来源:武侠营地 作者:小枫 时间:2024-06-21 16:56:10
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一般来说在别的游戏里会心和暴击都是一个概念,在武侠里面则不一样,虽然说都是多倍伤害,但会心和暴击甚至是可以叠加的。暴击的基础倍率是1.5。暴击倍率和暴击点数无关,主要通过装备淬炼的共鸣提升,每级共鸣增加1.5。
会心暴击则是俩者叠加计算,基础也是1.5。暴击点数提升的主要是暴击率,也是大佬们和平民玩家拉开差距的地方,在丹药里面卓品等级的丹药才可以加暴击点数。可想而知暴击点数有多么的重要,装备能加的暴击点数屈指可数。
因为曲玲陵的普攻治疗方式主要为调息完成后先群体扣血然后再进行群体治疗,扣除的血量都是固定值:曲00的8%的血量,回复则为5次,每次回复为曲00的2%,所以每次群疗都仅仅只有可怜的2%曲00的自身血量,5次也只有10%。但是单体治疗效果很显著。
如果我们要想增加群疗效果,就一定要给曲00带增加自身生命的装备和玉佩,提升固定血量,群疗回复的数值就越高。其他侠客则只管堆输出,包括前排也不要堆生命值,直接拉满输出和减伤即可。再搭配上医系的回天术回血数值非常可观,但是记得要搭配洗髓经效果更佳。
白无双作为剑系的顶级输出卡,到底对后排有没有明确的伤害效果是很关键的一个问题。
假如说你抽到了白无双做队长推图,开自动模式很大可能是打不到后排的,因为他的普攻受穿透次数影响,但是特效攻击是无限穿透的,开手动可以精确打击后排的远程怪。