不休的乌拉拉

类型:休闲益智
人气:576

不休的乌拉拉:萌新向职业培养入门指引——萨满篇(下)

来源:玩咖游戏
作者:雨晨
时间:2023-10-09 15:43:04

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——❀——英杰系统——❀——

英杰系统开启后将迎来质变飞跃,战力大幅度提升,输出效率全面提升,是值得重点培养的系统之一。其主要包括天赋树和结晶这两块。

结晶系统毕业后大致在185万-190万战力左右,收益虽大,但却是一个极其漫长而又烧心的过程,按功能分,结晶可分为四大类,生存类(绿色),辅助类(蓝色),增益类(黄色),进攻类(红色);按类型分,可分为技能结晶和属性结晶两大类。来源主要是挂机掉落和抽取为主,结晶抽取主要消耗500海星(珍珠)或者10个结晶券。结晶券来源十分丰富,前期可以适当花费一定的海星资源来抽取,但尽量选择结晶券,结晶收益前期毕竟明显,后期提升较为缓慢,因此投入资源需要注意收益问题,否则很容易会造成不必要的浪费。

——❁——天赋树——❁——

天赋树优先点结晶孔和攻击加成以及生命加成这两块,其余的慢慢点,最后都能点满。建议前期结晶孔没开完之前英雄山每次把10点天赋点买完,孔位解锁完毕后可以买5点,后面慢慢点满就可以了,孔位最重要。

——❁——结晶系统——❁——

英杰系统的另一个重要组成部分,也是核心部分,结晶系统毕业时间比天赋树要慢得多,当然也可以秒毕业(资金成本与时间成本成反比关系),主要分为技能结晶和属性结晶两大类,其中技能结晶和Ⅲ型结晶最高可以升到神话+,其余最高可升到传说+。

①属性结晶

萨满一般选择培养攻爆(2型和3型),攻破(2型和3型),暴击(2型和3型),生命(2型和3型),命防3型,一共9个孔位,后期萨满可以考虑把2型生命换成3型击破,增加一点输出收益。

②技能结晶

PS:上述结晶主要是以PVE为主,PVP中可以更换“求生”,“抵抗”,“护盾”这些生存类型的技能结晶,因此技能结晶千万不要随便乱合成,Ⅱ型属性结晶当培养资源最合适。

——❀——咔嗒牌系统——❀——

这个系统虽然战力加成不高,但作用也不小,主要是卡牌组合会有特殊效果产生,萨满主要的卡牌培养阵容为以下展示搭配。

当前版本中后期的辅助治疗职业治疗量其实很大程度都是溢出的,前期会比较紧张,咔嗒牌是氪金收益最低的一个系统。如果不是重氪,没必要花珍珠来刷卡,每天刷几次,最后都能毕业。但需要注意的一点是,开始千万不要选错路,不然重新养卡需要很长一段时间,基本上最快都要大半年时间,所以开始选择的方向很重要,如果选择走治疗系的方向可以尝试雪山坚骨的搭配,但是我个人比较推荐上面这个搭配。其实咔嗒牌的收益远没有其他系统那么高,不光是属性方面的收益,实际上的收益也不是太高,因此不管是选择走输出方向还是治疗方向,都不能起到决定作用,基本上只能是作为一个补充,上面这套三绒毛是固定搭配,不管输出还是治疗方向,萨满是必须带绒毛的(进场获得1能量,加快节奏),三飞翼与三巨颚都是偏向输出的。另外需要剧毒备用,一些boss节奏比较快的时候带上剧毒可以调整时间轴的节奏,更换的打断boss技能,此外竞技场带剧毒也是常规套路。

——❀——宠物系统——❀——

当前版本有虎力丸(阿虎进化)和夜影狼王(夜影进化)以及雷动丸(闪电进化)这三个选择(流火进化暂未开放),萨满建议选择虎力丸(偏向生存),但后期资源溢出可以培养多个暗属性的宠物,前期以PVE为主,后期PVP需要侧重一点,其余宠物都是放在牧场加点战力以及充当升星培养成本的。

————————————版本更新———————————

当前版本宠物有10光和10暗两个最强配置,酒兔仙(10光)和努努比斯(10暗),辅助治疗职业和前排比较推荐用酒兔仙,输出职业推荐10暗新宠物,当然后期不论是10光还是10暗,对于主线推图来说都是需要的,数值碾压的情况就忽略不计了,正常克制的情况光暗互克,选对宠物推图会更流畅一些。

当然阿虎和狼也不是想有就有的,阿虎可以通过盛宴捕捉获得,也可以在部落购买宠物箱子开得,狼目前只能通过盛宴捕捉获得,在空窗期可以先使用系统赠送的霸王龙外加霸王龙专属进化石进化成暗纹霸王龙作为开荒时期的宠物使用,3点暗属性+7点火属性,虽然不是特别出众,但作为开荒是个不错的选择,因为进化之后还有特技,收益也是相当不错的。如果抓到雷王龙或者暴君龙或者女王龙亦或者元祖龙并且在幸运遗迹里抽到了对应的进化石可以随便选一个进化了当过渡宠物使用,进化之后都是6光或者6暗,外加4点四元素属性,前期已经是相当强悍的存在了,横着走也不是不行的,当然如果阿虎或者狼进化之后上面这些还是当个牧场管理员比较合适。

萌新尽量存着盛宴券,前期可以先用过渡宠物推图,等后面超兽降临活动的时候去捕抓阿虎和狼,但不需要用海星抓,因为进化前并没有太大用处,进化需要在幸运遗迹抽取水晶兑换进化石,幸运遗迹抽取券活动平常有不少送,每天免费一次,在不消耗海星的情况下两个月多点就能抽到水晶,在抽到之前捕抓到阿虎或者狼就可以了。宠物培养主要是升星(只有金色宠物可以升星)、特技、宠物技能、以及研究等级。升星满级10星,1星需要2个0星金色宠物,2星需要2个1星宠物,如此类推,直到5星,5星后每升一星只需要吞噬一个5星即可,0星升到10星一共需要消耗191个金色宠物,也是一个比较漫长的过程,但一般玩家来说不必刻意消耗海星来捕抓,冲榜玩家开局就可以直接毕业拉满,看个人需求。

另外,再补充一点,萨满打桩的一些常用配置

宠物:光飞鼠(飞鼠进化)(特技点满,很简单)

霸王龙木桩

结晶配置:传说+馈赠,穿透,护盾,连击,奥义(吸血),支援

黑岩霸王龙木桩

结晶配置:传说+馈赠,穿透,连击,溅射,奥义,吸血

部分宠物可以进化,进化后会有特技,特技需要消耗对应资源来提升等级,主要来源是幸运遗迹,不过一般主要培养阿虎和狼,其他的没必要培养。宠物技能是一个比较受用性相对较小的培养模块,准确的说应该是加成相对没其他系统那么多,但也可以提供一点隐性收益,主要来源是抽卡、宠物探险以及挂机掉落。宠物技能券来源十分广泛,不是冲榜玩家没必要消耗海星来抽取,收益相对较小。

最后就是研究等级,主要消耗化石来提升,主要来源是宠物探险、黑市购买、精英副本、以及分解金色以下品质宠物后合成获得。但不建议分解,有捐赠宠物活动,而且分解收益不高,后期来源丰富,不需要特意分解也能提升不少,提升可以获得大量属性加成,以及宠物技能槽解锁,收益不少。

——❀——英魂系统——❀——

英雄之魂是一个新版本的系统,战力加成最高(需要时间),部分英魂的特殊效果收益十分高,例如西河大猫(探险产出品质提升)、虫虫(经验加成)、树(减少淬炼消耗,概率免费)、山石(挂机掉落加成)等等许多非常实用的英魂,因此萌新可以把资源侧重向这一方面倾斜,战力加成高,特效涉及方面也十分广泛,收益绝对是所有系统中最高的,应该重点培养!

卡池中卡牌起始数量越多,抽卡收益与投入资源的比值(斜率)就越高,随着召唤的英魂数量越来越多,满星的英魂也越来越多,但英魂并不会因为满星而停止产出,因此这时候就会有溢出碎片,它会自动转化为粉尘(英魂升级时所需要消耗的资源,可以消耗一定数量合成更高级英魂碎片,但一般不建议合成),这时候收益就会越来越低,如果卡池不更新,那么这条曲线最后会趋于平滑。

总结:前期可以放手去抽,当收益与投入资源比值开始出现明显下滑,即消耗资源但战力提升并不明显的时候应该及时收手,继续囤着资源等累抽活动或者英魂卡池更新。





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