【侠客梦】全网最强游戏解析介绍一(技能篇详细解说!)
来源:侠客攻略组
作者:coco
时间:2024-07-01 16:02:32 16909
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关于技能
主动技能的出现是随机的,但是主动技能出现概率大于被动技能的,在拾取箱子后可以获得一个已有技能的升星,若已有一个四星主动和任意星对应被动技能,则必然出现觉醒技能,升级选择技能时规则同上,下面是各个技能伤害系数以及秒伤:伏波琴:2.6系数、频率一秒一次伤害、秒伤2.6,频率太低,没法宝后期图没有上场率天佛掌:5系数、频率五秒五发、秒伤5,优先锁定高血量毒酒:1.2系数、频率冷却八秒持续五秒、秒伤1.2-9.6特殊类型:毒酒,酒的伤害很低,但是面对妖王时受击箱面积非常大的,它的伤害是可以叠加的,此外,毒酒不是一次抛出而是旋转依次抛出,所以可以控制走位让它落向同一方向,使伤害叠加,输出伤害可观;雪山折梅手有其极高伤害和较低转速,转速低不意味着坏事,雪山折梅手在受击箱体内是0.5秒触发一次,也就是说当妖王体内存在同一个折梅手0.5秒的时候会受到第二遍伤害。
关于法宝
法宝实际上就是增加一个技能,可以看到程序员曾经试图创新过,比如最典型的乾坤镜,可以改变已选技能效果,但是这个饱受抨击,程序员也知道吃力不讨好,于是后面就全都是最简单的方式:加一个技能。这样又有强度又方便写代码,所以因为是加一个技能,持续类技能都会受到左右互搏和回气丹的影响,比如龙帝印,天龙盘,天地剑,盘龙石等。法宝技能统一和普通技能一样会受到增加范围,冷却,持续时间的影响,冷却也可以和祝融叠加。阴阳鱼的花是从人物箭头位置前面一点冒出来的;造化鼎的音波是按帧锁定目标,并非游戏刻。而且在目标死亡后会丢失目标沿直线飞行;所有法宝效果都不受屏幕边界影响,不同于银钱镖,到达边界就销毁。
结语
以上就是今天活动介绍,内容简单明了,希望能够给大家带来更多参考,祝大家人人都能提升战力获得高排名,祝大家游戏愉快!![1719820927766702.jpg 侠客攻略组.jpg](/ueditor/php/upload/image/20240701/1719820940735365.jpg)