类型:动作冒险
并且在挂机系统上,也不能出现一晚上无限制挂机,然后出1个 1 00级精灵,这样就导致继续快餐化。其次,应该考虑如何让精灵的价值得到提升,能够稳定1-2年这个精灵能够上的了台面,让一个精灵的价值得到体现,能够让玩家说出,啊,这就是我养了很久很厉害很有情怀和感情的精灵。降低精灵的更新速度和养成速度,不介意把刻印放进去。这个流程是循环并且太“弱智”的一个体验,应该保留刷大量野怪的功能,而不是出专门训练精灵的训练营,这样让游戏快餐化,我可以分析下为什么阴阳师出官方的挂机体统,游戏到达一定时期需要这个系统,让挂机的同时得到“我可以干其他的事情”。