拳头新游:瓦罗兰特,是MOBA巨头的试水还是FPS游戏的畅行?

来源:玩咖游戏   作者:香芋  时间:2020-06-21 09:43:47 1359

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拳头公司,一家游戏开发商和发行商,在于2006年成立之后,开发了新如今游戏玩家数量最庞大的MOBA类游戏:LOL。作为一个后起之秀,拳头公司可谓是野心满满,对于自己的提升和游戏策划有着极大的目标,就在今年年初,拳头公司发布了首个FPS游戏,也是拳头公司发布的第二个游戏。(第一个自然就是英雄联盟)

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对于拳头公司来说,游戏在精不在多,一个LOL就让拳头公司挤进了世界顶级游戏公司的行列。而现在,拳头公司发布的新游戏:《Valorant》(瓦罗兰特)已经在近日公测上线,在小编体验过之后(老云玩家了),发现瓦罗兰特本身的体验十分接近CS,不管是游戏过程或者是比赛中的游戏体验,都有着CS的影子。当然了这种回合制的“拆包式”游戏过程在很多FPS游戏中都是存在的。

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除此之外,在这个游戏的设定上,所有的人物都是在地球经过“原初之光”事件之后获得了超能力的“辐射人”,这些人明显拥有着常人难以捉摸的特殊能力,而在游戏的操作当中,这种带着人物技能的FPS游戏,像极了守望先锋。

所有当网上有体验过游戏的朋友评价其为“反恐精英+守望先锋”我觉得也是无可厚非的。可是在我看来,这个游戏不仅仅是一个融合游戏。更多的是拳头公司给玩家带来的不一样的体验。

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首先对于瓦罗兰特这个游戏本身来说,我觉得第一个问题就是如何跳出传统意义上的FPS游戏,不管是在此之前的CS也好,OW也好,都积攒了不少的人气,如果瓦罗兰特就准备成为一个缝合怪,就是做一个单纯的“CS+OW”的游戏。

其实也无可厚非,比较在我们身边也存在着不少的缝合游戏,比如之前的很火的《仁王》也好,《死亡细胞》也好,在缝合游戏这个方面都走了很远。

所以在我看来,瓦罗兰特这个所谓的缝合怪其实并没有什么原则性的问题,最主要的问题就是我们应该去看这个游戏本身做的是不是足够优秀,是不是给我们玩家带来了足够的乐趣,以及会不会利于电子游戏的发展。

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其次,在香芋看来,不管是瓦罗兰特的发布,还是之后英雄联盟手游的公测,都是拳头公司想着其他游戏公司的超越,不仅仅如此,就拿暴雪公司来说,像这种拥有着数个经典IP的老牌游戏公司,就不是拳头这种新秀可以比过的,虽然现在的拳头有着英雄联盟这个炙手可热的大IP,但是其他的老牌游戏公司也有着一代人的“青春”,不管是星际争霸还是反恐精英,都是可以和瓦罗兰特五五开的游戏,

当然了,瓦罗兰特作为一个拿来和其他游戏公司竞争的新游,自然也得到了拳头公司最多的关注,虽然现在瓦罗兰特在国内还没有正式上线,但是国内玩家对于这个游戏的期待还是很大的,尽管被诟病“缝合怪”,但是这个游戏在国外测试时热度也一直碾压CSGO和OW,就是不知道在国内的走向会是怎么样,还请大家拭目以待。

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瓦罗兰特
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类型:飞行射击

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