【百炼英雄】众神之王-宙斯角色强度解析(觉醒60才能发挥最大伤害!)
来源:冒险营地
作者:rkive
时间:2024-08-02 16:27:33 41976
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各位玩家们大家好,这里是你们的小编rkive,众神之王-宙斯已经上线有段时间了,今天小编就为大家带来一期宙斯的角色强度解析/培养攻略,感兴趣的玩家就一起看下去吧!
召唤雷云对范围内血量最高的敌人,连续造成3次125%倍率的伤害,持续时间3s,2阶可追踪敌人发起攻击,3阶增加可攻击3名血量最高的敌人,4阶受击目标带有麻痹buff则造成额外伤害,5阶提升55%的伤害倍率(共计180%),6阶增加持续时间,可同时攻击5名敌人。蓄力2s后,召唤超大范围雷阵对范围内的敌人造成200%倍率的伤害,持续时间2s,并且宙斯的技能释放顺序和其他角色相反,是1技能起手后再释放大招,算上技能后摇和蓄力,差不多有7s的真空期。2阶提高100的伤害倍率(共300%),并给敌人附带麻痹效果,3阶降低敌方的闪避效果(感觉没什么用),4阶增加可攻击的目标数量,5阶额外造成敌人血量2%-3%的额外伤害(试练塔无法生效),6阶减少40scd,取消技能前摇。1技能的关键节点在于6阶可同时攻击5名敌人(配合其他英雄给敌人叠麻痹状态,最高伤害可达到1400%的倍率)2技能作为主要技能,最大的缺点在于cd时间太长还有前摇,释放一次技能累计需要127s,这个时间足够别的英雄打2-3个循环攻击了,不拉到觉醒60cd跟不上,在限时的活动关卡中,3分钟只能释放两次大招,还不如不玩。宙斯的入手门槛很高,技能伤害比较可观,但cd和起手速度在氪金英雄中还是算慢的,想要玩的顺手就必须要拉到觉醒60,虽然还没有大佬去测他在其他模式中的伤害如何,就单凭有的试练塔/竞技场/大世界来说,宙斯的泛用性并不强,但你说他不厉害也不是,就是相比伤害顶端的那一批英雄来说,宙斯的表现并不亮眼,并且投入太大,但如果你已经入手了,小编建议还是拉满吧。
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