来源:玩咖游戏
作者:小柴
时间:2022-06-07 15:56:51
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炼金术师在之前虽然强度适中,但因为不能像骑士或狂战士那样暴力,也不能像游侠一样有极高的机动性,前几个月炼金术师增强了一波一技能,可以说是让炼金的一技能直上天花板,这里和大家简单分析一下炼金术师这个角色,包括适配雕像,武器以及三个技能等等内容
1角色面板
先看一下炼金术师这个角色的面板,虽然不及狂战士和骑士,而且也没有骑士那样可以保命的被动天赋,但这样的面板也可以说很高了,6血6盾,比刺客和游侠的面板略高一些,虽然本身没有什么保命的技能,只有三技能能加盾和加血,但这个血和盾加的较多,后期点了相关天赋,自身走位好一点,应该也不会掉多少血,除非是dzt纯粹试炼之地这类比较极端的情况,200能量中规中矩,大部分角色能量都是200,除了一些例外,例如狂战士的170,以及法师200往上,超界者属于英雄级角色,21点能量算是他的特色,所以就不用看了,这个能量相对来说还挺高的,要是用三技能的时候不带啥特别耗蓝的武器,应该也不会很轻易的花光。
综上所述,该角色只有三技能有保命能力,但基础面板较高,稍微会点走位,也可以很轻松通关
2.技能部分
首先就是前几个月被加强过的炼金术师一技能。这个技能一开始其实也是一个很强的技能,对着花园的靶子打,可以在三个药瓶都打中的情况下打出100多点的持续伤害,这时候只要配合一个控制较强的武器,打boss的时候也非常好使,遇到一些不算特别开阔而且没什么障碍物的小关,也可以轻松应对,但这个技能在之前还不算特别突出,后来就有了官方的一波大加强,大概就是敌人踩到毒之后,就会受到较长一段时间的持续伤害,如果三发全中并且敌人一直踩着的话,可以打出将近300的伤害(下面的图就是三个药瓶都打中你的情况),原来满级炼金术师一个毒砸一下3点伤害,现在只要小怪踩到了一下毒,过了一会儿大概就可以吃满十几点伤害,一村的小怪基本上是踩一下就没了,三寸的小怪也只需要踩两三脚,伤害叠起来当场暴毙
技能的CD也很短,按照官方的说法只有4秒钟,但毒的持续时间也有4秒多差不多有5秒的样子,所以只要留得住敌人 可以无缝续上
该技能的导师加强效果是在毒药炸开之后留下药桶,药桶可以等待几秒之后自动触发,也可以像平常关卡中一样被小怪或者玩家打到触发,这一波伤害打下来其实也很不得了,药桶无法触发一技能中残留的持续伤害,但踩在上面也会对小怪造成三点伤害,如果这个伤害打满的话,大概比加强前的一技能打满的伤害低一点,应该也有八九十点,合起来也有三四百伤害了,相对来说是很高的
对于这个技能的推荐武器,个人建议是高爆发武器和控制强的武器,优先选择爆发特高的武器,因为这个技能主要是靠残留的毒伤打伤害boss,基本上踏进去一次就会吃到较多的毒伤,就算吃了一半也有100多点伤害,如果武器爆发很高,类似于巨巨雪狐这类武器的话,完全不需要这种持续伤害,一波爆发就能给敌人秒掉,其次是控制强的武器,类似于那种有冰冻或者眩晕的武器,因为除了巨像和曼陀罗花boss基本上都会乱跑,不能吃满毒的伤害,所以如果要配合一技能的话,最好是带一些控制较强的武器,能有一点伤害,同时也可以打出较强的控制,让敌人吃满伤害
其次是二技能
毒是22点伤害,火是28点伤害,冰是10点伤害
这个技能的冷却时间貌似比官方说的时间要长一些,并不会两三秒恢复一个,但相对来说也是比较快的,不过我个人认为该技能没有一技能和三技能好用,这个技能是分别投出毒火冰三个元素炸弹,一次可以存三个,一组正好能把三个全丢出去,三个的伤害打满大概是七十点,平摊下来,这个技能的平均伤害很低,但这个技能的优势就在于有冰这个控制效果,可以让玩家用冰冻效果打出打持续伤害的武器的拉扯或者爆发武器的高输出,并且该技能的冰冻效果还很长,大概是一秒左右造成一点伤害,一共10点伤害,冰冻差不多有六七次,保守点算,相当于间断的造成五六秒冰冻,但另外两个就比较鸡肋了,一个火一个毒打出来,也只能造成20点伤害左右,而且持续伤害一次只有两点,只有炸开一下造成的8点伤害能看,不过爆炸伤害较高,可以清一下一层的小怪,到了后期就比较乏力,貌似这个毒还不吃毒盾的加成,带着毒盾只能打22点伤害,没有火盾的火属性炸弹却能打到28点伤害,所以这个技能几乎没什么上限可言 不吃元素暴击加倍,也不吃火盾和毒盾,貌似就冰盾可以延长一点冰冻时间,除此之外唯一有点用的就是连接次数增加能多一个储存,所以这个技能相对来说是控制技能,基本上打不出来什么持续伤害,而冰的主要效果还是配合毒和火,让敌人把伤害吃满,不过如果是普通玩家的话,可以一个带炼金,一技能,一个带二技能,通过冰冻的效果让敌人把一技能和二技能的伤害全部吃满,看着也是很可观的
这个技能的导师加强效果是落地之后三个圈的范围增大,看起来差不多是增强后的死灵2技能召唤物死后留下的范围,貌似还稍微加了一点伤害,但作为持续伤害的话还是不够用的,所以这个技能没另外两个技能有用是说真的,打不了一技能的持续伤害,也没有三技能的辅助和爆发效果,只有冰冻一个控制有点用,而且范围增大之后貌似也只在清怪的时候有用,但清怪能力反而不如增强之后的一技能,导致这个技能显得格外的鸡肋
推荐武器:爆发较高的武器,因为我们盼不上你这个技能能打出多高的持续伤害,但一个冰冻大概有五六秒的控制效果,用处可以说是很大了,所以个人比较建议带爆发类武器,或者是那种实际伤害较高的武器,类似于斩首者,控制就没必要了,主要叠伤害
其次是可玩性较高的三技能
三技能是烧一壶茶,茶里面放随机的元素,桃子能加短暂的一点防御,灵芝能加30能量,人参能回一点血,茶叶能加移动速度,辣椒能加攻击速度,并且这些效果可以叠加,但只是效果可以叠加,时间不能叠加,大概的持续时间是四五秒左右,相对来说还是比较长的,在我测试的时候,三杯饮料9个辣椒下肚,在我把两百点能量用初始武器打完的时候,速度加成还剩大概一秒
,如果用的好的话,可以轻松的在进房门之前烧几壶好茶,然后让boss知道什么叫入口柔,一线喉
这个技能看着是非常厉害的,用起来也很强,回血和加能量可以说是续航很到位,在玩家打普通的没有限时的关卡时,如果自身的状态大残的话,可以赖在某个房间一直沏茶喝,可以很轻易的把自身状态回满,但大部分情况下玩家是完全不需要这么做的,只需要在进房间之前先砌几壶茶,然后让自己的爆发打出来,基本上就没有自保能力的事了,直接把敌人干翻,没人伤得了你
这个技能的大致玩法是一直叠辣椒,大概七八个辣椒下肚,带着一把有控制的近战武器,就可以乱杀boss了,我记得我第1次用这个技能,拿着一把尚方宝剑,6个辣椒在技能持续时间内一直控住boss,只用了三四秒时间就把一村boss秒掉了,到了后来三村的时候,只要身上有一些较强力的武器,也可以很轻松的干掉BOSS
我个人的建议是在叠辣椒的同时加上一些桃子或者茶叶之类的东西,个人认为是辣椒大于桃子大于茶叶,加血和加盾在战斗中没什么作用,辣椒是核心,加攻击速度,马上就把敌人给秒了,其次就是桃子和茶叶,一个主要是预防自身的防范能力不到位,在dzt模式中,被部分boss撞一下或者被残留弹幕打一下就疼的要死,另一个是为了快速贴近boss,以防boss开启一些无敌技能,或者到处游走,留下残余弹幕,像什么树干和蓝瓶子这种有碰撞伤害的boss,以及幽灵王沙虫毒狗这一类有无敌的BOSS,就需要用茶叶和桃子来防范一下,不过其实这也没什么特别必要的,要是想打的快点的话,只需要准备三壶茶,里面包含1~2个桃子和茶叶,最好是有7个以上的辣椒就行,主要其实还是在辣椒身上,只要辣椒和控制武器到位,不需要另外两个东西。个人建议留3~4壶茶就行了,因为该技能的持续时间是不叠加的,如果准备的茶太多的话,可能喝掉前面的茶,后面再喝就把前面的效果刷掉了,更加浪费时间,并且没什么用
这个技能的导师加强效果就是储备加1,没什么好说的,但可以提供大量的输出空间,可以说非常有用,最好配上连击加1的天赋,一壶茶可以加上五六种佐料,可以说是美滋滋,除此之外这个技能就不需要什么配置了,拿上一把较低端的有控制或者持续伤害高的武器,就能够乱杀
对于这个技能的推荐武器,我个人建议是尚方宝剑,圣剑和斩首者这一类近战无蓝耗的近战武器,最好自身附带一个控制,要不然就要追着人砍,比较麻烦,如果要带蓝好的话,可能稍微需要一点配置,例如牧师雕像或者减蓝耗的反应堆以及无限蓝因子什么的
3.推荐雕像
对于这个角色,我个人比较推荐的雕像,首先是狂战士雕像,既然无法对三个技能起到影响,但子弹的弹幕加大并且增加两点基础伤害可以说是很高的加成,堪称万金油搭配,所以这一定是首选
其次就是圣骑士雕像能够增加一个免伤护盾,提高自保能力
再然后就是盗贼雕像可以快速的追击boss或者进行游走,找到合适的位置丢技能
还有一个就是用三技能的时候最好搭配一个牧师雕像,如果带的武器蓝耗较高的话,在沏完茶之后进场沏一壶茶然后放地上,出一个牧师雕像效果以确保后援,要不然带两把要蓝号的武器,把自身蓝打完了还没秒掉boss就很难打了,三技能的攻速加成是加不到贴身手刀里的,还是要手速快才能打出手刀伤害
总的来说 炼金术师是一个很强的角色,自身带一个毒盾,再加上三个较强的技能,可以说出场就是满配,虽然后续还可以进行配置增加,但效果不是特别大,零配照样可以乱杀
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