忍者必须死3:浅谈被动技能卡

来源:玩咖游戏   作者:香芋  时间:2020-11-23 16:16:09

刀客:更新后武器冷却增加更多了,同时攻击力略微提升,这是少有的乘算增益,刀客2次武器顶原来3次,单看卡面的描述看似是武器总伤害收益=原武器伤害×1.67/1.5≈1.11,

但实际上游戏中进场时武器cd时间转好,进图第一个武器不受cd增大影响,献祭立刻获得武器也不受影响,所以收益远高于这个数字。

按经验,危险图一个boss大概只能放出2至3个武器,噩梦图大概4至5个武器。换句话来说,地图难度越低,越是愿意主动献祭这被动就越强。

例如危险图p1两个武器,p2先主角色两武器献祭后再两武器,共6次武器伤害,估算原来一个武器5w伤害,那就多出了15w的伤害,太imba了。

不献祭的话相对逊色。

(点评:此卡强度不讲道理,缺点不太适合换流派朱雀冲p1或者过图中途武器保命,为啥这个buff能继承副角色emmm)伤害计算属于是乘算。


宝藏:当前获得的是sr技能,一般全中伤害最高4系数,但是sr武器普遍命中堪忧,遇到sr爱疯朱雀这种就更差了。


危险一把200s左右一局(3个宝藏卡),噩梦300s左右一局(4个宝藏卡)。假设全输出卡全中收益约也就多一个1到1.5个主手武器伤害,再考虑命中就更难看了

(咳咳,现在不再是ssr的宝藏比以前弱了不是一个档次)

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元素:危险一局胜方才捡不到15个飞镖球就结束了(噩梦图没录像了数不了,等过两天我上噩梦图再数数),元素球伤害只有2至3系数左右,就算超载也用宝藏没必要用这个啊,看看就好

王者祝福:百分比加成超猛,考虑一局时间,整局无伤的话危险图增伤大概15w,噩梦图25w左右?但是摸一下buff就白给…也就看看就好。                            

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贪婪之壶也会打断buff计数,会重新计数

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lshsh姗

这款游戏是真的好玩,太爱了[鼓掌]

340天前    

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