来源:武侠营地 作者:小枫 时间:2024-06-15 16:33:47
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每个职业的三阶功法都是我们过关的关键。特别是剑系核心到了三阶之后直接进化成神宗十三剑:每培养1级,调息时间减少3.5%、最多减少17.5%,最终伤害增加3%。能够大大的减少我们剑系队长的输出真空期,避免了输出不稳定的问题。加上原本队长就能-20%的调息时间,基本上可以说完美续航,无限输出。
无我的朝天剑法三阶进化成落雁剑法:每有一层无我增加3.5%最终伤害,受到的伤害降低1%。单层数来看伤害增幅一般,但是叠满之后数值还是比较客观的,并且还能够提供减伤。非常适配蓄力流,能大大提高爆发。
无我的临渊剑法三阶进化成落樱神剑:每有一层无我获得一层看破,可以无视敌方4%的防御力,最多叠加五层。属于破甲流功法,能够提升队伍整体输出,特别是过BOSS时效果格外明显。单层依旧一般,5层叠满之后无视20%防御力。总体来说还算不错。
圆缺的乱刃剑法进阶为飞花打雨剑:触发月圆时伤害将在80-140%之间浮动。首先必须先触发月圆,然后伤害增幅不稳定,甚至有可能负增长。
只能用来赌运气,实在过不去又没有别的法子的时候才选这个来赌140%的效果过关。
由狂风剑诀进阶成点仓剑法:狂风剑阵伤害增幅50%。实打实的伤害加成。非常实用。并且剑阵的范围会随着剑系侠客等级的升级而扩大。清怪打BOSS都是很不错的选择。