来源:玩咖游戏 作者:小柴 时间:2022-05-20 14:49:06
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S4赛季版本“沙漠奇袭”即将登陆比赛服,上次“141特遣出击”版本刚刚登陆比赛服时,Kilo 141的调整开启了职业赛场枪械的大变动,本次“沙漠奇袭”版本的改动将会为赛场带来哪些不一样的游戏体验呢?
本次更新要点简报
一、【新增武器】:全新狙击枪:Koshka;全新近战武器:藤棍。
二、【新增投掷物】:全新伤害道具:加蒙手雷。
三、对以下枪械进行增强:PDW57、Shorty、轻机枪系、CQB5、M21 EBR。然而,本次也削弱了上版本的宠儿Kilo 141和M13、Thumper。
本版本对枪械的削弱和增强,主要还是为了平衡上个版本选手对单独枪械的高依赖性,并增加平衡性。
全新狙击枪的出现又会为赛场带来哪些变数?接下来,就让我们一起来解析一番新版本几个值得关注的点吧。
【主武器方面】
新增狙击枪:Koshka
这是一把慢射速的栓狙,但拥有高机动性和高基础伤害,这是一把极其适合“瞬狙”或者说专为“瞬狙”而生的狙击枪,高额的基础伤害,命中上半身时能够轻松一枪带走敌方,开镜速度比DLQ33略快。虽然也有受击上抬、呼吸抖动较大等缺陷,但其定位能够完美掩盖住这些缺陷。
放在喜欢打“冲锋狙”的选手手中,完全可以与DLQ33一争高下,甚至比DLQ33威胁更大。
Kilo 141降温
新版本降低了Kilo 141的命中头部伤害倍率1.5 → 1.4,射程由16-26-45变为16-23-38。
对于现版本而言,Kilo 141的削弱是否意味着难以出现在赛场了?经过测试,并非如此,作为一杆中距离步枪,其稳定的手感和射击精度才是Kilo 141独霸赛场的核心竞争力,虽然被削弱了射程,但配件带个射手管依旧强势,只是头部伤害倍率的削减使得其伤害由原来的一枪头三枪倒变成了两枪头才能三枪倒,如何抉择还要看选手们的实际斟酌了。
【副武器方面】
Shorty
副武器方面,Shorty 总算得到加强,作为一把大威力近距离的副武器,目前过短的有效射程和过大的散布限制了它在绝大多数战斗环境下的表现。
在新版本中,我们优化了Shorty的弹丸散布,使其在精准瞄准时,中近距离的伤害更加稳定,希望这把武器能重新成为狙击手们在遭遇近距离作战时可以信赖的伙伴。
Thumper
此外,Thumper也迎来调整,作为一款抛物线弹道发挥战术作用的武器,这支枪可适配的战术太过强势,反应速度快,对抗性还强。
本次调整使其切枪速度由0.35削弱至0.42、爆炸中心伤害:160 → 150,如果携带“防爆衣”的话,一炮98的伤害多少有些尴尬。
这次对于手炮的调整可谓直指要害,将其过于强势的快速反应能力削弱,使其回归到正常战术武器的位置。
【失能削弱方面】
失能加强原本是为了辅助玩家对快速移动的冲锋枪玩家进行限制,但随着版本更迭,失能的强度过高了起来。
在新版本中,减少了步枪的失能生效部位,保留了机枪的失能效果,并将射手步枪和狙击枪的生效部位提升至全身,现在两枪致命的狙击枪和射手步枪能够配合队友打出更好的效果,同时减少了失能对于自身移动速度的影响,希望它能更好地专注于辅助,本次调整具体如下:
失能生效部分调整——
①步枪:全身→下半身
②射手步枪和狙击枪:下半身→全身
失能效果调整——
①减速效果降低:-15%→-5%
②举镜移速负面效果降低:-20%→-15%
本次的调整减少了失能的适用范围,失去了失能压制,使得版本中机动性超高的MAC-10的梯度得以提升,一举来到T0级别,同时作为当前版本中玩家最喜爱的枪械之一,MAC-10的强度能否登上赛场,结果不言而喻~
【总结】
综合来看,本次版本改动,旨在提升侧身对抗选手的战斗力,上个版本深圳DYG.nono、FPXM.若曦、重庆狼队.安仔及情久.断尘等选手确实是因为Kilo 141得到了增强,但同一种枪械连续出现终究容易审美疲劳,本次对Kilo 141的削弱是否会让其降温?
失能的削弱,对于突破手的增强非常直接,更花哨的身法,更快的突袭,进攻反制的战术操作将迎来新的局面。
同时新狙击枪的加入也使得狙击手们有了更多元化的选择,喜欢打冲锋狙的“手法怪”们将迎来一大波狂欢~
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