最强祖师:代号:我的祖师 天命优缺点以及推荐

来源:玩咖游戏   作者:雨晨  时间:2023-09-06 15:37:40 40279

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通用天赋:我只优先推荐一个 那就是急速,普攻加速度

各个职业的专属固定天命这里不加以介绍和评价。

剑:

剑的天赋有:灵动,破劫,纵横,养剑,寒锋,开天,剑意

灵动:御剑术暴击+法宝蓄力,还可以

破劫:被暴击+速度以及重置御剑决冷却,评价是食之无味,弃之可惜。如果被暴击改为暴击强度可观

纵横:御剑决变为全体攻击,后排只有一半伤害,我更喜欢用他作为打物伤加深这个debuff,评价是用起来还是比较舒服,强度也可以

养剑:回合增伤,叠加五层,评价是持续作战很强

寒锋:御剑决可以给对面上物伤加深debuff,推荐搭配纵横使用

剑意:使用御剑术自己物伤提高两回合,评价是很强

开天:这个天命极强,但可惜只有主角团有

天命推荐的话,如果队伍有双剑,我推荐主c养剑+剑意,副c纵横+寒锋

天赋:文气,骚客,巧论,借鉴,诛心,直言

推荐:目前版本毫无强度,没有细研,不做评价,期待以后版本。

禅(和尚)

天赋:镇邪,禅心,涅槃,金刚,鸣钟

镇邪:金钟破附加200%防御伤害,几率眩晕;基本没啥用(或许以后会有主c和尚?)。

禅心:战斗第一回合一回合效果免疫,评价是不如镇邪(狗头)

涅槃:触发金身不败(锁一血一回合)效果结束恢复20%生命值,目前版本来看有用,但不多,因为输出基本溢出,偶尔可能会有用

金刚:金钟破让前排队友获得2回合物伤减免,很强

鸣钟:金钟破有几率降低所有敌人攻击,也是很有用

推荐:金刚/涅槃+鸣钟/涅槃

天赋:不屈,戒备 ,号令,背水为阵,军鼓长鸣,破甲,战技,陷阵,战意

不屈:反击时获得伤害150%的生命回复,应该是属于有用技能,或许是主c兵用的?我玩的肉兵 不清楚,不做过多评价

戒备:反击伤害提高30%,开局获得两回合反击和防御强化,应该属于通用型,主c肉兵都可以用。

背水为阵:反击伤害提高20%,每死一个队友再提高10%,献祭流?应该很好用。

军鼓长鸣:每回合提高战技伤害,我感觉应该没啥用,反击应该属普攻吃不到这个加成吧。

破甲:普攻会给对面2回合防御下降debuff,讲道理 这不是通用天命么?为什么做天赋贴攻略那家伙会加到专属天命来,我要控诉他!!!

战技:普攻50%获得反击buff,应该也可以给主c兵用

陷阵:主动技能让自己获得2回合格挡,接下来三次伤害降低百分之50,兵当T用的主要技能

战意:战诀类技能伤害提高15%,每次释放技能使法宝蓄力提高10%,战诀我的理解是主动,几回合放一次,以此为基础评价没啥用

T兵推荐:陷阵+戒备

主c:不屈 戒备 背水 战技 应该是有其中俩都行吧,不清楚主c的,看看就好

天赋:妙手,药灵,济世,仁心,药毒,医理,医德,本次测试我基本没用过医,不予评价,但是医的效果完全可以被功法代替,建议加强一下。

隐士

天赋:归隐,灵犀,如梦,无邪,弦歌,避世

归隐:被动免死生效,主动技能刷新,可以和其他天赋搭配,但目前因为隐士身板问题,不太推荐

灵犀:使用主动技能后,全体友方+20%法免,很强,谁用谁知道

如梦:使用主动技能增加自身效果抵抗,可叠加五层,不推荐,因为主动技能cd长,但在一定关卡他还是有用的,只不过太少,所以不推荐

无邪:自身行动减少负面状态一回合,也是属于食之无味,弃之可惜吧,属于偶尔能用到,比如有的技能控两回合就能用到了

弦歌:主动技能提供的护盾被击破可视护盾目标角色增加10%法宝蓄力,亲身用了,评价是基本没用

避世:被动无敌消失的时候提升30%闪避,评价是比较鸡肋,但也可能用上

推荐是灵犀+任一天命

画(资料不够,凑合看)

天赋:神韵,写意

这个角色应该属于pvp用的,可以偷对面增益状态,但本次测试资料太少,先不予评价

天赋:欢欣,助兴,风华

欢欣:释放歌诀类技能,额外触发一次鼓舞(根据自己生命上限给所有队友回血),可以堆生命试试?

风华:施展主动技能让对面全体获得防御降低的debuff,而且文本没写概率,所以根据文本来看是必定生效,我愿称之为神技

助兴:被动生效时,使所有友军造成的伤害提升10%,也是很强

推荐就是风华+任一天赋,目前看起来舞姬作为辅助很强,被动回血 天命必定生效的减防,主动技能还可以增加暴击率,我的评价是强。

这里有我带不带舞姬打260层的伤害对比:

不带舞姬,根本刮不动,每次输出不到2百万,带舞姬九回合将近600w





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