代号:梦蝶重生

类型:动作冒险
人气:138

代号:梦蝶重生:麻雀虽小五脏俱全?来《代号:梦蝶重生》搞点休闲版生存建造

来源:玩咖游戏
作者:雨晨
时间:2022-12-30 11:12:43

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其实《代号:梦蝶重生》的玩法,与传统的生存建造类游戏并无二致,角色养成,家园建造,装备武器跑地图等已无需我赘述。流程也都是开局一个人物建模,随着文字剧情的导入,我们开始在“茫茫大荒地”上探索。不过,由于游戏建模比较粗糙,因此前期倒也是少了纠结人物形象的功夫,随机一个昵称,选择一个性别,就能在地图上跑了。

剧情方面,主要是通过做主线任务交给不同的npc,然后npc就会在对话中慢慢向你透露游戏的世界观,以及剧情人物冲突。
从对话中可以得知,我们将扮演某个牧场的牧场主,面对早已异化的世界。我们要重建自己的牧场家园,并通过击杀各路异化的怪物,收集高质量物资,来提升等级丰富装备,推进游戏的主线进程。
当然来到这么个无缝地图世界,首先还是想一边推主线,一边跑跑地图看看。在这过程中可以看出,游戏地图虽然不算大,但是地点和内容设置的都比较丰富,光是「迷雾森林」一个地方就能设置十几个地点,也算是做到宣传中说的“无缝世界大地图”了吧。

与同类型游戏玩法相似,我们在游戏中也是一边跑地图一边收集物资,不过本作可能是地点设置比较紧密的原因,一些低等级物资着实是随处可见,甚至路过还能砍个树(对,天生自带伐木砍树天赋),一时间以为自己在玩星露谷(bushi)。游戏内的环境与光影效果,做的还算不错,在农场附近奔走的时候,也还是能感受到一丝丝末日下的田园风情(误)。

不过,对于本人而言,生存建造游戏最吸引我的,自然就是其战斗系统了。游戏设定在末日世界,我们要面对的是一群群分布零散的变异工人以及动物。不过不用害怕,作为全程第三人称俯视角的游戏,本作的战斗难度属实不算高,减少了一般生存建造游戏那种紧迫感和刺激感,也因此让我玩出了一点“休闲感”。
战斗系统方面,可以使用刀具,枪械等不同类型的武器,在战斗中灵活切换使用。并且武器装备没有耐力值,算是解决了不少玩家对于武器装备的困扰点。动作方面除了基本的走路以外,设有「翻滚」「奔跑」「静步走」,不过前两者都有较短的耐力值,在战斗时需要注意合理使用不同类型的动作,避免出现遇到boss攻击时无法躲避的情况。

不过,游戏在战斗方面属实是策略性不高,基本上前期npc行动都很迟缓,动作也都可以预判,即便面对精英怪,boss怪,战斗难度对玩家操作性的要求都比较低,甚至不需要一些基础动作的躲避,光是靠逃跑也能规避掉大部分攻击,轻松就可以上手。因此,基本上只要能选择出适合的武器,并锻造提升等级,就能弥补血条和战斗系统延迟等bug带来的不足,平衡战力。
况且,在游戏中死了也不用担心,我们前期收集到的物资不会消失,而是直接在牧场传送点处重生。

不过游戏现阶段尚处于测试期,还是有些许需要改进和修复的地方。比如测试期间会有卡顿情况,即便开了低帧率和刷新,依然会在跑地图和战斗时出现比较严重的卡顿和动作延迟,甚至拳击时会有穿模,比较影响战斗体验。




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