曲中剑

类型:角色扮演
人气:105

曲中剑:[精品游戏集]忆起曾经仙侠梦、传承古典音乐文化《曲中剑》游戏赏析(下)

来源:玩咖游戏
作者:雨晨
时间:2023-03-13 15:21:20

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我向他寻求破阵之法,他也与切磋许久。阮籍前辈他很强,无论是琴、还是剑。直到后来,我与他进行了最后的战斗,我,略胜一筹。

主角念白:阮籍的一生都在驾车独行,而他所行之路是一条漫长颠簸的仕途。我亦在这仕途上汲汲奔波,行至穷途最终败于一人,他曾是我年少时最为敬仰的兄长,亦是当今盛权在握的天子,帝王家的兄弟情义总是譬如朝露。他被冠以谋逆之罪,我伸以援手,他要挟我一同谋反,我出兵助他,他承诺事成与我二分天下,又随手将我封去了西南的偏僻一隅。从那以后,音律与酒便常伴我身侧,醉了,便可忘记那些入世多年的不甘与迷茫,昔日的阮籍大醉一生,那么我的余生是否也会如此,也该如此。
◇幕Ⅲ.才女离乡之章
告别了阮籍,我遇到了第二位前辈,她是一名才女,

东汉末年国祚衰败,乱世战火中,她被胡人掳去。自此漂泊异乡十二载,手中胡笳吹尽离愁……

她与我进行了一场战斗,不过,与其说是战斗倒不如说是指点

最后,我略胜一筹

主角念白:东汉祚衰,天地不仁。生于名门的她,都免不了流离之苦,何况千万布衣百姓,曾有人对我说,天下二分,后世必起战火。说话之人,不是位称职的兄长,确实位合格的君王。如今天下安定,国力强盛。他五征漠北,胡人再不敢进犯中原。倘若蔡文姬生在当今,必会诗琴相伴,安然一世。
“愿后世山河永宁,再无战乱流离之曲”
◇幕Ⅳ.梅花巧将之章
我遇到了第四位前辈,他是一名将军,名叫恒伊

《晋书》中说道,将军第一次吹响这首曲子,是在千年前的青溪渡口。行车的将军,与泛舟的名士王徽之不期而遇……

我又与恒伊将军进行了一次战斗,他很强,会以气御剑,还教会了我何为“音律之妙”

主角念白:恒伊与王徽之素不相识,却因一曲相交、流传千古。在那江左第一曲调面前,名利、地位渺如沧海一栗。或许这便是音律的绝妙所在,我曾因为仕途的郁郁不快,终日沉醉丝竹管弦。纵使弦歌不断,我却从未真正领悟乐曲之妙。再次拨动琴弦,四下皆无他声。那是我入世多年,未曾体会过的宁静与畅然。如今我就音律的沉醉,仅仅是因为这乐曲本身。
◇幕Ⅴ.霸王英雄之章
再后来,我遇到了最开始的前辈,其实在我最初与他对话时就猜到了一些,但当我第二次与他对话时,就基本已经确认了,比较这句话,太让人印象深刻了。

“我曾领兵千万,所向披靡。也曾一败涂地,无颜归.乡.....”

他是我入境后遇到的第一位前辈,我于《帝王本纪》中识得他。他并非帝王,而是楚汉之争的败将。十方汉军围困,项羽率麾下余骑连夜疾驰,突围至乌江岸边……

(这里在吹一下美术,这张图片做的真的太帅了!还有与霸王项羽进行战斗的背景图,宛如亲临其境一般,火箭、士兵以及王)
事后我与前辈进行了最后的战斗

“世间帝王千万,霸王唯他一人”

主角念白:输赢,从来不止于史书的字里行间。战败的霸王不输英雄气概,赢得世人惋叹,人岁转逝,余音不绝。曲境中的前辈们,早已于现世中逝去,他们也随着曲调,而永存于卷卷古谱之中。我何其有幸能在这琴声之中越过光阴,与他们相遇相知,切磋一二。让我以笔墨承琴音,将这些曲调编纂入谱传于后世。唯愿此生,能于此间尽兴游览,离世途之扰扰,慨古感今,徜徉乐道。
◇幕Ⅵ.传承之章

我回到了琴室

原是拨弦忘我,神游曲中幻境。何其有幸,得遇此间前辈。

让我以笔墨承琴音,将这些曲调编纂入谱传于后世。
“曲中本无剑,世事散如烟。
余生无所求,唯此琴上弦。”

◇玩法设计:
游戏的操作很简单,跟大部分音游一样,只需要在音律到达之时点击屏幕就可以了。但为什么给人的感觉会这么好呢?我想还是因为游戏的玩法涉及了剧情,和打斗,比方说上面的连斩操作。
还有对战蔡文姬的水月镜花和对战霸王项羽的火箭以及士兵突击。
还有最后的最后,战胜前辈们的帅气动作。

◆章三.文化传承——设计理念
游戏最开始玩我想大家只图一个爽,但当你仔细研究后,就会发现游戏真正的魅力,和他所表达的意义。
“传承”
游戏好在哪里?就好在这里,它在游戏开始时介绍的“背景故事”和在游戏结束后的主角感慨。
可能玩家没多少人会注意,主角并不是虚构的,而是有原型的,将每次战斗过后的主角念白连在一起,就是游戏的“暗线”
主角的原型其实是明朝的开国皇帝,朱元璋第十七子朱权。他以前随着燕王朱棣征战,后来朱棣当皇,后续故事牵扯挺多的,我就不说了。反正他编纂了《太和正音谱》《琼林雅韵》等书,而且得到了广泛的流传。
尤其是《太和正音谱》中,收录了大量的古代曲谱,并以“依声定调,按名分谱”的方式,将此书编纂成为两卷。
这里我就不多做文章了,感兴趣的大家可以去搜一搜。

说起传承,游戏不单单只是用了曲调而已,他也在曲子和作者以及背景故事上都添加了描述。

游戏也不仅仅是给了介绍,它还可以让玩家们在游戏中直接弹奏古琴,不会弹不要紧,又教学的,而且教学简单,通俗易通,我一个音乐***都会了。
◆章终.体验总结——想说的话
游戏的体验非常不错,通关加学完古琴的教学总共用了一个小时左右的时间,体验良好,章节不多所以也不会觉得累,而且其中想表达的意义也十分良好,简单、易懂。是个全年龄段都适合的游戏。

游戏对我来说,真的没有缺点,体验没有一点不良反应。非要说的话,那也不能是缺点,而是遗憾。如果有机会出第二版的话,哪怕是付费我也愿意支持。出正式版时做出其他剧情也可以啦,毕竟《太和正音谱》这本琴谱中收录的曲子可是很多呢,比如梅花三弄、暮春闺怨、鸥鹭忘机、春愁引、湘妃怨、清夜闻钟、思贤操、平沙落雁、凌虚吟、归去来辞、陋室铭、凤求凰、水龙吟、春江送别等等曲子。





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