来源:玩咖游戏 作者:雨晨 时间:2023-03-31 11:03:36
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历史专属技能—觉醒技能:永乐盛世
当玩家觉醒了这个技能后,就可以考虑大规模的设立锦衣卫了,当然,要算好数量,比如原本民心最高是100,觉醒这个技能后是120,技能中说低于85,每回合增加民心和治安。每个锦衣卫会永久减少2民心,所以控制在15-20之间就差不多了,不过到那时候玩家就已经统一天下了吧。
(二)本纪流程
这是我个人制作的本纪流程概念图,大家可以看看。
需要注意的几点:千万不要使用策卡【工商食官制】,不要看到可以减少贸易就是用它,注意看技能还说明了,会自动派遣赋闲大臣去贸易,也就是说跳过了手动贸易这一条,但是本纪里面所有需要贸易触发的,都是需要手动点击的,所以不要使用这个策卡,如果已经使用了,那就只能重开了。
本纪任务除了覆灭大明有点难度,其他的只需要全部臣属,在吞并也是可以完成的,所以只需要专心对付大明势力即可。文学增加的话,如果没有自定义人物的技能,那就推荐使用策卡‘君子六艺’,有空就去提升下文学,还有宠爱,没事就去禁苑转转。关于本纪【万国来朝】里说的,并不一定要主动进攻陈朝和鞑靼才能完成本纪,通过臣属吞并势力同样能触发本纪,如果地图上最后就剩下了大明和我方势力,那这里面的‘平定王朝’、‘燕王扫北’、‘霸权梦碎’、‘万国来朝’就都能完成了。
名臣:方孝孺、张辅属性
张辅属性是减去括号中的数值,就是原来的属性,这是我个人用一些策卡增加了他们的属性。
如何更有效的提升平均商业值,可以在朝堂-户部-各地方针-共同建设-商业,即可让所有城池商业提升,注意最好保证城池数量的稳定,如果目前已经达到要求数值了,但又有新的城池归属到我国势力,平均值会下降的。
(三)携带卡组推荐
关于卡组方面,主要还是偏内政,该皇帝前期不要求进攻,把内政搞好来钱快。然后就是没有强制要求,所以大家随意配置即可。
1、平民流:主要推荐蓝卡、紫卡
蓝卡:明末名将
xia wan chun:武力83,智慧84,道德98,统御83,政治77,魅力96,野心16
杨嗣昌:武力85,智慧87,道德93,统御90,政治89,魅力85,野心9
曹文诏:武力88,智慧80,道德83,统御86,政治80,魅力81,野心54
秦良玉:武力89,智慧84,道德94,统御87,政治75,魅力96,野心20
这张训卡主要考虑到秦良玉拥有五级技能,并且还有能增加军队属性的技能,虽然对内政方面还有待欠缺,但可以保证前中期防御敌国的进攻。
紫卡:中流砥柱
高拱:武力21,智慧91,道德88,统御65,政治95,魅力75,野心58
胡宗宪(xian):武力71,智慧87,道德81,统御84,政治91,魅力78,野心51
徐阶:武力56,智慧94,道德92,统御66,政治94,魅力84,野心42
杨博:武力82,智慧94,道德80,统御92,政治91,魅力81,野心46
赵文华:武力28,智慧72,道德22,统御29,政治78,魅力15,野心73
曾铣(xian):武力75,智慧74,道德83,统御86,政治68,魅力70,野心34
赵贞吉:武力15,智慧92,道德90,统御20,政治95,魅力91,野心35
这张卡是我比较推荐的,首先就是人多,除了赵文华那个道德低野心高的外,其他几个都很适合内政,同样的也有武力80多的武将,文武兼得。
2、金卡流
金卡的首选,我个人的推荐是【陆王心学】,主要是这个技能,初始增加10点民心,民心增长速度+50%,这不正好和历史专属技能里的负面效果相抵消了吗,有了这个前中期对于民心方面就影响不大了。
其次对于【东邻七君子】和【开国六公爵】属于两个极端,前者全是内政臣子,没有武将,后者除了李善长外其他全是武将,缺少文臣,所以这两个还是看个人兴趣。
金卡:陆王心学
王守仁:武力91,智慧99,道德98,统御94,政治93,魅力98,野心11
陆九渊:武力64,智慧93,道德90,统御68,政治91,魅力94,野心24
首选金卡,所携带的训卡技能可以抵消皇帝负面效果,同时个人技能也很多,就是人数较少,需要自行发展。
合成卡:金卡:南阳五圣
玉虚姜子牙(神将):武力93,智慧115,道德111,统御114,政治114,魅力113,野心0
范蠡(li):武力70,智慧98,道德85,统御76,政治93,魅力91,野心24
张衡:武力72,智慧97,道德93,统御72,政治92,魅力95,野心37
张机:武力79,智慧96,道德99,统御78,政治85,魅力98,野心10
风神诸葛亮(神将):武力110,智慧119,道德118,统御116,政治117,魅力118,野心0
推荐这张卡主要是因为范蠡拥有技能,可以每回合增加商业值,我个人就是携带这张卡进入游戏的,当然,如果能拥有这张卡,很多人都有三顾茅庐那样的神卡了,也看不上这个了,不过我本人就是属于没有三顾茅庐,但又氪了很多的那种
(四)游戏进程走向分析
前期节奏偏慢,中期有两种可选方法,后期进攻大明。
1、前期考虑
前期的发展策略都是一样的,尽量减少朝中赋闲人员,然后派遣一大堆大臣去贸易,当有一定资金后,在1500-2500万资金后,就可以考虑借兵发育了。
进入游戏后,把重心放在提升资金这一块,比如:贸易、抄家、亲戚流。
朝堂上户部可以查看和更换职位,我们找到【御史中丞】,选择一个道德高于95的大臣,最好初始就自带,蓝卡【明末名将】里符合条件,然后更换下来的其他大臣先别急着开除,这个职位每次上朝都能弹劾一个大臣,我们只需要选择依法处置即可,这样至少每月都能获得30-50万左右银两,等哪次上朝他没有弹劾了,就可以让其他人去贸易,或者直接开除。如果有想法的话,前期可以设置1-5个锦衣卫,因为锦衣卫每有一个,就可以提升10%的抄家收入,能提升更多这个银两收入。
如果接下来没有弹劾了,我们也可以培养一些贪官,中央官职里面有几个用处不大的职位,如:
太傅:主要用于培养皇子属性的职位
文渊参事:主要用于修书
内务参事:无用处
大理寺卿:大理寺破案
大理少卿:大理寺破案
鸿胪寺卿:外交改善关系
这些官职对攻略本纪用处不大,将大臣放在这些官职上对朝廷没什么影响,且不会反叛,所以我们可以培养一些野心非常高,忠诚很低,道德也很低的贪官,因此来保证我们的御史中丞可以主动弹劾抄家,将利益做到最大化。
然后是策卡,我个人的看法是,无论是什么模式,最开始都放单回合策卡,就是那种只占用一个月的时长,但是是永久效果的策卡,这样后续如果使用长时间的策卡,能保证不会有时间耽搁。
增加经济的单回合策卡:
金卡:五行谶(chen)纬、yue兵戍(shu)国、五月端阳
紫卡:封禅神岳
蓝卡:外通海潮
一开始我是打算主要培养贸易方面的,所以封禅神岳和五行都往贸易方面叠增益,结果发现效果甚微,而且贸易时间默认是一年,时间拉的太长不太好。所以我推荐各位如果使用五行和封禅,都往增加城市收入方面靠,度过前期的艰难期就够了,等中期有钱借兵了,去臣属其他势力,经济收入就可以缓和了。
如果没有以上这些卡,前期又熬不过去,就可试试以下的经典方案,亲戚流。
【铨选制度】和【九品中正制】主要是增加亲戚推荐的概率,主要还是【夭桃秾李】,只要亲戚推荐有推荐名妃,就会获得该名妃魅力*1万的银两,比如貂蝉魅力99,通过亲戚推荐后,可以获得99万的银两。
亲戚推荐一般都会推荐同姓的妃子或者大臣,所以考虑好玩这个流,刚开始选择训卡的时候可以带些妃子多的妃卡,且多去禁苑逛逛,同样也不一定要名妃才会推荐名妃,普通妃子也有概率推荐。
2、中期发展
来到中期这里主要就是玩家已经属于拥有部分资金了,在1500-2500及以上左右的银两,可以考虑向宁王借兵来进攻其他势力。在这里,因为城池所处位置原因,我们需要面临选择。
看下图,红色框城池是我方,一半绿色一半黑色是宁王,蓝色是大明,左上方青色是鞑靼,右上方绿色是海西女真。
根据前期皇威来看,刚进入朝堂一般就有500-800皇威,在经过前期的抄家等发展,部分玩家皇威应该能达到1000点。而鞑靼的初始城池是10,宁王是3,海西女真是5,所以可以选择进攻左上方,收复城池多的鞑靼,并且可以打开通往左侧的众多势力的路线,毕竟皇帝技能只需要任意选择一座该势力的城池,并且战平即可触发,触发后就是臣属状态,玩家可以让部队在臣属国上随意移动。
进攻鞑靼需要皇威1000,且需要攻占最少1座大明城池。往右上方吞并则需要攻占2座大明城池。
玩家需要做出的选择在于宁王,首先宁王的初始城市较少,又跟玩家贴着,玩家可以选择臣属宁王,臣属后军队就可以在宁王城池上移动,这样我们就可以直接前去臣属右上方的各个势力,无需与大明开战,并且可以通过最上方的路线进攻左侧的鞑靼。这样一来就不用在前中期与强悍的大明进行对战了。
同样,如果臣属吞并宁王,就会失去借兵的功能,转而获得兵种【朵颜三卫】,但需要注意的是,虽然我们获得了兵种的制造权,但需要花费时间去打造兵器,招募兵力,提升训练度才能组建军队。之前技能【奉天靖难】里也说了,内战期间招募兵力减少30%,再加上目前城池较少,就算吞并了很多势力,但发展没有跟上,招募士兵数量不多,节奏太慢。
往左侧发展,能吞并更多的势力城池,虽然需要攻占少量的大明城池,但收获的成果更高,不过需要注意保护宁王的城池,我个人的攻略中宁王最终被大明给攻陷了,所以需要将宁王周围的大明城池给优先消灭,不过这些都是在玩家吞并左侧众多势力后的事了。
同样对于军事方面的策卡,我也给大家推荐以下,一些稀有金卡的就不说了。
金卡:火烧赤壁
紫卡:兵贵神速、世兵制、风火山林、鱼丽之阵
蓝卡:强汉之勇、更戍法、箪食(si)壶浆
白卡:先发制人、入阵曲
火烧赤壁需要主将智力达到90即可,兵贵神速主要是为了提升移动力,世兵制能永久增加攻击力,风火山林和鱼丽之阵主要考虑到玩家自身所组建的军团,可以使用这两张卡。蓝卡里的强汉之勇和更戍法时长太长了,二选一即可。箪食壶浆同样也是需要玩家自己组建军团的加成。先发制人需要在进攻前使用,可以增加3次战斗回合,但时长不长,入阵曲功能很多,每月可以更换一次,而且是白卡,很容易获得,非常推荐大家使用。
3、中期内政发展
为什么要军事和内政岔开来说呢,主要是想让各位往人才,大臣方面靠。因为可以臣属并且吞并其他势力的缘故,当其他势力的城池成为我国的城池后,各个城池的知府总兵也需要更换,如果一直放在那里不动的话,会随机一些道德只有30-50,野心0-100,忠诚0-100的臣子上任,容易影响城市收入和城市有概率叛乱,即使有锦衣卫压着,也只是减少概率,并没有完全压制。
玩家可以在吞并一些较多城池势力的同时,通过开科考试培养众多符合条件的臣子,然后通过更换知府总兵下方有个知府/总兵储备,在这里玩家可以在右边点击选择,选择想要成为知府/总兵的臣子,然后点击关闭,这样当城池属于我方势力后,会优先从这里选择的臣子替换,大家在平常其他模式的对局中,当准备发动战争的时候,也可以这样提前备好臣子上任。
知府和总兵的要求再说一下,不懂的玩家看过来。基础要求野心低,忠诚高。野心最好低于50,忠诚最好比野心更高10以上,如果野心大于忠诚,则该城池有概率叛乱。知府数值看道德和智慧,最好都高于60,总兵最好是武力、智慧、统御和道德都高于60,这样的话如果敌国来进攻该城池,在没有军队驻扎的情况下,可以增加守下来的机率。
对于获取大臣的训卡,在这我也推荐一下:
金卡:科举改革
紫卡:求贤诏、征辟制、三舍法
白卡:吏治考成
科举改革可以提高科举的数量。求贤诏可以在每年6月获得大臣,但获得名臣的概率需要看吏部尚书的道德,数量则要看吏部尚书的政治,耗时太久,不用过度依赖。征辟制是可以每年一月在户部使用,获得随从,但获得的数量取决于目前有多少城池,但容易出名臣。吏治考成是白卡,可以在一年之内提升科举考试的臣子属性,用于急着用臣子的时候使用。
紫卡三舍法,我个人很推荐的,使用后会在京城出现新的建筑【太学】,在这里面每3月便可产出大臣,而且是各项属性都超过70的臣子,虽然也会有野心较高的臣子,但稳定性不错,且容易产出名臣。
3、中期内政发展
其次是中期的经济发展方面,除开本纪中需要的建设商业外,最好各方面的属性都能提升,将收入提升上去,如果有适合的资金可以开始考虑建设各类建筑。
因为明朝主贸易这块,本纪需求也是与贸易有关,我推荐这张紫卡市舶司,不过前提是需要平均商业达到200才能使用,商业提升比较快,不过如果使用期间有新的城池加入进来,平均商业会减少的。
而另外一张,则是推荐近日寻宝活动推出的新的免费金卡【治大国烹小鲜】,虽然一年内都是自动开启丞相辅政,但我们只需要每月清晨上朝之前,前往养心殿关闭手动关闭丞相辅政即可,同时人口,收入等各方面都会有很大的提升。这张卡更适合恢复国力,养精蓄锐。
除此之外,推荐一些能有效提升经济的卡,但使用时长都超过12回合,最好选用:
蓝卡:农田水利法、相地而衰征
白卡:火耗归公、矢志报国
农田水利法和相地而衰征主要是用于提升农业,然后再增加城市收入,但使用两张策卡需要花费24回合,时间太久,但加成不错。火耗归公和矢志报国主要是用来稳定忠诚,当其他臣属国的城池变为我国后,必然会出现很多随机默认的知府和总兵,那必然会有很多野心高忠诚低的大臣,哪怕有锦衣卫压着,也很容易出现城池叛乱,所以以此来缓和下人员流动。
(五)小结
明成祖朱棣这张卡原本是紫卡,该技能后变成了金卡,实际上原本的技能就能将所有本纪完成,改动后不过是增加了更多有趣的玩法,但说到底其实不难玩,也没有强制要求携带的人物,只要玩家将经济发展稳住,及时进行城池扩充,臣属他国,变得富有其实很快,就好比汉宣帝的技能‘皆为汉土’,都是可以不耗费多少兵力,即可统一众多势力。
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