王者荣耀攻略:S20赛季的刘邦玩法攻略

来源:玩咖游戏   作者:香芋  时间:2020-08-20 17:33:04 53

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不过虽然作为坦克,刘邦仍然是有一定输出能力的,并且自带控制和保人能力,大招的传送还能带来极高的可玩性。

那么这样一个老牌英雄,在这S20赛季应该怎么玩才好上分呢?熊猫哥哥参考了一些国服大神玩家的攻略,将会从这三个方面为大家讲解:

技能解析

出装推荐

打发分析

每个小伙伴的起步点不同,对刘邦的理解程度也不同,大家可以根据小标题的指引,自行选择是全文阅读,还是有选择性地阅读某个部分。那么废话少说,大家一起来看看吧~

一:技能解析

刘邦的被动技能是获得普攻强化,当自己身边存在敌人或者是敌方小兵的时候,刘邦的这个被动才会生效。

每过四秒,刘邦就会获得一次强化普攻的机会,强化后的普攻是向前发出攻击,命中的敌人会受到刘邦生命值比例的伤害,浮动在其最大生命的6%~8%。刘邦作为一个坦克,血量自然是很高,被动的最大生命值比例伤害,就为刘邦补上了不少输出。

刘邦的一技能是召唤一个护盾笼着自己,最长可以存在五秒。在使用护盾的前1.5秒,护盾只是护盾,无法被控制。但过去1.5秒后,可以通过再次点击一技能来引爆护盾,也可以等护盾自动结束,结束以及引爆时,会对周围造成同等伤害。

但如果护盾是被击破的,则不会对周围造成伤害。所以刘邦在引爆护盾上,要掐准时间点,不要白白浪费一个盾的防御,也不要丢掉一个盾的伤害。

二技能是一个综合性技能,刘邦进行进行移动中的蓄力,可以手动截止蓄力。蓄力结束后,向指定方向位移并攻击所经过的敌人,会对打击到的敌人造成伤害和眩晕。控制、伤害和位移距离,和蓄力时间成正比,蓄力时间越长,技能造成的危险性越大。

蓄力期间会被控制技能打断,也可以自己手动取消蓄力,若技能中止,则只消耗技能总CD的40%。

大招时传送技能,刘邦选中一名队友后原地罚站2.2秒,罚站期间,刘邦和被选中的队友会减少20%受到的伤害,并且队友还会获得一个护盾。

罚站结束后,刘邦从天而降,到达队友身边,在1.5秒内,为自己增加30%的移速,并且身边会出现一个原型范围的法术场,场内的敌人会额外获得物防和法防,法场持续六秒。

二:出装推荐

刘邦作为一个坦克,一大部分输出其实来源于被动,而被动的输出机制,也决定了刘邦血条堆的越长,伤害越疼。熊猫哥哥为刘邦准备的出装,以堆肉为主。

其中,必出装备有:红莲斗篷、魔女斗篷、不详征兆、霸者重装。选出装备有:鞋子二选一、极寒风暴、冰痕之握、反伤刺甲。那么必出装备为什么要出,选出装备又该怎么选呢?

1、 必出装备

红莲斗篷:增加物理防御和最大生命,同时补足自己对周围敌人的伤害,每秒钟都对身边的敌人造成自己最大生命值2%的伤害。其他坦克也有出红莲斗篷的,但是如果是其他坦克,熊猫哥哥会告诉你,如果敌方都是近战英雄再出红莲斗篷,怎么到刘邦这里就成了必出装备呢?

这是因为刘邦自身的被动如果要生效,需要周围存在敌人,正好和红莲的"对周围敌人造成伤害"形成重合。并且刘邦的输出范围,也恰好就是红莲斗篷生效的范围,所以这个红莲简直就是为刘邦量身定做的!

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魔女斗篷:增加法术防御和最大生命,在脱战之后还会获得一个护盾,可以抵抗法术伤害。对于 大部分的坦克包括刘邦而言,魔女都是必出的装备,不然后期敌方法师两个技能自己半管血就没了,团战根本没有状态去抗伤。

不详征兆:增加物理防御和最大生命,当刘邦受到伤害的时候,会对攻击刘邦的敌人造成降低攻速和移速的黏着效果,造成"打不动"的场面。

霸者重装:增加最大生命和常规回血量,此外,当刘邦脱战之后,还会每秒回复3%的生命值。到了后期,出霸者重装可以让刘邦减少回家的次数,随时随地补足自身状态,免去路途上无用的奔波时间。

2、 选出装备

鞋子二选一:从冷却鞋和抵抗鞋之间选择,如果敌方法师威胁性很大,或者存在许多带有法伤的英雄,选择抵抗之靴;如果是其余的情况,敌方法师中规中矩、平平无奇,选择冷却鞋,毕竟刘邦是一个自带护盾的英雄,若法师威胁不大,到了中后期做魔女即可,前期可以凭借护盾安稳渡过。

极寒风暴:减CD、延长蓝条、增加物理防御。如果自己单次受到的伤害,超过自己当前生命值十分之一的话,会形成一个小范围的爆炸,爆炸会对周围敌人造成法伤,以及降低被炸到敌人的攻速和移速。如果敌方英雄为近身英雄,尤其是近身高爆发英雄,比如铠、阿轲,那么出一件极寒风暴很有必要。

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冰痕之握:和极寒风暴一样,有着减CD、延长蓝条和增加物理防御的效果,虽然没有极寒风暴带来的增益额度高,不过额外附带增加最大生命的效果。此外,它的被动十分适合刘邦。

使用技能后,五秒内会强化下一次普攻,带来减速和额外伤害。刘邦的一二技能CD短,并且自身又是一个需要靠普攻打伤害的英雄,如果己方输出不足,选做一件冰痕之握很合适。

反伤刺甲:增加物攻和物防,当受到物理伤害的时候,会以法伤的方式回击给对方一部分。如果敌方物理脆皮输出多,选作反伤刺甲可以非常有效的针对敌方!

三:打法分析

1、 大招的使用

刘邦的和普通上单不同,他的可玩性非常多,比如四一分推、x保一(例如kpl常见搭配中的刘邦x貂蝉)等打法中,刘邦永远是热门选手,而他的可玩性就是来自于大招传送的加成。但想要充分开发大招的可玩性,就需要知道大招的基本操作,然后再从基操上去,结合实际战场情况,来开发新的花样。

大招的基操有四种,一是支援、二是保人、三是四一分推,第四不常用,仅为赶路,那么我们简略说一下这四项基操:

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支援:当队友开启打架模式时,你没有在战场周围,此时传送过去,为支援。

保人:队友状态不好且无回血技能,被追着打的适合,传送过去为保人。但如果是状态极其不好,邻近残血,蓝条也空了,毫无悬念打不过敌方,这时候就没必要浪费一个大招了,最大概率为你还没传送过去,队友就GG了。

四一分推:这是一种特殊打法,四个人打团/守家/发育,另一个人出去单带,单带的人要么是韩信、赵云这种高机动性、位移灵活的英雄,要么是程咬金这种打又打不死、抓又抓不到的英雄,要么是刘邦、哪吒这种随时能够逃离危险的队友。

四一分推用好的话,能够牵扯敌方兵力、偷塔、积累兵线、带节奏、破僵局,是一种无论游戏如何发展,都不会过时的打法。

赶路:这一种操作比较少见,举一个最简单的例子,前期你从泉水出来要赶去守塔,兵线已经进塔,此时打野正好在蓝区打蜥蜴,你传送过去,可以省掉路程时间,保住防御塔。

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2、 入场时机

这一条不仅仅指的是大招传送的入场时机,还有平时打团的入场时机。

大招传送的入场时机,是专指支援形打法,此时你要锁定一个状态中规中矩,且用的上护盾的英雄,比如团战前期的前排抗伤人员,团战中期的法师、射手,团战末期的收割玩家。

平时打团如果不需要用大招传送,而是跟着队友一起的话,建议刘邦二技能侧面入场,不要垂直使用二技能,一定要水平使用,以免打团时陷入人群。

入场后,若没有被动和技能时,以抗伤为主,有技能和被动时,再去补输出。




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