来源:玩咖游戏
作者:雨晨
时间:2022-12-03 11:44:37
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第一,这个技能可以触发最终伤害加成,这个技能的伤害效果属于击中效果而不属于中毒,(tips:中毒,烧伤,流血等状态伤害不可附加最终伤害加成),另外,此技能已经属于击中触发,所以不能再次触发本身击中效果以及天赋雷电追击和套装效果 2 的天雷;
第二,实测显示,这个技能每一个沼泽分开计算击中,如果怪物不动或者足够密集,同时会享受五个沼泽的伺候,∑(っ°Д°;)っ乌拉!5/0.3=16.6 取 16。足足增加了 16 次打击频率!而且实测中沼泽累积的速度比技能描述快很多不需要五秒,三秒就
可以叠满。但是由于怪物会走,英雄也需要跑位,只按 16 次计算。
第三,每零点三秒释放一次击中,这个沼泽会跟随怪物每 0.3 秒位移复制一个沼泽。
获得方式:19 年 6.24-6.30 的橄榄石兑换活动。错过的也不要气馁,如果呼声比较大的话应该是可以返场的。
②补丁熊技能:补丁。图为五级效果,七级 770*10 层
这个 7700 魔抗加成不能被百分比加成翻倍,(tips:所有的百分比加成只计算基础属
性值,BUFF 加成不计算入内)增加套装 1 效果 2587 点最终伤害,增加套装 2 效果
10426 点伤害(再次申明,套装效果 2 不享受效果 1 加成,)
③老树翁技能:叶之守护。图为三级效果(tips:不觉醒只能升到三级技能)
前期可以用,后期不推荐,高层如果碰到暴击怪,只有两种血量,满血/凉了。就算触发了护盾也已经黑屏了(这时候优先结算血量,血量归 0,亡)。
④绷带熊:常驻一点护盾,前面三个都没有的无奈之选,不详说。
六、宝石&魔法石
①宝石
优先度:
增伤宝石(最终伤害加成,五级 523,六级 723,七级 923)
生命宝石 (生命加成,五级 4078+2%,六级 4336+4%,七级 4650+6%)
圣域宝石(魔抗加成,五级 129+4%,六级 136+9%,七级 149+13%)
以上三种每种六个,另外打上五种种族增伤宝石(六级开始效果明显,六级482+8%,七级 529+12%)5 颗宝石全五级相当于总伤害增加 4%,六级 8%,七级 12%,平民全 6 即可。
Tips:推荐魔抗护甲宝石混搭,原因后面会说。
再打上一颗捍卫宝石(暴击抗性,六级 173,七级 221)
Tips:高层怪物会出现如下词缀增益:狂暴,暴击,狂战士,这些词缀都会给怪物增加一定的暴击值,大概在几百点左右,50 点暴击值约等于 1%暴击几率,90 层阿比斯,21 层无尽以上打上一个捍卫宝石就很难被暴死了,挑战更高层可以将身上比较低级的生命宝石换几颗为捍卫宝石增加抗暴。(后期刷图抗暴很重要)
几种传奇宝石对天雷骑士的收益:0-5 星推荐值,不代表对别的流派收益
至简之力:增加普攻,毫无用处。0 星
救赎之石:回复数值太低,底层不需要,高层几乎无用处。1 星
追伤宝石:打 BOSS 的时候控制距离可以增加一定伤害,有点用处。2 星
炼狱之石:打 boss 时几乎相当于一个常驻减伤光环(攻击特效,必须技能起手第一下才能触发,需要不停用闪电链尝试触发,打小怪时很可能挂不上),增加坦度, 有用。4 星
不倒石:增加攻击力,换算成最终单次伤害增加也就 300 点,入手代价过高,毫无性价比。1 星
②魔法石
猎石:闪电勾玉!
实测 1.33 秒叠加一层,一直打怪 2 分 13 秒后叠满 100 层,打到高层无尽和高层阿比斯出 BOSS 只要不失误都是满层 100 层合计 22200 点最终伤害加成,伤害几乎翻倍。只要是一技能魔抗>生命>护甲的都可以择优入手!毕业向必备!来源:2019.7.1-7.7 活动
3280 粉钻购买,或交易所金币券交易。
猎石次选:血心石,狙击之石。来源:世界地狱难度精英任务奖励。
Tips:2 技能对天雷骑士无用,实测副英雄召唤出召唤物,切换骑士使用技能,并没有对召唤物进行加成,(˘•ω•˘)ง 它们只认召唤者。
护石:雷盾石!
在神圣意志的两秒无盾空档(或者 BOSS 秒掉你一条盾)只要受到攻击就能触发两条护盾。毕业向必备
Tips:来源 2019.7.1-7.7 充值活动获得,或交易所交易,此物品价值极高,建议氪金党入手或者搬砖党有足够的金币券购买。
护石次选:救赎之血,一场战斗只能触发一次,三秒不死重整旗鼓。用这个的话要好好猥琐没盾就离怪远点。增加容错率。来源:S1 赛季巅峰 1300 级奖励
七、符文和其他属性来源
①符文
优先右上角魔抗点满,然后最上面魔抗,然后,左下角生命,最后右下角护甲,左边攻击力不点,作者过渡期的时候第二个点满了左下角生命以,生命多了,护盾就多 了。
②其他属性来源
小丑赌装备图鉴,高级装备(每种职业每个部位四个)的解锁奖励比一层符文还要高,不要忽视这些额外属性,日积月累,就是拉开与其他玩家差距的关键。做出圣言衣服和护腿之后就可以用多余的金币赌出这些装备了,选择魔抗,生命,最终伤害加成。
魔抗:伊莎杜拉的高级帽子一个 16 点,艾丽娜的高级衣服一个 19 点,威尔萨克的高级鞋子一个 19 点,拜森的高级饰品一个 16 点。
生命值:艾丽娜的高级帽子一个 492 点,威尔萨克,磐石,伊莎杜拉,拜森四人的高级衣服一个 597 点。
最终伤害加成:磐石武器高级泣血残魂,飮血护卫,伊莎杜拉高级遗忘之根,冤魂收割各 71 点,拜森和伊莎杜拉的高级手套一个 41 点。
集齐以上装备我们获得了 280 点基础魔抗(可以被百分比翻倍),11520 点基础生命(同样可以被增幅),612 点最终伤害。这相当于三颗六级宝石的属性了,而付出的只是我们每天刷刷刷多出来没用的金币。
八、如何打高层魔镜
①技能释放优先度:
1.神圣意志(光环伤害只持续 7 秒,尽快套上 5 秒护盾,如果雷盾刚出来可以等护盾开始消退立刻放 4 技能)
2.冥想之地(增加回血效果,防止猝死)
3.勇气领域(增加伤害快速推进度条)
4.闪电链
Tips:当情况比较安全的时候优先勇气领域加快推图速度,有时就差那几秒。
②几种怪物的处理方式
以下只说主要要注意的技能
无名小怪:不要忽视,超过六个先清掉一部分,如果被围死走位然后我们又仇恨连锁到远处的怪物那我们会陷入很危险的境地,少于六个拉着去蓝名怪附近打蓝名怪
蓝名怪:低层无所谓能多快多快,相对自己能力是高层的精英,不要试图同时清理四个以上如果跑位的时候碰到了寒霜领域减速圈,或者被小怪挡住了走位的路线就会很危险。并且有些蓝名怪拥有群体 BUFF,拉在一起会产生质变
特别注意几个蓝怪:
(1)红狼!!,十分危险,拥有大约十米射程的火焰激光,伤害极高,骑士的火炕又是-20,非常危险,高层吃满一个就黑屏,但是激光不会转向跑位等激光出来找到安全 位置放心输出。(最大开怪数量 3+1)
(2)沉沦佣兵!,高层预见这种怪必须一步不停的转圈跑,其攻击方式为手里剑,一次一枚但伤害极高且弹道速度极快,没有护盾的时候不要停下来放技能。(最大开怪数量 2+1)
(3)狂战士,分人族狂战士和兽族狂战士,人族狂战士速度较快,攻击为快速攻击, 兽族狂战士攻击较慢,攻击为冲撞旋风斩,中了冲撞会被短暂僵直,人族战士相对更
难对付,会快速跳斩到你附近立刻接连续挥砍,不被小怪卡位,会被瞬间很多段打击而死,另外黄名人族战士伤害非常恐怖需要跑着打千万不要被摸,兽族狂战冲撞动作前摇明显,落地点是他起手时玩家所在地点,只要扭开原地 2 米以上即可躲开,冲撞之后接旋风斩位移速度较慢,躲开冲撞就基本碰不到玩家。(最大开怪数量 4+1),
Tips:另外有种黄名怪叫突击手,一头野猪速度极快,连续突刺,伤害极高,行动方式类似人类狂战士,千万小心。(最大开怪数量 3)
(4)恶魔法师,突突突丢满屏的毒球,面对它务必时刻开启冥想之地回血,只要不要拉太多,不要站在原地就不会被毒死。(最大开怪数量 4)
(5)亡灵法师,能量球攻击,一般九个球 3*3,扇形丢出,注意寻找缝隙躲避.(最大开怪数量 4+1)
(6)魔蝎:潜伏在地下,靠近玩家会加速给你的屁股来一下突刺,应对方式:拉着清小怪他自己就死了,但是不要同时招惹附近黄名怪,一旦走位受限,你会感受到痛 苦。(最大开怪数量 4+1)
(7)异蜂:毒刺攻击,速度和伤害类似佣兵手里剑(最大开怪数量 4+2)
(8)射手:亡灵,人类,主要需要注意的技能是连珠箭,一串弩箭首尾相接的飞过 来,弹道速度比手里剑慢,能够走位躲过。(最大开怪数量 4+2)特别注意一个叫做叛逆射手的怪,他的攻击不是固定方向一梭箭,他在射击过程中随时瞄准玩家,注意不要靠近他,近身一个叛逆射手即可秒人(最大开怪数量 2+1)
黄名怪:蓝名怪的全面强化版,攻击极高,硬直条较厚,一般附近同时存在三个以上蓝名怪,高层需要注意远离黄名怪,拉着先清掉几只蓝怪,这时黄怪的血量也会同时下降并且比较安全,冲击层数时,最多打两个,不要试图挑衅三个黄名怪的让你猝死的能力
特别注意这几个黄怪:
(1)炮台:一次打出近十发火焰子弹,全吃到基本就黑屏了,这个子弹瞄准你的当前位置,需要躲开他的全部子弹才可以停下接上输出,剩余没躲的子弹不多可以停下接神圣意志然后接其他技能,注意这个子弹是 3D 子弹,没错它可以抛物线下落,在双层地图中远离二楼远离它!通常与红狼同时出现,遇到了狭窄走廊双层地形,游戏将变成地狱难度弹幕游戏雷霆画风,作者冲击无尽深渊时遇到过一次,画风惨烈,复活了足足二十多次,起来就死。tips:下层的炮台攻击不到上层。(最大开怪数量 3+1)
(2)弃神军将士:移动速度快,伤害很高,不停地围着绕圈跑就对了。(最大开怪数量 2+1)
(3)宝石虫:以一种诡异的移动方式滚到你身上然后钳你一下吐口丝捆住你,移动速度极快,伤害较高,附加大量减速,附近其他怪物较多时容易被控制然后被围死。
(最大开怪数量:附近别的怪物较少 2,怪物较多 1)
(4)镰刀怪:悲泣残魂,不要停下,停下就砍你。(最大开怪数量 3)
(5)突击手:比较麻瓜,没有特别需要注意的地方,略
Tips:最大开怪数量:同时拉扯同屏的高级怪物数量,超过这个数量就会比较危险或者掉帧卡顿,后面的+1+2 代表走位技术较高且手机配置运行十分流畅的玩家选择,阿比斯魔镜中可以尝试,无尽深渊还是稳妥为上。
红名 BOSS
(1)法师类:天雷骑士最不怕的类型,只要找个空旷地形(起码 10 米直径)保持五米距离转圈打即可躲开所有的弹道技能,注意绕开地上的陷阱,落雷等小圈状技能,可几乎无伤推掉。
(2)狂战士类:非常肉,耗时较久,多见于兽族或腐肉恶魔。如果打小怪的时候发现是兽族或恶魔,可以尝试多拉几只蓝名加快推进速度。兽族战士,牛头狂战会冲撞,旋风斩,冲撞之前会大喊一声德玛西亚,起手较慢,离开原地即可,连续追砍总伤害较高被砍到一下就会僵直然后被砍中很多下,砍到 boss 起手追砍一定放下所有事拉开距离直到 boss 停下,旋风斩移动速度较慢,不要贴脸走位攻击即可安全输出,武装山魔刀刀入肉伤害极高控制数量拉开距离即可:恶魔战士会跳斩,拉人攻击,一刀斩劈砍,跳斩同兽人应对,拉人会将玩家瞬间拉到 BOSS 身边,只要不贪输出立刻走开就不会吃到后续的连续攻击,劈砍动作非常明显,武器高高举起,离开原地即可。
(3)魔剑士类:剑皇西斯拜恩,剑皇会冲斩,剑气,落雷,追踪雷球,水晶裂地斩。应对方式几乎与法师相同,绕圈跟他打,但是他会冲斩,看到他冲锋就直接跑路吧,推荐找个障碍物卡位卡距离打,水晶裂地斩(领地)就是一剑朝天,然后一剑砍下十米远,地上出现一条蓝色水晶长带,注意不要回头踩进去,伤害超高,但是起手非常明显很好躲开。
(4)近战法师:主要就是御法者,应对方法类似法师类,但是偶尔会传送玩家脸上锤, 非常疼要走开,特别注意他如果站在原地不动,那接下来基本就是伸出法杖使用魔法子弹biubiubiu 射雷球,非常疼,不要傻乎乎走过去站撸。
(5)所有职业的天敌,撕裂者。蒂法格里斯,是个拿着大锤子的大怪兽。无尽深渊和黑暗之境冲层碰到他不能复活游戏就结束了。
Tips:黑暗之境 90 层的大 boss,作战方式:追着你爆锤,
特别注意两个技能:
地狱火,天降陨石砸下来,不同于其他技能圆圈警告,此魔法响应速度极快,并且持续一段时间,看到地狱火就立刻开始蛇皮走位,不要停止走位,持续好几秒才会停, 一旦你使用技能,技能释放时无法走位,火球很快会炸死你,中一个就基本空血。
审判领域,一个横跨两个屏幕的超大型技能,聚集能量的同时不停吸引玩家,短暂准备后爆炸,在被吸引的时候不要挣扎,只能开启四技能护盾开启一技能魔抗然后看看会不会死了,爆炸结束后会燃烧地面,尽快攻击 boss 进行回血。
过图界面偶尔有一句话:“任何攻击都有闪避应对的方法,请不要放弃希望”。不会算距离的同学请翻到前面技能篇再仔细看一遍。
九、几个跟天雷骑士无关但是很有用的小知识:
(1)攻击力增加技能攻击力和普攻攻击力,所以攻击力加成数值更低,技能攻击力只作用于技能伤害,普通攻击力只作用于普攻,S1 版本几个主流 BD 只有剔骨流磐石需要普通攻击力,其他 BD 为零收益。暴力技能输出流建议打攻击力宝石(高级攻击力宝石百分比加成超过高级技能攻击力宝石收益),技能攻击力宝石(无百分
比),生命宝石。
(2)BOSS 拥有非常高的暴击抗性,几百点暴击对 BOSS 是打不出暴击的。
(3)首饰禁锢之力如果获得,对过渡期的玩家有奇效。其他小知识都隐藏在本篇攻略中辣!
十、最终伤害属性是最重要的属性
2019-7-14 早晨,拆掉闪电勾玉(去掉干扰因素,实测闪电勾玉的最终伤害 BUFF 有效追加)再次测试追加伤害
此时最终伤害面板为 10629(10%只是将基础最终伤害增加 10%,自动计入面板)
不开光环用闪电链打出毒圈,跳字 10180,无属性(是否可以触发禁锢之力未测试,被作者误分解了)
只开了冥想之地,跳字仍然是 10180,(最终伤害属性无视魔抗护甲,但怪物拥有一定最终伤害减免,所以跳字低于面板)并没有产生差值,这里我们验证了一个结论,威信特效 1,只有主能技能能触发,生化鼠已经属于击中特效无法触发此特效。
只开启勇气领域,跳字 23025(勇气 12845)差值正好是 10180,(这里我们可以的出一个有意思的数据,1.木桩怪物拥有最终伤害减免 449 点,2.最终伤害加成百分比只是增幅基础属性最终伤害,而非总伤害结算值,也就是说,如果你的 BD 不是终伤流,此条百分比加成对你无用,那么你的时装属性不要选最终百分比,穿透增幅百分比更好)
由于威信效果 1 并不能给生化鼠+特效和天赋落雷这半边天予以支持,38 次击中中只有 17 次击中享受直接的魔抗收益,以 100%额外魔抗增幅面板计,四个技能平均攻击系数 31.1%,魔抗通过天赋反击大师-神圣鼓舞转化为最后伤害的能力只
有:技能伤害增加 200%*60.3%*31.1%+威信特效一 33.6%+威信特效二折合到技能上
135.4%*4/13 最后数值 112.77%,而一颗六级魔抗宝石固定数值只有 136,对技能击中伤害加值只有 153.4,并且实战中技能击中只占一半,所以这个总收益变成了 77, 六级技能攻击力宝石加成多少呢,289*31.1%/2=45,更低!攻击力宝石就不算了,更惨。而最终伤害加成我们 38 次击中全都受益,六级增伤宝石的数值是多少呢,
723,足足 9.4 倍的差距!
有些魔抗很高,氪了很多的童鞋看到这里知道自己为什么没伤害了吗,o(╥﹏
╥)o。而生命值决定了护盾的强大与否,所以天雷骑士的首要属性是最终伤害,然后才是生命和魔法抗性值,攻击什么的就随他去吧。并且强力建议感觉自己魔抗够了的同学去打堆一点护甲保命。
天雷骑士的天花板在于装备攻击词缀中最终伤害词条的多少,大多数 BD 在攻击力,技能攻击力,普通攻击力中,三个有两个都有收益,而我们只有最终伤害有收益,这个随机到的概率相对别的职业,很小。并且高级威信套的技能特效加强可有可无,有钱弄一套高级威信,结果这里面没 ROLL 出多条最终伤害加成,那不如弄几颗增伤宝石来的有效。所以相对别的职业高级套提升巨大,威信骑士还是非常经济适用的→_→。
十一、穿透属性机制测试
为了测试穿透属性百分比的具体机制,我打上了一颗五级魔法宝石(90+5%魔法穿透)
1154-1009=145 并不是 90,二次验证:(1009+90)*1.05=1153.95
看来穿透百分比并不是有些童鞋想的那样是穿透目标的总抗性了,所有的面板百分比(除了命中率,移动速度)都只是基础属性的增幅
闪电链基础跳字,带五级法穿 4911,不带五级法穿仍旧是 4911,(跳字太快没有截图)这只能说明训练场的靶子魔抗太低直接穿成零了,但是点出魔抗削弱天赋和不点在高层魔镜中有着较大的伤害差距,说明高层怪物的抗性值还是比较高的,穿透属性并非那么无用。
魔法穿透宝石属性:五级 90+5% 六级 97+11% 七级 103+16%
可以看到它的百分比加值在所有宝石中是最高的,六颗六级穿透为 582+66%
我们只知道穿透属性有用,但具体效果如果还有待探索,这就交给艾丽娜的玩家们了,我们天雷骑士主属性是最终伤害加成,魔穿与我们关系不大。
宝石魔女卡莉有一句台词:“任何宝石,都有属于他的价值。”
可以预见在后期的版本中穿透属性将拥有它巨大的舞台。
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