来源:玩咖游戏 作者:香芋 时间:2020-08-30 11:13:45
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忍三有两个地方设计的特别好,一个是家族,另一个就是让人死去活来的剧情副本了。
说到特别难的关卡首先就是新手面前的三座大山:南蛮机甲(就那个贼大的玩意,不记得叫什么了)血影(孤儿)隼白。当然,都是普通难度。
机甲有些忍忍打到头皮发麻,为了过这关呕心沥血的肝了好几天
至于血影,只能算新手杀手吧。目前可以完全无伤(任何难度)唯一很烦的就是打不到他。
隼白,是大多忍忍们的噩梦!!如果只有80级不到的小黑,过不去只能请人代打了。很多忍忍对隼白恐惧(首领关和ss+)
第八章!
第八章全程都难,可能逃离武士城简单一丢丢其他的是真的难。
阳剑,雪式神(武道大会冠军),沙克(大魔王)不用多说,大家自己去品品。
下面是精英副本。
除了刚才提到的那些之外。每个精英副本都有自己的难点所在。可以这么说,要是可以自己通过所以精英副本,那么你的技术已经算是非常厉害的了。
精六火式神!自己品,难难难(现在觉得还好
还有各式各样的副本,每个都要肝出血!
最后游戏操作需要多练,手速要快,多躲,打不赢就躲,而且你失败几次,手感就有了,那些机关都有规律的。
除了核心玩法,说说忍3相较于忍2的其他变化吧
1.视距变大,躲避飞竹以外的障碍更加简单,但少了一些速度与激情,这也无可奈何。但在打boss时,视距变得更大,boss技能看不清楚,对于躲避攻击反而有些拖累。
2.操作难度降低。
绳下状态,上翻后立刻起跳,在忍2中必须要按出特定节奏才能实现,否则就会在绳上停顿一下。现在随便按就能做到,好评。
3.上翻下翻动作,手感不佳,拖泥带水,在忍2中可以躲过的上下竹枪和刀阵,现在非常抠脚。虽然跳过去就可以。
不过手感的事嘛,怎么都不能放松要求。
4.关卡难度。速度和以前比可以算很慢,满屏飞竹少见了,巨大手里剑好像没了,蜘蛛一波不如一波,深海的飞行骷髅因为看不清楚,变得非常有难度,希望改一改。
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这款游戏是真的好玩,太爱了