来源:玩咖游戏
作者:麦兜
时间:2021-07-08 17:19:55
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六骑 · 人字阵
阵容介绍:
这是六骑兵阵容最常用的阵型,可以冲散一切,骑着六亲不认的马儿,特别注意此阵秦武王务必要放在最中间,将对阵型战斗力有着质的改变。
优点:
秦武王放在首位,开局一个鼎,输出全靠砸。成吨伤害,配合全军突击战法,可给予敌方前排致命打击。秦武王的后方可以放韩非子、伯乐等辅助型武将,(毕竟大部分辅助型技能和兵法都是给附近单位提供增益或者回复效果)。所以放在后方,即中间位置,又防止死的太快,还是很完美的。
六骑 · 重装推进
阵容介绍:
这是一种简洁易懂,适合没经验的小白,且刷本通关有效的一种阵型,真的有时候你会发现,你废了半天布阵,研究克制关系,还不如直接一排接一排,稳步推进,来得容易。
优点:
不服就干,我摊牌你随意,基本不会被克制。俗话说得好:最简单的也就是最有效的。
六骑 · 交替掩护
阵容介绍:
这一种就比较有技术含量了,针对弓兵队伍,和步骑交替,甚至弓兵、骑兵、步兵三者交替队伍杀伤力极大,因为并不是每一个骑兵队伍的功能属性都是一样的。
优点:
老规矩,武力值高的,伤害高的放最前面,火力压制必不可少。而控制型及统帅型骑将可分居两侧,耐揍,抗打,持续输出。进可侧翼冲击敌方后排,退可保存实力持续作战。最后面,当然还是摆上辅助武将,这个阵容最好是上韩非子和申不害,相比于伯乐,申不害的输出放大器简直牛。
六步 · 四二阵
阵容介绍:
这是六步兵阵容最常用的阵型,步步为营,稳中求胜,但是比较惧怕谋略队伍,由于阵型密集,很容易吃到大范围谋略伤害,但是针对骑兵队伍有奇效。
优点:
针对骑兵队伍,密集有序的占位,可有效防止骑兵的冲击,总之,只要阵型不乱,战斗力还是有的。
四步二骑 · 平稳突袭
阵容介绍:
综合性极强,两只骑兵队伍放置于侧翼,(间隔可以大一些),四只步兵队伍,田字型紧密排列,
可更好的集中输出和进行防御。
优点:
针对弓兵骑兵混合队伍,或者弓步混合队伍,效果特别明显。两翼骑兵队伍锁定后排,迂回包抄,
主力四只步兵队伍平稳推进,不慌不忙,稳如老狗。
四骑二步 · 有序冲锋
阵容介绍:
强度一般,但是侮辱性极强。阵容配置如图分别是:两步兵位最前沿(优先抗揍型,楚庄王携带反客为主等兵法)。
两只骑兵队伍放置于两翼,最后两只辅助型骑兵队伍,插空放置于后方,伯乐等,提供大量攻速等增益效果。
优点:
如果你细心可以发现,所有的骑兵队伍开始战斗时,都可以回复兵力,所以速战速决还是莫得问题的,利用前期的自然恢复,做到高续航,高输出,瞬间清场。
四骑二弓 · 箭失阵
阵容介绍:
不光侮辱性极大,且杀伤力极大。统帅型骑将,分别放置于平头矢前方,能抗较多伤害,中间部队及后方为弓兵部队,为整个队伍的主力输出点。两翼骑兵部队,用于牵制敌方部队,分割战场。
优点:
主要是用于实战,玩家pk,攻打城池。偏战斗体系,因为众所周知,七雄纷争这款游戏中,除去别的,但看伤害比,弓将无疑是NO1,所以两弓兵队伍的输出是爆炸的,强烈推荐,孙膑、扁鹊&孙膑、信陵君。分别对应续航型和暴力易伤输出型。
三弓三骑 · 顺秒流
阵容介绍:
持续能力较差,对怒气兵法依赖极高,开场十秒钟团灭敌人不是梦。力荐高氪玩家尝试一下。
优点:
针对步兵骑兵混合队伍,或者纯步兵队伍,效果特别明显。注意了,弓兵队伍要带群体伤害兵法,及像孙膑这样子的范围伤害,开场利用怒气兵法,直接秒杀,骑兵队伍趁机冲散阵型,使敌军瞬间丧失战斗力。
六弓土豪 · 毁天灭地
阵容介绍:
强度毁天灭地,配合扁鹊、褒姒,强力回复控制武将,携带怒气兵法,一秒万伤不是梦。
优点:
六字阵型,排布,可更加好的实现输出配比,不浪费一个技能,一点伤害。弩兵,毒弓交替,既有控制,伤害暴击也有。再加上弓将大多为智力型武将,智力成长很高,升星后伤害会更高,搭配多种控制,即使对面骑兵再猛,路都走不了,它拿什么打你?
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