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可被选中),对路径上的敌人造成400(+80%额外物理攻击)物理伤害和30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。

随后敖隐显露真龙雪剑,提升20%攻速和50点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。

受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。

四技能,也就是大招,穷乎玄间,释放后变为真龙形态,其间无视地形,且不可选中(注意这个,这意味着什么?就是这段时间你是无敌状态),落地时造成范围控制(虽然这里说是范围控制,但是其实也在伤害,如果是残血或者是丝血的话,基本上就是可以秒掉)并提升接下来一段时间内,敖隐的攻速和普攻伤害。该技能可用来躲避敌方技能,对战中被若先手,可开四技能躲避敌方技能,再利用落地时的群体控制反打。

(如果实在打不过,也可以开四技能逃跑)

这个技能比较复杂,所以说我详细点来讲。我把这个技能分为三阶段,分别为空中阶段,下降阶段,落地阶段

空中阶段,无法命中,同时会刷新三个技能,虽然期间无法攻击,但是可以通过点击技能来调整我们当前的元素,比如说想要落地就打伤害,就点两下一技能,若是没有血量,就优先点二技能,同理,打控制,想要快速移动,就点三技能,此时飞行时的准备就完毕了。(当然,如果你调整了的话,那个技能就得等CD了)

下降阶段,是向前俯冲一段距离,期间速度会比较慢,建议做好预判准备,如果不熟练的话,就去训练场多加练习。若没有十足的命中把握,就释放在与敌人有一段距离的地方,防止第一时间被贴脸击杀。在降落时,有着两段伤害,分别是俯冲伤害,和落地伤害,两者伤害相同,落地后,若范围内有敌人,不仅可以造成伤害,还会对其造成击退效果,并且还会额外触发惧龙效果,可以让敌人自动远离敖隐,但时间不长,要在这时间内做好控制距离的准备。

落地阶段,落地后将获得我们的第四种元素,雪,这个元素并不会影响其他三种元素的使用,这个元素只会增强我们自身的攻速与射程距离,并且在此期间,我们可以额外攻击范围内的一名敌人,又1名提升到2名,最多可以同时攻击到三名敌人,该效果可以日渊叠加,不过副剑的额外伤害是不能暴击触发效果的,所以真实有伤害的只有主剑,只能当做额外伤害使用,故不推荐加装日渊

综合应用

爆发

一技能释放后能获得两层印记,二三技能只能获得一层。如果想打出三层印记的强普,不妨用21或者31,然后再打普攻,就是三层印记了,这样就能快速叠满三层龙魂,这样的话,打出的普攻伤害更高。

回复

血量或者法力低的时候,可以在清兵或者是野怪的时候释放12或者32技能,快速叠满三层水龙魂,打出强普,回血回蓝,可以恢复很高的血量效果。

反打

其他英雄被先手后可能很难办,但我敖隐丝毫不慌,为何?诸君听我道来

如果被先手贴脸,先放三技能,然后再普攻,因为普攻,他会被技能效果强化,这样就可运用技能效果将敌人连续击退,然后迅速拉开身位。然后再放一个一技能把叠满的三层龙魂强普打出去,迅速使用四技能上天。(因为四技能,他不仅无法命中,还可以刷新123技能的CD)使用龙息控制敌方,再打12叠满三层龙魂,最后,再强化普攻就可以反杀对方。

对线

敖隐他的技能和强化普攻是可以移动释放的,这个有什么意义呢?也就是说,你可以一边躲敌方技能一边放技能和强普消耗敌方血量,由于某些英雄技能必须要静止释放,对线时就可以很轻松的将对方秒掉,当你打完对方英雄了之后,你可能会掉了一些血不过没关系,这个时候敌兵就派上用场了首先把自己的龙魂换成水龙魂,然后开始你也可回血。

团战

团战的时候最好留着四技能,如果被对方贴脸就开始四技能保命,调整位置,再找准机会,用四技能的龙息命中较多的敌人(这个需要多加练习,对释放的实际位置都要有很准的把握),然后再放二一技能,最后再放强化普攻收割。

推塔

敖隐在推塔的时候要注意了,如果敌方英雄在塔下的话就不好办了,因为他有两把剑,主剑和副剑。其实只有一个目标的时候是使用主剑,如果是两个的话是主副一起,这样的话,他就会自动攻击敌方英雄,容易被防御塔锁定。

三,龙剑元素

说到这里,突然想起来一个很重要的一点还没有说清楚,姑且就在这里说了。就是关于敖隐的元素问题

敖隐一共有着四种元素,,分别就是技能所带来的,火,水,风,雪(依次对应1234技能),每次释放技能都可以把相对于的元素附在敖隐自身的剑上面,剑有着主剑与副剑之分,当我们攻击敌人时,就会使用主剑对其造成伤害,触发主剑元素效果,若是攻击到敌人时,攻击目标范围内有第二个敌人,则用副剑攻击,副剑的攻击可以攻击范围外的敌人,在推塔时要注意,在我们攻击防御塔时。

还有就是,副剑造成的伤害不会触发暴击效果,也不会触发特效,比如说红buff,末世,吸血等等。所以同志们选装的时候要注意一下。

元素的切换原理,如果蓝色为主剑,则优先使用非副剑属性的技能,新属性与自身主副属性不同时,按照优先属性相同,后释放时间的顺序方式入队和出队,通俗一点的话来说就是,比如说副剑当前是绿,也就是二技能水元素,则就要使用一技能,火元素,去顶掉副剑绿,这样当前属性就是蓝红,在使用一技能,就会转化回双红,打出三段强化普攻。

四,技能加点

敖隐的技能加点比较特殊,都有着一定的要点,一般情况来说主一副三,前期可以加二来跟对方换血,然后就是加伤害了,控制移速那个看情况去点吧,这个主要还是看自己的情况,也可以根据自身情况作为选择,面对的敌人压制力强,那就选择主二,可以回复更多的血量,频繁需要我们走动的话,主三也能加不少的移速。这个主要是因地制宜,然后看个人喜好打法,没有一个定论。

五,铭文配置

这个呢,我个人是喜欢将夺萃*10,鹰眼*10,祸源*10这样来搭配的

同志们可以算一下啊如果把铭文升满的话,

吸血16%

物理攻击9

物理穿透64

暴击16%

整体上来看还是很不错的,攻击恢复也很全。(就是没有防御,不过问题不大,因为敖隐有大招无法命中)这套打下来我看了一下全服,目前统计胜率好像

60%多,不过主要还是看操作了,这个东西他只能提升一些,但是升不了多少的。

当然,你也可以带其他的铭文,

比如祸源*10,隐匿*10,鹰眼*10这种面对对方突点较多的时候,可以利用这套高移速拉扯。

又或者改夺萃为兽痕,可以减少CD冷却时间。

当然,各位同志也可以将上面这几种铭文结合优点到一起,混搭也是个不错的选择。

六,装备配置

首先,第一个装备肯定是冷静之靴,这个装备他能减技能CD15%,而且还可以加60移速。

第二个就是暗影战斧,他能加85物理攻击,减15%CD,加500最大生命,而且被动还能增加物理穿透,降低敌方移速。

第三个就是影刃,他加35%的攻击速度,25%暴击率(还记得我们铭文的配置吗,这么算下来,暴击率应该加到了41%)再加5%的移速。

然后再带一个破晓,20%的物理穿透,而且远程英雄翻倍,也就是40%。重点他10%的暴击率,这算下来,我们已经叠了50%多了,基本上两发暴击,然后远程翻倍100物理攻击。

还有一个就是无尽战刃,他也加20%暴击率,如此一来,就是70%多的暴击率了。

最后建议再加一个宗师之力,加500生命和法力的同时,他也加20%的暴击率,如此一来,91%的暴击率,基本上是ok了,运气好点儿的可以全中。

当然,这只是主要的还有一些其他的装备,但是增幅相比起来较少,且篇幅有限,就此省略了。

装备图

当然喜欢减少技能CD的同志,也可以试一下这个。

七,技能推荐

闪现

敖隐没有位移技能,无法有效的进攻或逃跑,虽然有长时间无法选中的大招在手上,但是冷却时间太长,所以携带一个闪现至关重要,而且敖隐大招落地的时候是可以接闪现的,可以直接进团打出一个击退效果。而且闪现的CD你也可以跟四技能错开,交替使用来躲避伤害。

净化

现在净化也是一个很不错的主意,因为如果地方有一些控制较强的英雄的话,可能你的四技能就没法开,没有办法化成飞龙形态,很容易被杀,而且携带净化可以有效的防止这种情况。

八,对战打法

敖隐他实力在后期较强,前期的话可能会稍微弱一些。这就考验各位同志如何让英雄度过前期。

首先就是前期敖隐在发育路对线的时候,不要贪功,不要追着敌人跑,要记住前十前五分钟把塔守住了,基本上这局你们就赢了,因为后期他十分的强势,一V二都不落下风的那种。

前期主要就是把塔守住,然后清兵打野升等级,三级之前不要太冒失,如果敌方英雄来攻塔的话,就打塔下防御就行,前期主要清兵线,然后打野赚钱。

等到五级以后,四技能都解锁了之后,就可以推塔了,这个时候要稳住,因为敌人可能会把游走和打野叫过来围攻你,这个时候转攻为守,然后让队友打其他两路的防御塔,就能很好的化解危机。

团战的时候尽量靠后,因为你是射手,攻击范围比较大,要控制好与敌方的距离,小心被近身,如果被贴脸了的话,就用四技能反打。团战时,优先看一下我方是什么类型的英雄,若我方控制多,则让队友先开,我们后续跟上,要是队友同样是一些跟伤英雄,就缺一个契机的,我们也可以直接大招开团,大招再降落的过程中是可以接闪现的,就可以去撞后排的c位,击退回来后,队友就能跟上输出,一般敌方过于分散时,我们最后就不要过早的开大招,否则用处就比较低了,优先使用小技能消耗,等到对面聚起来了,再选择去开,这样才能有效压制对面,队友位置不好或不在的时候,就不要随便开了。

九,英雄克制

虽然说敖隐很强,但他毕竟还是个英雄,不是神。所以说也是有克制他的方法。

比如说我前文穿插提到过,敖隐推塔时副剑将会自动攻击敌方英雄,会迎来防御塔的攻击。

当然,也有一些英雄的技能是能克制敖隐的。

加盾性

盾山

敖隐的所有技能都属于飞行物,盾山开盾的话能够轻易的抵挡住,即使是三技能的击退,盾山也能挡住,并不会被打断技能施法,所以可以克制住敖隐。

战坦类

廉颇

敖隐前中期伤害不足,很难击杀一些战坦,廉颇技能带有霸体,敖隐很难挡住,被贴脸只能开大,若没有大招,或者CD冷却,很容易就被击杀。

刺客类

阿轲

刺客他基本上都带有隐身突进等技能,像遇到这些突进能力强或有隐身能力的英雄时,敖隐也很难对付,如果没有大招的话,很有可能被击杀。





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